Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [206]
Обучение у них было поначалу стандартным для куноичи, с приоритетом в скорость и ловкость, а вот потом уже у самых старательных стали появляться уроки пилотирования доспехов. После того как они впервые увидели доспех началась конкуренция за право пилотировать.
Пробуждение у них шарингана также прошло успешно. Метода была стандартная — опасная для жизни ситуация. Тогда я поделил их на семь групп и отправил исследовать безопасные руины, в которых по «случайности» оказались монстры.
В результате этой операции шаринган пробудился у одиннадцати лисиц, а оставшиеся смекнув, как такое произошло, сами начали лезть на рожон. Одну особо активную пришлось воскрешать, а после отходить артефактным ремнем, так что та две недели спала исключительно на животе и ела стоя.
Но я опять увлекся и отошел далеко от цели собственного усиления. Покопавшись в своих записях с планами по собственному усилению обнаружил там пункт о додзюцу. В принципе у меня уже есть бьякуган и шаринган, но что мне мешает поставить себе еще какое додзюцу или создать новое? Вон каждый третий попаданец такое делает, а если есть система то каждый второй! Чем я спрашивается хуже?
В котел залил чистейший самогон запитанный чакрой, после добавил самогона на реацу, после на мане, следом забросил туда пару шаринганов с тремя томоэ и пару бьякуганов, все это тщательно перемешал арматурой. После того как основа была готова начал добавлять другие ингредиенты. Кусочек тьмы Мурзика, щепотка того что я прикопал рядом с совестью, а до этого отскоблил от собственной души, опять все тщательно перемешать, и исполнить часовой танец с бубном вокруг котла против часовой стрелки на левой пятке. И теперь последний, редкий и очень трудно добываемый ингредиент — шерсть с хвоста моего Хомяка!!!
После окончания процесса, из котла была выловлена пара абсолютно черных глаз. Система материлась и категорически отказывалась опознавать то, что получилось.
Пришлось проводить исследования и испытания самостоятельно. Собственные основные глаза отправились в колбу, если что потом верну на место, а если эти окажутся полезней и можно будет маскировать или отключать, то оставлю эти, ну или приделаю еще одну пару, на виски например.
Вот я все время хотел получить себе навык распознавание или наблюдательность, ну вот сбылась мечта идиота. Видимо благодаря тьме Мурзика глаза имеют подключение к инфополю, и могут получать оттуда инфу, но вот другой ингредиент очень сильно влияет на то какую именно инфу глаза получают.
Вот например кунай:
Кунай.
Качество — среднее.
Прочность 24/30.
Цена — 50 рё. / Если сменишь тело на женское, и раздуешь грудь до пятого размера, то можно будет загнать за 70 рё кузнецу Танаке.
И так на все… Девяносто процентов всей инфы сводилась к стоимости вещи и где и как можно её загнать подороже. При взгляде на нукэнина эти зенки мне выдали не только цену на его голову но и адрес с подробной картой и паролями подпольного пункта приема тел шиноби.
От бьякугана также кое-что перепало. Эти зенки подсвечивали тайники с ценностями, а также при взгляде на обычных людей показывало сколько налички у них с собой, сколько можно выручить продав все их вещи, а также прозрачные намеки на то, что ты же некромант, труп тоже представляет ценность, как и душа.
И вроде, как полезная вещь, если бы не то, что глаза не отключались — эта пакость постоянно подсвечивала и предлагала продать что-либо или кого-либо пустить на органы, которые, опять-таки, можно продать. Пришлось вырезать и ставить обратно свои, а то неприятно, когда смотришь на Хинату, а видишь кучу приписок за сколько и кому можно толкнуть её глаза и её саму… Но адресок я записал, так что парню из Облака, который очень хочет приобрести Хинату для утех, жить осталось недолго.
Сами глаза я назвал Хомякоганами. Первая пара была запечатана, а десяток следующих были сделаны с меньшим добавлением некоторых ингредиентов, так что основные функции вроде как сохранились, а вот количество приписок слегка уменьшилось.
Хомыч глазами заинтересовался, но на мой вопрос — «что, себе такие хочешь?», ответил, что и без них может то же самое, и даже больше! А вот сделать фуин для отключения или заклинание, или зачарование, или арт ему интересно.
Глава 28
Моя очередная попытка собственного усиления опять закончилась созданием кучи артов, которыми я, скорее всего, не буду пользоваться, и созданием новой расы. И ведь можно было продолжить, но запал уже как-то пропал, да и дела реала тоже забрасывать не стоит, а то так скоро и забуду, что там творится.
А творилось там многое. Деревня активно готовилась к моему дню рождения. Все, кто мог, отправлялись на миссии или просто уезжали, в надежде на то, что пронесет, этих точно пронесет, но не в переносном смысле. Торговцы закрывали лавки, АНБУ усиливали патрули. Вообще, создавалось впечатление, что деревня переходила на военное положение. Наивные люди, им не укрыться от праздника! Му-ха-ха-ха!!!
Ритуал уже был рассчитан, договор с духами заключен, всё необходимое заготовлено. Конечно, расточительно пускать на это пару мангеко-шаринганов, но мне для людей ничего не жалко.
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.