Неправильный эльф - [5]
Ага, вот и упоминание о некоей защите силой духа. Посмотрим, что тут есть из умений. Я просмотрел пару десятков способностей варвара и пришёл к неутешительному для меня выводу: эта профессия мне категорически не подходит. Все, абсолютно все умения зависели от физической силы и ловкости героя. Некоторые помимо этого требовали высокой выносливости. И именно эти три характеристики я не собирался развивать. Ладно, посмотрим, что там за защита.
Стальная плоть. Пассивная защитная способность. Укрепляя своё тело силой духа, вы снижаете весь внешний и внутренний урон на 30%. Это значение можно увеличить, сняв с себя броню, одежду и украшения. Максимальный уровень защиты для обнажённого героя составляет 60%.
Требования: 45 уровень, воля не менее б 000.
Вот так способность! Это же мечта любого эксгибициониста. Правда, отношение к голым людям по всему миру было резко отрицательным. Ну, может удастся обойтись одной лишь набедренной повязкой. Варвару больше ничего и не надо. А если предположить, что костяная броня может выполнять роль одежды, то можно и вовсе в нудисты податься. Уж больно хорошие бонусы даются. Шестьдесят процентов защиты от стальной плоти и ещё шестьдесят от костяной брони. Получаем полную неуязвимость к внешнему урону и огромную защиту против внутреннего урона. Как говорится, дайте два! А то, что все остальные способности варвара для меня бесполезны - ну так это мелочи. Кстати, может всё-таки есть там что-то полезное?
- Выведи список способностей варвара-берсерка, эффективность действия которых не зависит от значения характеристик силы, выносливости и ловкости.
Через секунду игра разродилась длиннейшим списком аж из двух позиций:
Стальная плоть.
Удар духа.
Выбор небогат. Посмотрим.
Удар духа. Способность. Специализация: Школа Духа. Вы наносите удар открытой ладонью, повреждая духовное тело противника. Наносит внутренний урон: текущий запас энергии / 10. Время перезарядки способности: 1 секунда. Стоимость использования: нет. Требования: 97 уровень, воля не менее 15 000, отсутствие оружия в обоих руках.
Вот свезло так свезло. Это же натуральный чит. У варвара запас энергии невелик, и на сотом уровне это умение будет наносить двадцать-тридцать тысяч урона. Немного. К примеру, у танка уровень жизни может доходить до десяти миллионов, что потребует пяти минут непрерывного использования способности. Но вот для мага, делающего основной упор на развитие интеллекта, это невероятно полезная способность. Мой объем маны будет составлять всё те же десять миллионов единиц. А значит, каждым ударом я буду наносить миллион урона. Каждую секунду! Мне даже никакая магия не понадобится. Просто подойду к врагу и настучу ему по репе. Десять ударов, и он труп. Конечно, никто не будет просто стоять и позволять себя бить, но для таких случаев есть специальные заклинания контроля, способные удержать противника на месте.
Всё, беру!
- Я выбираю основную профессию: некромант-призыватель. Я выбираю дополнительную профессию: варвар-берсерк. - Протокол общения с программой создания персонажа описывался почти в каждом руководстве для новичка. Нужно было явно и недвусмысленно заявить о своём выборе.
- Ваш выбор принят. Внимание! Ваша комбинация расы, основной и дополнительной профессии имеет внутренние противоречия. Ваш герой получит дополнительные положительные и отрицательные бонусы.
Вот так сюрприз. Нет, я слышал что-то про несовместимость разных профессий и рас, но не думал, что это дает какие-то отрицательные бонусы. Я просмотрел довольно длинный список в возникшем передо мной окне.
Отношение к вам со стороны расы Высшие Эльфы снижается до
«Неприязнь»: -3 000.
Отношение к вам со стороны расы Лесные Эльфы снижается до
«Неприязнь»: -3 000.
Отношение к вам со стороны расы Тёмные Эльфы снижается до
«Ненависть»: -7 000.
И чем же я тёмным эльфам не угодил? Они же и сами не прочь побаловаться с тёмной магией. Или это реакция на моё варварское отношение к эльфийской культуре?
Отношение к вам со стороны расы Серверные Эллины снижается до «Неприязнь»: -3 000.
Отношение к вам со стороны расы Лесные Эллины снижается до
«Неприязнь»: -3 000.
Отношение к вам со стороны фракции «Союз некромантов» снижается до «Недоверие»: -1 000.
Отношение к вам со стороны фракции «Некроманты Сиберии» снижается до «Ненависть»: -8 000.
Надо полагать, эти некроманты допускают существование эльфов-варваров исключительно в виде нежити.
Отношение к вам со стороны фракции «Гильдия Воинов Севера» снижается до «Недоверие»: -1 000.
Отношение к вам со стороны фракции «Некроманты Снежной горы» повышается до «Обожествление»: +10 000.
Так, хочу попасть на эту Снежную гору. Вот только как туда добраться? И за что они меня так любят? Подозрительно.
Отношение к вам со стороны всех прочих рас изменено на «Нейтральное»: -100.
Отношение к вам со стороны всех прочих фракций изменено на «Нейтральное»: -100.
Минус сто - это не очень хорошо. Но пара-тройка квестов вполне способна вывести меня в плюс. А ведь есть расы и фракции, чьё отношение к игрокам всегда остается на уровне ненависти. Так что это должно быть нехилой плюшкой.
![Искра творца](/storage/book-covers/eb/eb6a4a1a9debbda142707587888acdf104518011.jpg)
Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.
![Третья сторона Силы](/storage/book-covers/99/999188d85f8a9940e7a556196bca5bc4d2ff8094.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Обратный отсчет](/storage/book-covers/4e/4e72de65005fa72113c9ba63f401aecb67567ab7.jpg)
Вокруг нас полно контрастов — Вселенная любит крайности. Холод — там, где нет тепла; тьма — там, где нет света; Дьявол — там, где нет Бога. Вселенная любит контрасты. Сегодня — администратор средней руки, тяжело переживающий потерю жены. Завтра — глава многотысячной организации в мире «магического средневековья», Глас Всемогущего, Вестник Бога Истинного. В подчиненнии: ангелы, духи Стихий, Инквизиция, рыцари и те, кого глупые смертные называют Богами. Подчиненные, все, как один — на стороне Добра, их честность несомненна, их идеалы нерушимы, их Вера в своего лидера абсолютна.
![Шаг в пламя](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!
![Массандрагора. Взломщики](/storage/book-covers/a3/a3b05249f9a1e7f97943f7bc340f8aa8cbe5154b.jpg)
Если вы талантливый хакер, знайте: однажды вас заметят Иные. Может быть, они даже возьмут вас на работу и вы станете Посвященным. Цель этой работы? Взлом Машины! Той штуки, которая управляет параллельными мирами, строит Большое Метро и напускает туда Стражей. Которая умеет все! Думаете, это так просто – справиться с ней? Кто сказал, что этот древний Агрегат – послушная волшебная палочка? Нет! Все куда сложнее, чем в сказках. Это таинственная, технологическая быль. Здесь сила и хитрость не помогут… Впрочем, выход есть – в сотрудничестве с беглым хакером по имени Тунгус.
![Кровь обязывает](/storage/book-covers/e1/e15a8fea4cb0c88fc7193d47e6dae0fe2a26f14f.jpg)
Сюжет — наш человек, сам он зовет себя Макс, в другом мире, совершенно случайно получает некоторые способности. Как он ими распорядится, правильно или нет, судить вам.Новый мир отрезан, но навсегда-ли? Приключения Макса продолжаются. У него появляются друзья и враги. У Макса появляются обязательства перед миром, где он получил свои необычные возможности и новый напарник. Будет и библиотека, как же без знаний. Провести в новый мир молодую магиню, а затем вернуть родителям не так-то просто. Макс, как и обещал, старается обеспечить смотрины, попутно решает какие-то бытовые проблемы.
![Сувенир для бога](/storage/book-covers/06/06f855d52d80941f2ed78fc13d7f6fa31c050218.jpg)
Книга Павла Парфина «Сувенир для бога» — путешествие по перпендикулярным мирам. История эта, случившаяся в начале 2000-х, начинается с хлопот для главного героя — молодого рекламиста Вальки Дьяченко. Его заказчик по прозвищу Хек, решивший заняться поставками сувенирной продукции, задает Дьяченко, казалось бы, риторический вопрос: зачем нужны сувениры. При этом традиционные способы применения Хека не интересуют. Ломающему голову Дьяченко попадает на глаза оригинальный сувенир — бронзовая фигурка единорога.
![Ревизор Империи](/storage/book-covers/d5/d5bb1c1fb597896f23e866bdaab9fef3e4f06590.jpg)
На сей раз главный герой отправляется в мир, где жизнь — это сплошной день согласия и примирения. Это будет реальное согласие и реальное примирение, достигнутое простыми и доступными нашим предкам средствами. Вместо Сталина временно будет Ленин, хотя и в несколько неожиданной роли. Будут революционеры и царская охранка, рабочие сознательные и не очень, передовые личности и всякие вредители… Гарантированы коварные женщины и красивые шпионы… нет-нет, красивые женщины и коварные шпионы.