Низверженный 2 - [10]

Шрифт
Интервал

-Хм, - равнодушно отреагировав на подобное недоверие, он первым вошел в мерцающий голубым овал.

История с Алхимиком, который отправил меня в глиняную ловушку, заставила в своё время обдумать, как действовать в схожей ситуации. Активировав Разгон, я подошел вплотную к Порталу и на мгновение засунул в него голову и тут же отпрянул назад. Назад я отпрянул не потому-что увидел по ту сторону перехода что-то плохое, а в соответствии с изначальным планом. Второй раз я вошел в Портал полностью, осознав увиденное и получив уверенность в том, что всё в порядке.

Стоявший спиной к Порталу коренастый маг только-только начал поворачиваться к мерцающему овалу, так что моих движений, совершенных под ускорением и с прокаченной Ловкостью, он даже не заметил. Местность, где мы оказались, имела множество среднего размера камней, а так же отсутствие растительности.

Попытавшись создать заклинание, которое позволило бы мне переместиться в только что покинутый город Хзолд, я ничего не добился. До этого, я еще ни разу не пробовал открывать Портал в точку «назначения», которая оказывалась слишком далеко. Привычного чувства Направления на выбранное к перемещению место, которое всегда возникало при создании Портала, сейчас просто не отсутствовало.

-Мы в Долине, или в Пустоши? - уточнил я.

-В Пустоши, - не стал обманывать рунолог и с интересом на меня взглянул: - приходилось бывать?

-И не только, - уклонился я от прямого ответа.

-Ну что же, давайте приступим, - не стал он настаивать на деталях: - не поможете мне? Надо набрать камней, примерно одного размера и выложить из них круг.

Далее мы занимались сбором булыжников и укладывали их так, как надо. После этого Рунолог встал в центр получившегося круга и двумя руками создал довольно сложную Печать. Несмотря на то, что я очень внимательно смотрел за его действиями под Разгоном, повторить такое самостоятельно и с первого раза, было очень сложно. Учитывая, что эта Печать самодельная, расчитывать на то, что «механизм» поможет, уловив моё желание её создать, так же не приходилось.

-Пробуйте, - выходя из круга, предложил мне маг.

-Уже готово? - зачем-то уточнил я, после чего встал на его место.

Никаких особых ощущений я не испытывал, как впрочем и при нахождении в башнях Магии. Не желая демонстрировать лишнего, я решил обойтись тремя-четырьмя Огненными шарами. Создание даже одного заклинания класса редкое, дважды опустошало мой мано-источник, так что если всё работает, то я не увижу мерцания мира. Глянув еще раз на мага, я дождался лишь подбадривающего кивка, после чего левой рукой активировал серию заклов.

Как и планировал изначально, я создал три заклинания, огненные шары, размером со спелый апельсин и ярко-красного цвета, довольно шустро устремились к горизонту. Каменный круг, судя по всему, действительно сработал, никакого мерцания я не заметил. Вновь глянув на мага, который смотрел в след улетевшим заклинаниям, я отметил его слишком задумчивый вид.

-Заклинание редкого класса? - уточнил он и, не дожидаясь подтверждения своей правоты, перешел к делу: - ну как, все в порядке с Кругом?

-Позволите еще парочку заклов? - неожиданно подумав, что меня могут обмануть, предъявив какой-нибудь вариант рунного накопителя, я задумал по полной нагрузить данную «конструкцию».

-Око в помощь, - безразлично пожав плечами, согласился он.

Выдать серию заклинаний, даже под Разгоном и с двух рук, достойную того, что я делал под своей Печатью со смещением во времени, мне не удалось. Да, огненные шары летели часто и далеко, но часто, это не непрерывно. То же самое оказалось и с булыжниками, распарывающие воздух и оттого издающие характерный звук «распарываемого» воздуха, они скорее могли пугать рейд-босса, чем нанести Урон. С водяными шарами оказалось получше, преобразованные в нити, они пробивали сухой воздух Пустоши длинными росчерками искрящейся Радугой в лучах поднимающегося к зениту солнца.

-Учитывая, что вы живете вместе со мной в городе Хзолд, то ваш ранг не выше третьего, - произнес наблюдавший за мной маг: - и я со всей ответственностью могу сказать, что ваши возможности выглядят очень достойно.

-Спасибо, - выходя из круга, я пнул один из камней ногой: - ваша Печать так же достойна похвалы.

-Итак, будете учить? - задал он видимо волнующий его вопрос.

-Да, - просто согласился я, после чего поставил маленькое условие: -круг соберем из новых камней и накладывать на него Печать буду только я, вы внутрь круга не войдете.

Далее последовало почти полтора часа учебы, «механизм» ничем мне помочь не мог, пришлось всё запоминать самому. Благо Разгон помогал в деталях рассмотреть все нюансы, а вот маг-рунолог словно не понимал, что быстро двигающиеся, да еще и на обеих руках, его пальцы не способствуют лучшему запоминанию.

-Получилось? Нет? - после того как в очередной раз я попытался выполнить Печать, воспринимаемый мной мир моргнул порядка двадцати раз.

Из-за многократного срабатывания эпической печати, я сместился в прошлое секунды на три и смотревший всё это время на мои руки, маг даже чуть дернулся от неожиданности. Попробовав после этого скастовать заклинание Огненный шар, я успешно его создал. Маг-Рунолог, судя по его лицу, пребывал в удивлении, однако понять, что его удивило, не представлялось возможным.


Еще от автора Константин Чит
Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


Рекомендуем почитать
Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Серый Странник

Из серии "наши там" Живет человек, неплохо живет, но что-то не хватает ему в этой жизни, не ощущает он себя частью окружающего мира. Значит путь его лежит в иной мир… (как-то так, а дальше посмотрим…)


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?