Низверженный 2 - [13]
Проклятыми их начали называть не сразу, а только после того как с территорий, ставших бесплодными землями, начали выходить измененные твари. Сила и Знания людей, живших в те времена, была так велика, что для борьбы со Злом было создано Око и построены Храмы. Слово Эссенция, встречалось контексте усиления Воинов, вставших на борьбу с тварями, а непонятная Лакуна усиливала тварей. Судя п всему, Эссенция и Лакуна, были двумя половинами одного целого, и все это имело какое-то отношение к сущности павшего Бога.
-Привет, привет, - спустившись в Холл утром четвертого дня, я поздоровался с ожидавшими там меня девушками.
-Как спалось? Долго ты будешь нас ещё наказывать?! Мы на тебя вот совсем-совсем не сердимся! - заявили они скороговоркой, целуя меня каждая в свою щёку.
-Сами виноваты, выучили бы заклинания раньше, и всё стало бы как раньше, - отшутился я, невольно «скатившись» в тавтологию.
Все эти дни я ночевал у себя в номере, вернее тренировался по полночи в башне Магии. Если проводить время с девушками, то о развитии своих магических способностей можно было просто забыть. Моральных сил покинуть их номер после секса у меня не оставалось, только армейский артефакт позволял мне оставаться верным своему Слову и игнорировать откровенные намеки подруг.
Вчера Хлоа и Екка наконец-то смогли продемонстрировать мне Каменный щит и Левитацию на должном уровне, но я не стал им об этом говорить. Продолжая изображать недовольство, я обронил за ужином, что если девушки не могут выучить заклы в башне, то пора отправятся в проклятые земли, где волей-неволей им придется тренироваться должным образом. Восприняв это как шутку, девушки так и не догадались, что я лишь отчасти пошутил.
-Значит так, идем завтракаем, потом я открою Портал в Долину, - произнес я.
Улыбнувшись, отшутившись, а потом наконец-то сообразив, что я говорю на полном серьезе, девушки тут же заявили, что им срочно нужно к себе в номер. Что-то такое у них там было, без чего они опасались выходить в проклятые земли. Мне это хоть и было интересно, но я не стал выспрашивать, решив, что со временем сам всё узнаю.
-Мы готовы! - выйдя из своего номера, они наткнулись на меня, поджидавшего их в коридоре второго этажа гостиницы.
-По одной, заходи, - открыв Портал, я указал девушкам на него рукой.
Не ожидая подвоха, Хлоа с Екка зашли друг за другом в мерцающий овал, после чего попытались вернуться назад, но я успел тоже перейти и закрыть проход.
-Вы куда? - расставив руки, я поймал их в свои объятья.
-А завтрак? А где Фрод, он же должен нас защищать?! Мы не переоделись! - их эмоции варьировались от растерянности до паники.
-Ваша цель Фрицкучи, это стайная тварь, но убивается довольно легко, - проигнорировав их слова и перейдя к делу, начал я инструктаж: - сейчас я создам Круг, в котором ваша мана не будет заканчиваться.
-Это как? Бесконечная мана?! Но Фрицкучи же живут Гнездами! - вновь эмоции девушек дали всплеск, на этот раз с оттенком удивления и страха.
Приступив к созданию Круга, я параллельно отвечал на вопросы, по крайней мере на те, ответы на которые не затрагивали моего личного развития. Песчаная местность, в которой мы находились, не имела ни одного камня. Я побывал здесь накануне и заранее перенес через Портал кучу камней из другой локации. Девушки же, если и обратили внимания на непонятно откуда взявшуюся груду булыжников, то не придали этому никакого значения, продолжая свои расспросы.
Минут через пять круг из камней оказался готов и я вошел в его центр. Немного волнуясь, я создал Печать, после чего мир привычно начал мерцать, свидетельствуя о многократном пополнении моего мано-источника. От созданного Круга до норы, ведущей в гнездо Фрицкучи, было метров пятьдесят. По моему мнению, дистанция являлась оптимальной для того чтобы девушки успели и прицелиться и создать атакующее заклинание.
-Итак, обе встали в Круг и послали по одному заклинанию вон в ту воронку, - скомандовал я.
До подруг наконец-то дошло, что сейчас они будут убивать Тварей. Вся жеманность и манерность куда-то ушли, оставив вместо себя решительность и собранность. Я уже видел подобные метаморфозы во время рейда и пришел к выводу, что это действие ментальных закладок в сознании живущих в этом мире людей. С одной стороны это было не так уж и плохо, только вот возвращаясь в город, охотники на подсознательному уровне начинали сопротивляться «закладкам», и занимались чем угодно, но только не тренировками.
-Есть! - с третьего раза Хлоа попала прямо в центр провала из песка, из которого после этого выскочила полуметровая тварь.
-Замерли! Пока больше не атакуем! - упредил я Екку, собиравшуюся запустить в неподвижную цель очередное заклинание.
Фрицкучи больше всего напоминал тушканчика, по крайней мере встав в стойку и определяя направление угрозы для Гнезда, он исполнило это очень похоже. Результатом осмотра стало обнаружение людей, после чего над песком разнесся пронзительный писк. Двинувшись в нашу сторону, Фрицкучи набрал приличную скорость и я активировал Воздушный щит, прикрывая Круг и стоящих в нем девушек. Сам я заходить в кольцо из камней не стал, оставляя себе способность смещения во времени назад и возможность атаковать тварей усиленными заклинаниями, а так же давая необходимый психологический настрой для девушек.
С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.
ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.
Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения. Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.