Низверженный 2 - [15]

Шрифт
Интервал

Злирсахи, по своей сути, являлись волко-подобными тварями, имея четыре длинные лапы, широкий костяной нагрудник и массивную голову, непробиваемую большинством заклинаний низких классов. Странность этих измененных животных заключалась в том, что они нападали по-очереди, и очень редко вдвоем. Впрочем, остальная стая держалась всегда поблизости, пристально наблюдая за схваткой и не давая добыче покинуть свою территорию.

Место, которое я выбрал для Портала, находилось с противоположной стороны от привычной точки грндинга Злирсахов. И если чужая команда Охотников нас не заметила, то твари напротив, оживились и тут же выслали в нашу сторону своего «представителя». Видя, что времени мало, Хлоа и Екка сами принялись за укладку камней в два Круга, я же решил, что это правильно и принял решение отныне им в этом больше не помогать.

Когда до Злирсаха осталось около пятидесяти метров, обе Печати оказались активированы и девушки заняли в них свои места. Расстояние между Кругами оказалось не более десяти метров, что было достаточно для уверенного попадания по цели. Навешанные на оба круга Щиты должны были не только защитить девушек от Атаки твари, но и от «дружественного» огня. Время за приготовлениями пролетело очень быстро и выбравший своей первой целью Екка, Злирсах с ходу атаковал её Круг.

-Он слишком подвижный! - выкрикнула Хлоа, после того как не смогла ни одним из пяти заклинаний поразить атакующую подругу тварь.

-Заклинание Обездвиживание есть в арсенале Екка, если она хочет тебе помочь, то может его использовать, - громко посоветовал я, находясь от девушек в сорока метрах и не собираясь вмешиваться.

Услышав меня, Екка тут же применила закл и смогла на какое-то мгновение замедлить тварь. Хлоа, к сожалению, упустила этот момент, так что только с третьего раза они смогли скоординироваться и сделать так, чтобы Огненный шар попал в незащищенный бок измененного животного. Получивший ранение, Злирсах тут же метнулся к Хлоа, но наткнулся на точно такой-же щит, как и тот, что защищал Екка.

Заклинание Искра, имеющее очень большую скорость Атаки, без труда поразило вертящегося Злирсаха, и тот опять побежал назад, к Екка. Уловив принцип и приноровившись, девушки уже через пять минут убили первую тварь, после чего издали громкий и пронзительный визг, видимо от переизбытка переполняющего их восторга.

От стаи тем временем отделился следующий Злирсах, крупными прыжками покрывая разделяющее нас расстояние. Я лишь обновил щиты, не уверенный в том, насколько пунктов просела их Защита. Далее всё пошло по накатанной «колее», разве что наконец-то обнаружившие нас охотники из чужой команды прислали своего переговорщика, вынужденного обойти стаю тварей по очень большой дуге.

Стоило мне разглядеть его лицо, как настроение из улучшевшегося вновь испортилось, это оказался тот самый парень, что приходил ко мне от лица совета командиров во время большого рейда. Поприветствовав меня как старого знакомого, он поинтересовался, что мы тут делаем. Объяснение того, что я собираюсь гриндить тварей где хочу и когда хочу, не заняло много времени. Напомнив попытавшемуся возмущаться Охотнику, что я такой же охотник как и остальные, а моя первейшая обязанность уничтожение тварей, я отправил его восвояси.

Девушки за это время самостоятельно расправились уже с третим Злирсахом, чем впечатлили косящегося на них краем глаза парня. Бегать за каждым из командиров и подстраиваться под их график, как и уговаривать кого бы то ни было, пустить нас на ту или иную локацию, я не собирался. В конце концов, это у них ментальные закладки на уничтожение проклятых земель, так что любой мой довод в пользу геноцида тварей должен был, по идее, восприниматься правильно.

Для того, чтобы полностью истребить стаю Злирсахов, совместными усилиями с чужой командой охотников, нам понадобилось около двух часов. Пользуясь тем, что они не приближались, продолжая гриндить тварей на своей стороны, я открыл Портал и отправил девушек в новую локацию. Камни на этот раз можно было не брать, так как то, куда мы отправлялись, находилось в каменистой местности. Единственное, что я не преминул сделать перед тем как войти в Портал, так это сломать Круги, распинав камни ногами в разные стороны.

-И что здесь? - полные энтузиазма, Хлоа и Екка «жадно» осматривали новые окрестности.

-Ничего и никого, - признался я, после чего имел удовольствие наблюдать за метаморфозами на их лицах.

-И зачем тогда мы здесь? - насупилась Хлоа, в то время как Екка начала оглядываться по сторонам, не чуждая способности насладиться Красотой открывшегося с нашего места пейзажа.

-Ну, раз ты больше всех возмущаешься, то и будешь первой, - сказал я.

-Первой? В чем первой?! А давайте лучше вернемся в гостиничный номер! - судя по изменившемуся окрасу эмоций, Хлоа действительно подумала о телесной близости.

-Значит так, вначале создаешь Каменный щит, а потом Левитацию, как сделаешь, сообщаешь мне об этом громким голосом! - проигнорировав её слова, дал я дальнейшее указание.

-А.., - попыталась вновь спросить девушка.

-Делай! - прикрикнул я на неё.


Еще от автора Константин Чит
Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.