Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [118]

Шрифт
Интервал

Но все полученное ранее меркнет, по сравнению с моим последним открытием. Из-за того, что Мильфа начала расширять свою преступную сеть, ко мне в руки попало очень много подопытного материала вида преступник-обыкновенный, подвид конкурент-упрямый. Вообще, я сам предложил Мильфе помощь по устранению конкурентов, во-первых, так дешевле, во-вторых, мне будут подопытные и души, а в третьих, просто надо работать по профилю, а то последние навыки потеряю. А у меня на горизонте маячит миссия в страну волн, и открытие одной из тайн вселенной рыбного рулета, посредством снятия трусов с Хаку.

Открытие заключалось в том, что я изобрел ритуал, при помощи которого можно из обычного человека сделать мага. И самое главное, тут не нужно было использовать сферы. И ведь все оказалось довольно просто. Чем отличается маг от немага? Тут все дело в одной из оболочек души, которая у магов более развита и имеет особое образование. Вот такое вот отличие. Вопрос в том, почему такое образование получается, и как эта часть души развивается? Но тут вопрос довольно простой, многое зависит от наследственности и от магического фона, чем выше фон, тем больше магов на долю населения. Так что для получения мага нужно его облучить высоким магическим фоном, ну и душу немного прокачать.

Вот тут и пошли эксперименты. Подопытных помещал в комнату с повышенным магическим фоном за счет накопителей, а барьеры на ней не давали мане покидать комнату. Следующим шагом было спаивание подопытным моего зелья маны. Самое слабое восстанавливает пятьсот единиц МР, когда у меня был довольно малый резерв, излишки после принятия зелья выходили в окружающую среду, но я еще тогда обратил внимание, что если часто пить зелье при полном резерве, то он раскачивается.

Вот и тут хотел таким образом раскачать от ноля к единице, а после и дальше. Да и в теории, если снаружи концентрация маны будет выше, чем излишки, то они должны остаться внутри, тем самым образовав резерв. А после останется его раскачивать, уже проверенным на Чи, методе, благо, накопителей у меня теперь полно.

Вот только метод, который в теории должен работать, на практике работать отказался. При помещении подопытного под повышенный магический фон, тот начинал довольно плохо себя чувствовать, а при продолжительном нахождении даже мутировать. Мутации, правда, были мелкие и спонтанные, и нихрена не полезные для здоровья. Видно слишком высокий фон, он в этом мире и так просто чудовищен, а я еще и увеличил концентрацию искусственно.

Приём обычными людьми зелья маны также не очень хорошо сказался на здоровье подопытных. Все же у них были совершенно неразвиты каналы, и полученной энергии даже выйти наружу было не через что. В результате, подопытный объект получал повреждения одной из оболочек души.

Но идея меня увлекла и я засел с клонами в лаборатории, а чтобы никто не дергал отправил одного клона с экспедицией в дикие земли. Клону были вручены зелья, и целительные печати, а также довольно большой запас чакрожемчуга, так что на том запасе он должен был протянуть полгода, а не предполагаемые три месяца, которые должна была проходить экспедиция.

К процессу мы подошли серьезно, всем клонам были выданы белые лабораторные халаты и очки. Этот комплект давал плюс пятьдесят к интеллекту и двадцать пять к мудрости. Там еще какие-то скрытые эффекты были, наверное очередной глюк, так что ничего важного. А некоторые клоны еще и хенге под разных ученых использовали, вот только почему-то это были всякие безумные ученые из разных фильмов. Ну что поделать, если в прошлой жизни я не интересовался научными открытиями и тем более именами и внешностью тех, кто эти открытия совершал.

Результатами наших, почти трехмесячных исследований, стали горы трупов, и рабочий ритуал по превращению обычного человека в мага.

Сам ритуал стал совмещением местной ритуалистики и того, что известно мне, а также местного искусства магических тату, и кучи всего остального. Первым делом на подопытного наносился рисунок, дублирующий энергоканалы у мага, благодаря оку души, я их довольно хорошо смог рассмотреть. Краска для тату была также не простая, помимо довольно большого количества разных редких трав, туда добавлял эссенцию призрака, и духа, а также немного своего толченого рога, который был под завязку заполнен маной.

Следующим этапом было составление довольно сложного магического рисунка, в который помещался подопытный, которому ставилась капельница из зелья маны, а также зелий регенерации и исцеления. Расходниками для ритуала служили: зелье закрепления, накопитель маны на двадцать пять тысяч, зелья маны на те же двадцать пять тысяч, парочка мелких духов, которые должны послужить строительным материалом для новой энергосистемы. Также зелье контроля на пять сотен, сие мой предел на данный момент, а зелий на пять тысяч, натрясенных из хрен знает чего, у меня и так мало, чтобы тратить на всякий сброд.

Конечно же метод имел свои недостатки. Во-первых, не стопроцентное выживание подопытных, хотя восемьдесят три процента успеха это довольно прилично. Во-вторых, это фиксация резерва, пропускной способности каналов, и восстановление резерва. Такой маг просто не способен стать сильней сколько бы не тренировался, то же самое и с контролем. В-третьих, это то, что подопытным требуется месяц-два на то чтобы прийти в себя после ритуала. Если новая оболочка уже вполне способна работать, то остальные еще не приспособились к таким изменениям. Так что сразу колдовать для таких — смерти подобно. В-четвертых, потомство оставляемое ими не перенимает магических способностей. Если в этом мире у двух магов вероятность породить немага где-то один к сотне, то у этих все с точностью до наоборот.


Еще от автора _N.B._
Неудачный выбор

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.


Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.


Рекомендуем почитать
Меч

Восемь братьев, четыре пары близнецов, рожденных в мире магии. Каждого из них нарекли в честь их магических способностей, и им предстояло исполнить восемь пророчеств… «Болезни и несчастья обрушатся на страну, стоит лишь Сейберу встретить свою истинную возлюбленную», ─ было предначертано старшему брату, магу мечей. Не желая покоряться судьбе, братья уединяются на Сумеречном острове, где нет ни единой женщины. Но в тот момент, когда младший из них спасает девушку и переносит ее на остров, мир чародеев меняется навсегда… Перевод осуществлён специально для сайта World Selena: https://www.worldselena.ru.


Сквозь века

Странная связь обнаруживается между восемнадцатым и двадцать первым веками. Нить времени тянется из одной эпохи в другую, таинственным образом сплетая судьбы четырех молодых людей — двух адептов ордена Розенкрейцеров в Германии и пару из современного Санкт-Петербурга. София и Константин ничего не смыслят в алхимии и каббале, но им придется столкнуться с непонятными и пугающими вещами: реинкарнацией душ, легендами о древних артефактах, Древе Жизни и конце света.


Рука Сфинкса

Пройдя три уровня Вавилонской башни, этого дьявольского лабиринта, полного обмана, пороков и всевозможных опасностей, Томас Сенлин вырвался на свободу, но так и не вернул потерянную жену. Он вынужден стать пиратом, чтобы выжить на борту украденного воздушного корабля и продолжить поиски. Превратности судьбы заставляют Сенлина обратиться за помощью к главной легенде многоярусного мира, к таинственному Сфинксу, чьей печатью отмечены многие чудеса. Но Сфинкс ничего не делает даром, а в Вавилонской башне крайне опасно быть у кого-то в долгу. Впервые на русском!


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Митька — победитель драконов

Самый обычный школьник оказывается в непростой ситауции: шуточный спор с папой по поводу домашнего задания заставляет мальчишку призвать на помощь всю свою премудрость и фантазию. А у настоящего романтика и мечтателя летние каникулы могут превратиться не только в череду неожиданных встреч и приключений, но и в самое лучшее сочинение на свете, в сказку о том, как Отважный Рыцарь отправляется в Заколдованный Лес, к Мрачному Замку, вызволять Прекрасную Принцессу из лап Коварного Дракона.


Ложное соглашение

Прошло полгода с жестокого убийства архиепископа Уильяма де Лорена в Давиллоне. Церковь назначила нового епископа в городе, но и высказала недовольство гибелью его предшественника. Экономика Давиллона страдает от гнета церкви. Многие жители отвернулись от церкви, выбрав личное служение или независимые храмы. А епископ злится на народ Давиллона и хочет с ним разобраться. Но сверхъестественная угроза ходит ночью по улицам, попадаясь низшим слоям населения. Из-за всего этого местные представители церкви не могут ничего делать, а страже забот хватает.