Неожиданный онлайн - [10]

Шрифт
Интервал

Пройдя зал она подошла к лестнице на верх. Мы поднялись на второй этаж. Там был коридор с несколькими дверьми. Подойдя к первой же, она предложила мне войти.

— Это моя комната?

— Да, конечно. Вы заходите. В комнату попасть может только хозяин. Или его друзья но только с разрешения. Открывайте.

Делать нечего и толкнул дверь. Она легко открылась. Тут же заглянул во внутрь. А там оказалась каморка где то три на три метра, с одним окном. Абсолютно пустая.

— А мебель к номеру не прилагается?

— Мебелью комнату обставляет только хозяин.

— Понятно.

— Обращайтесь, если что. я чуть что внизу. Приятного отдыха.

— Спасибо.

Зашел во внутрь и тут же упал под стеночкой на пол. Все можно и выходить. Интерфейс- настройки- выход из игры.

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

И ничего. Как сидел на полу так и продолжал сидеть. Не понял, почему я здесь, почему меня не выкинуло из игры?

Несколько попыток не привели ни к какому результату. За окном уже совсем стемнело. Выходить искать других игроков особо не хотелось. Очень хотелось спать. Значит будем спать тут, а утром разберемся во всем. Закрыв глаза я сразу вырубился.

* * *

Проснувшись, я никак не мог понять, где я, почему сижу в пустой комнате на полу. Выглянув в окно сразу вспомнил весь вчерашний день. Это я же в игру Сережкину попал и теперь не могу выйти.

На улице кипела жизнь. Сегодня игроков было побольше чем вчера. Ну да, начались же каникулы. И учащиеся вместо того, чтоб пойти погулять на свежем воздухе, погружаются в виртуальный мир.

А что этот мир, я все еще не понял. Хоть и провел в нем уже целый день. Теперь надо решить искать выход из игры или еще побродить по окрестностям. Одно дело если я могу выйти из нее одним нажатием кнопки. Выход и ты у себя дома. И совсем другое, когда не знаешь как это сделать. Не очень то много удовольствия тогда от окружающего мира получишь.

Хорошо хоть отпуск на две недели взял. Думал сам с малым поехать на отдых. Дед переубедил. Пока первая злость сына не пройдет, нам лучше подальше друг от друга быть. Так что можно не волноваться, что на работе все завалится из-за отсутствия хозяина. Так что там меня не ждут. Можно здесь еще денек провести. А про то как выйти, еще у кого то, в течении дня спрошу.

Раз остаюсь здесь, то можно и к охотнику сходить. Узнать что там у него стряслось.

Сказано, сделано. Собрав свои не хитрые пожитки, вышел из постоялого двора. На улице была чудесная погода. Часов у меня не было, но судя по солнцу было часов десять, максимум одиннадцать. Ну и отлично, значит впереди целый день на исследования. Больше успею увидеть и узнать.

Чтоб дойти до дома охотника надо было выйти из селения, пересечь луг и почти у самого леса, судя по карте, он и находился. Не только Сережка отдохнет на природе похоже и я прогуляюсь.

На поле я увидел мышку, над ней было написано: мышь полевая 1 уровня. Не долго думая запустил в нее огненный шар. Одного удара хватило, чтоб она откинула лапки. На месте где должна была бы остаться мертвая тушка, лежал только один хвост. Мне же пришло сообщение и тут же исчезло сообщение:

+2 % опыта, + 40 очков умений.

Отлично, значит уровень поднимать можно не только делая задания, но и убивая разную живность. А то что не остается трупов, вообще здорово.

Дальнейший путь до дома охотника, я провел с пользой. Качался, уничтожая по дороге мышей, жаб, жуков и даже бабочек. От всех оставались какие то странные останки. И тут я увидел братца- кролика. Он был второго уровня. На него мне понадобилось три удара. Но за него дали гораздо больше опыта. А кроме того остался кусочек меха. Кожевник вроде говорил, что готов его купить. Значит можно заработать не только опыт, но еще и денег. Отлично. Скорее всего, то что падало раньше тоже можно было кому то продавать. Значит буду теперь собирать все что остается.

Пока дошел до домика охотника, стал вторым уровнем. Тут же залез на персонажа, чтоб посмотреть что мне это дало. А получил я 5 очков на распределение очков характеристик. Решил пока не трогать, так как толком не понял что мне лучше поднимать. А так же количество жизни и манны увеличилось. Очков умений тоже стало набралось. Только все еще не понятно для чего они. Все остальное осталось как было.

Во дворе дома бегали трое малышей. Завидев меня они тут же заскочили во внутрь. На порог вышла молодая женщина из-за юбки которой, выглядывали три пары любопытных глазенок.

— Здравствуй хозяйка. Не подскажешь как мне найти охотника?

— Ой мил человек, не знаю- запричитала она. — Уже неделю как ушел в лес. Извелась уже вся. его все нет и нет. Может сходишь в лес поищешь его. Может в беду какую мой Ростиславушка попал. Сердце как птица в клетке мечется, покоя не найдет все никак. Я бы сама побежала его искать, да детишек оставить не с кем. Век тебя не забуду. Молиться буду за твое здравие до конца жизни, если мужа моего сыщешь да домой приведешь.

Кто то дергал меня снизу за одежду. Опустил я взгляд, а там один из малышей.

— Дяденька, ты найдешь моего папу?

Вы получили задание: найти и привести домой охотника. Награда: опыт, очки умения, репутация, молитва богам за вас и случайная награда от жены охотника


Еще от автора Юлия Александровна Схейбал
А жить-то хочется

Студентка журфака попадает в другой мир, довольно жесткий и жестокий. У нее есть два выхода, сдаться и умереть или бороться. А бороться когда ты не обладаешь никакими умениями или способностями очень тяжело.


Материк

Продолжение приключений Вольбрана в игровом мире.


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!