Низверженный - [45]

Шрифт
Интервал

Через несколько часов, я испытывал усталость во всем теле, даже срабатывающее «мерцание» мира, восстанавливающее Силу, как и заклинания Очищение с Лечением, уже не помогали. Решив заканчивать, я убрал мечи, сменил доспех на мантию и двинулся на выход. К сожалению, покинуть башню Меча сразу же не удалось. Едва я подошел к двери, как в тренировочный зал вошло четверо смутно знакомых мечников.

-О! Варф, привет! - увидев меня, Логи явно удивился: - а ты что здесь делаешь?

-Да вот, мне тут меч достался по случаю, решил потренироваться, - достав оружие из Инвентаря и показав его мечникам, я чуть крутанул им из стороны в сторону.

-Странно, ты же маг, откуда с мечом умеешь обращаться? - видимо уловив в моей демонстрации владения оружием чуть больше, чем я хотел показать, Логи подозрительно прищурился.

-Так я же не магом собирался быть, а мечником, вот с детства, как мог, и тренировался, - поведя плечами, чтобы под мантией лучше было видно габариты моих широких плечей, ответил я.

-Ха! Маг-мечник! - по-доброму усмехнулся лидер мечников, после чего повернувшись к стоявшим за ним людям, представил всех по именам: - знакомься, это Полд, Вымч и Жешш!

-Очень приятно, я Варф, - кивнул я в ответ.

Заговорив об оружии, мы незаметно переместились на одну из тренировочных площадок, где ещё какое-то время общались. Мечники, достав свое оружие, на словах обрисовали их достоинства и недостатки. Попросив продемонстрировать каждого по два-три приёма, для общего понимания Атаки таким оружием, я был восхищен той скоростью и точностью, с которой наносились удары.

-Если хочешь и в правду понять, каково это оказаться в бою против такого оружия, то тут не смотреть надо, а хотя бы в договорных Дуэлях поучаствовать, - в основном молчавший все то время, пока остальные болтали, сказал мне Жешш.

-А где брать тренировочные мечи? - догадавшись, что имел ввиду широкоплечий мечник под термином договорная Дуэль, я был не против проведения поединка.

-У вас что, в башне Магии тренировочными заклинаниями маги друг в друга бросаются? - судя по недовольному лицу, Логи тоже понял, что хотел предложить Жошш, но мой вопрос выбил его из «колеи».

-Боевыми, - прикинув наиболее вероятный ответ на подобный вопрос, мне пришлось отвечать наугад.

-Вот и у нас поединки проходят с боевым оружием, - ответил он.

Страха, как такового, не было, скорее присутствовал нервный мандраж и желание проверить свои силы. То, что я вчера зарубил троих человек, можно было не учитывать. Поединок с полностью экипированным латником, готовым к схватке, должен был показать мой истинный уровень. В последний момент, я снял с себя мантию, убрав её в «карман». Доспехи при этом одевать я не стал, так как был уверен, что убивать меня не будут, а от ран я смогу излечиться при помощи заклинания. Тем не менее, чтоб иметь хоть какое-то преимущество, я достали второй меч, решив что так будет легче и атаковать и защищаться.

-Один к десяти, два к шести, - отошедшие за пределы тренировочной площадки, мечники делали между собой ставки.

-Готов? - тем временем спросил Жошш, никак не выразив своего отношения к тому, что я собираюсь использовать два меча.

-Да, - кивнув, я встал от него на дистанции пять метров.

Одетый в латный доспех, чем-то напоминающий то, во что был экипирован лейтенант во время утреннего построения, Жошш держал в правой руке огромный анимешный меч. Даже на вид, он весил не меньше сотни килограмм, намекая на то, что не стоит попадать под удар.

-Дуэль! - громко и внятно произнес стоявший вне площадки Логи.

После этих слов, зеленоватое свечение силовых полей, разделявших тренировочные площадки друг от друга, сменило свой цвет на оранжевый. Жошш сразу же ринулся на меня, занося свой монстроузный меч над головой. Я же активировал Разгон, после чего движения противника стали медленными и легко предсказуемыми. Просчитав направленную на меня Атаку, я чуть сместился в сторону, оставляя на траектории движения противника острие своего левого меча. К моему удивлению, Жошш тоже ускорился, легко уйдя корпусом в сторону и избегая контр-атаки. Под движение второго меча, которым я совершал горизонтальное движение справа налево, мечник подставил своё оружие, которе словно «крыло», чуть повернулся вдоль своей оси и спланировало вбок.

Почти три минуты мне удавалось уклоняться и изредка контр-атаковать Жошша, пока он элементарно меня не перехитрил. Как результат, от неумолимо надвигающегося меча мне пришлось откинуться назад и упасть на спину. Если бы я был экипирован в доспех, то после такого пируэта, мое тело не смогло бы уже встать. Однако, матерчатые рубаха и штаны не стесняли движений, так что совершить перекат оказалось несложно.

Впрочем, это не сильно мне помогло, так как в конечной точке переката моя голова оказалась как раз на траектории чужого меча. Момент касания острого лезвия и моей шеи ознаменовался возникновением прозрачного марева, заблокировавшего смертельный удар. Точно-такое же марево я уже видел вчера, оно возникало перед телом грабителя, помешав мне убить его с первого раза. Воспоминания о вчерашних грабителях были прерваны жуткой болью, возникшей в том самом месте, куда оказался нацелен последний удар.


Еще от автора Константин Чит
Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Рекомендуем почитать
Демон Хэнкин-хауса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бык и копье

В фантастической вселенной Майкла Муркока принц Корум, последний представитель расы вадагов, – персонаж не менее важный, чем знаменитый Элрик, император Мелнибонэ. Он, как и Элрик, вступает в неравный бой с Владыками Хаоса, Повелителями Мечей, в соседнем измерении приходит на помощь людям в их неравной борьбе с Фои Миоре, народом льдов, сражается с самим Ариохом, Владыкой Высшего Ада, и совершает множество других, не менее достойных звания Вечного Воителя, подвигов.


Башня над пропастью

Лиан становится пленником Тензора, похитившего Арканское Зеркало. И только Карана может спасти юношу. Но кто поможет девушке отыскать любимого, кто защитит ее от гаршардов и Рулька, решившего использовать талант Караны для своего освобождения из Ночной страны? Удастся ли Тензору разгадать тайны, которые хранит в себе Зеркало, и победить Рулька или в конце концов Кривое Зеркало обманет всех?..


Продавец снов

"Хочется верить, что есть ещё герои на этой бренной земле, которые рискуя собой, пытаются изменить судьбу, спасая несчастных от верной гибели… Это им зачтётся… потом… там наверху…" Да, это точно. "Крупный человек по прозвищу Мрак…" – Ну прям "Вино из одуванчиков"! Успехов! Вдовин Андрей Николаевич**********Интересная мысль про окно! только где концовка? – только начало! Семеусов Михаил Сергеевич********** Роман неплохо идейно выдержан в духе цветного мистического фэнтези. Высшим пилотажем у пишущей части мучителей компьютерной мышки считается ошеломить читателя ярким образом.



Летчица с листа ивы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.