Несносный тип - [35]
У Эльмы хороший потенциал магического резерва. Только вот у всех потенциальных магов одна проблема — их не существует без долгого, очень долгого и серьезного обучения. Целеустремленный разумный за год может уверенно овладеть сотней разнокалиберных заклинаний… местного значения, то есть — сокращенных, сжатых, проходящих как воззвание к Ахиолу, но это не будет истинной магией. Да и нет среди них ни одного, способного всерьез кому-либо повредить. Так, мелкие бытовые помощники. Настоящая магия, которую можно создавать и контролировать самому, нуждается в гораздо большем. Расчеты, материалы, даже заклинательный зал, способный с помощью особых предметов, рун и даже механизмов взять частично на себя творение настоящего заклинания.
Разумеется, моя сероволоска на лавры истинного волшебника не претендует — этому нужно посвящать жизнь, как это сделал Лейлуш Коррадорра ат-Мансипах. Но если она сможет вызубрить и научиться успешно применять хотя бы десяток настоящих заклинаний, это сильно поможет в жизни. Сейчас у девчонок, сидящих постоянно дома, было задание именно на практикум и теорию магии лично от меня. Остальное им, увы, придётся догонять позже.
Моя же задача в том, чтобы это «позже» вообще наступило, что в местных реалиях становится зыбкой перспективой.
Союз Равных, состоящий из первых колонизаторов Эласты, к войне готов был. Уверенно готов, даже продавал городам Второй Волны продовольствие, в котором они, разумеется, нуждались. Это были не очень здоровые, но нужные отношения — колонизаторы Второй Волны и западные аборигены-эльфы выступали двумя факторами, из-за которых Союз Равных вообще мог существовать. Сплачивающей, но преодолимой угрозой. Только вот никому и в голову не пришло, что будущие завоеватели в количестве четырех сверхдержав с разных континентов тоже смогут договориться.
Когда выяснилось, что выгруженные с армад межконтинентальных кораблей войска вовсе не думаю наставлять друг на друга оружие, Союз Равных затрясся, начав рассыпаться как карточный домик. А что удивительного? Их прибрежные города были вырезаны с небывалой жестокостью, а аграрный «центр» был слишком разобщен. Армии вторжения лишь стоило сделать предложение покориться бывшим метрополиям, чтобы остаться нетронутыми. Бывшие подданные в колониях вновь склоняют голову перед своими бывшими повелителями, а те в ответ обращают взведенное к бою оружие против эльфов Эласты. Участь городов со смешанным населением будет решена в общем порядке.
Предложение, от которого можно было бы отказаться, лишь будучи твердо уверенными, что Хайкорт скажет своё веское слово.
Но Хайкорт молчал, не отвечая на панические звонки из Союза Равных. Он поднимал трубки телефонов и смотрел телеграфные линии с предложениями, идущими от повелителей Второй Волны. Две делегации западных эльфов, пытавшихся штурмом взять входную крепость, были перемолоты в кровавую пыль.
Иронично. Штурмовые делегации. Эльфы на самом деле готовы были на всё, лишь бы заговорить с Основателями, но это уже было не в интересах последних.
Аркуат горел, точнее — догорал. Еще до того, как первые солдаты присланных армад ступили на берег Эласты, над ней уже летели дирижабли-бомбардировщики, засыпавшие единственный индустриальный город, захваченный эльфами, таким количеством бомб, что буквально сравняли Аркуат с землей. Раз, и страница истории перевернута. Нагло, решительно, с вызовом.
Только вот отвечать на вызов Незервилль не спешит. Как и принимать предложения. Уже неделю я маюсь дурью, тренируясь и собеседуя кандидатов в констебли города. Впрочем, оба этих занятия лишь побочные, ради основного я так рано и встаю.
Смачный шлепок по заднице заставляет вздрогнуть, после чего мимо меня на кухню, белозубо улыбаясь, дефилирует Кастигна в одном, небрежно завязанном на груди, полотенце, провожаемая кислыми физиономиями «дочек». Относительно кислыми, потому как гоблинша тут в первый раз. Дальше уже известно, что будет — зеленокожая быстро сообразит себе чай и что-нибудь погрызть, откроет рот, а… нет, уже открыла — и всё, через 10 минут они все втроем едва ли не лучшие подруги. Причина? В Незервилле мало живых, а гоблинши среди них настоящий глоток свежего воздуха.
Увы, мой план использовать бывший дом Эскобара Мадре в качестве арсенала, площадки для свиданий и запасным местом жительства, провалился с треском. Хотя я сейчас, погрозив на прощание кулаком Кастигне в тщетной надежде, что фонтан пошлостей и шуток из её рта станет чуть менее интенсивным, отправляюсь именно туда.
— Мастер ат-Мансипах, — вежливым кивком приветствую подходящего к дому Мадре волшебника.
— Шериф Криггс, — улыбается тот. Вполне искренне, между прочим.
Мы видимся с утра каждый день и, кажется, нашли общий язык. Это не выражается в чем-то, кроме вежливой приязни, но между кидом-социопатом и волшебником, наслаждающимся тем же изъяном существует еще парочка приятных моментов. Первый — мне ничего не нужно от величайшего волшебника в мире и это ему, безусловно, нравится. Второе — мы оба любим гоблинш. Этакий маленький и милый нюанс, позволяющий чувствовать некую солидарность.
Воскрешение в параллельном мире? Спасибо, очень приятно. Ну… я пошел? Как это "нет"? За это нужно платить? Черт побери… Добро пожаловать в Должники к богу, бывший землянин. Суть сделки проста — убей несколько монстров, а потом иди на все четыре…
Вообще-то, я не из этих. Ну, этих, которые… Ну понятно, в общем? Жил как электрик… умер тоже вполне обычно, а вот потом всё закрутилось. Короче, виноваты высокие технологии. Об них, понимаешь, магия рикошетит. И что в итоге? Занесло в исекай! Что такое исекай? Ну блин, так сразу и не скажешь. Ну там, где Система, все качаются, царит гремучая, но очень специфичная фэнтези, много красивых девушек, идиотов, эльфов, гномов, а все вокруг пропитано японской культурой. Короче, исекай — мечта половозрелого японского школьника, откровенно не желающего становиться взрослым и пахать как папа Карло до пенсии с одной поспешно выбранной женой.
Сила, здоровье, бессмертие. Для бывшего землянина открыт целый огромный мир, полный сказочных чудес, несметных сокровищ и захватывающих приключений. Его существование поддерживается Системой, позволяющей развитие за пределами воображения. Добро пожаловать в мир Пан, Бессмертный! Кстати…вас тридцать миллионов.
Когда то его имя часто встречалось в астрале и ментале. К его мнению прислушивались сильные мира сего, ему подчинялся архимаг и дух природы оделял его своим вниманием. Эта страница жизни оказалась перевернутой. Теперь он идет по миру, никем не узнаваемый и нигде не желанный, сопровождаемый лишь своим верным спутником-питомцем. Думы героя тяжки, его подтачивают изнутри тяжелые мысли и истощают внутренние демоны, но он все равно совершит еще одну попытку взлететь... или...все не то, чем кажется?
Какой бы история не была, у нее всегда есть начало и конец. Есть герой, которому суждено сразить дракона, принцесса, которой суждено быть спасенной, и полцарства для того, чтобы выжившие смогли жить долго и счастливо. Я, бессмертный по имени Кирн Джаргак, понятия не имею, кем являюсь — героем, принцессой или драконом. С недвижимостью тоже проблемы. Мир Пан — совсем не место для героических историй. Это планета, на которой правят бал капризы бывших жителей Земли, ставших здесь бессмертными. Здесь принцесса лишь ключ к царству, герой — используемый дурак, а драконом является каждый первый Бесс… если ты подставишь ему спину.
Жизнь бессмертного нелегка, особенно в постоянно бурлящем эльдорадо нового мира, где каждый первый хочет себе лучшей жизни. А если еще и бесплатно или за счет других - так тем более! И это одна из многих причин, почему Соломон и его спутница Митсуруги Ай снова в дороге.
Раньше Земля была другой… Совсем другой. Но мало кто об этом знает или хотя бы задумывается… Все заняты только одним — войной. Куски облаков радиоактивной пыли низко плыли над обгоревшей землёй. Лучам солнца стало не под силу пробиться сквозь них, и оплавленные ядерными взрывами руины стоявшего когда-то города освещались только трассирующими пулями и догорающими танками.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Быть ие одиночкой имеет массу неприятных моментов. А Магнус Криггс, шериф одного исчезнувшего города, не просто одиночка. Он вынужден скрываться, прятать свой облик, называясь фальшивыми именами. Тем временем, стоящие перед ним цели ясно демонстрируют свою недосягаемость. Его враги сильны, влиятельны, мстительны и чрезвычайно изобретательны, а из союзников лишь одна бестолковая зеленокожая девчонка. Нужны союзники, ресурсы, связи. Информация и, конечно же, деньги. Но все это найти совсем непросто, даже если ты боец экстра уровня. А если и найдешь, то кто знает, какой счет они выставят за свои услуги? Все это ему придется узнать самому, встав под знамена Революции…
Он выжил там, где не смог бы выжить ни один из жителей Кендры. Брошенный, забытый, оставленный бежавшими союзниками, Магнус Криггс вновь стоит на ногах на месте крупнейшего магического катаклизма в истории мира. Его ждет дорога домой, туда, где живут две его приемные дочери. Он не знает, где это, но намерен исправить это недоразумение, а заодно расплатиться с теми, кто оказался виновен в его новом состоянии. А счет к ним будет выдвинут большой. Нельзя войти в одну реку дважды, но тем более нельзя выйти из нутра чудовищного монстра тем же, кем ты в него упал. Характеристика: Имя — Магнус Криггс Раса — хазард…
Меня, как и многих других, возродили в другом мире с единственной целью — уничтожать опасных плотоядных монстров, угрожающих местным жителям. Тело, способности, возможность развиваться, всё это было выдано щедро и авансом… вместе с ошейником, нужным для того, чтобы такие как мы, не отлынивали. Нас называют кидами. Мы боевые рабы бога, выплачивающие ему Долг за новую жизнь смертями его врагов. Мне повезло скинуть с себя божественный ошейник. Освободиться. Найти тех, кого можно условно назвать союзниками.