Ненависть - [3]

Шрифт
Интервал

На защиту железного кругляша можно было сильно не надеяться, прогнивший метал я мог проковырять пальцем. Отличный из меня получился воин или, правильно говорить, танк. Помню, я часто убивал время за играми, пытаясь ускользнуть из реальности. Ну вот и ускользнул, радуйся!

Вышел на арену, в центре которой стоял тренировочный манекен — пугало высотой чуть больше метра. Ну, давай отрабатывать удары. Только мой меч покинул ножны, как у пугала появился двуручный топор или алебарда. Разбираться, что это, не было времени, потому как «оно» увеличилось вдвое и двинулось в мою сторону.

Замах. Удар. Ставить блок щитом — себе дороже, я еле успел отпрыгнуть. Да-да, пугало задало ритм боя. Я бегал по арене около двух минут и за всё это время лишь вскользь задел мечом оживший манекен, который потерял лишь пару соломинок. Сил продолжать практически не осталось. Вдобавок, уж очень отвлекал смех собравшихся зевак — это злило, но заставляло собраться.

Ну что же, сейчас я вам покажу, на что способен. Это уродливое чучело делает выпад. Я пытаюсь контратаковать, чтобы распахать набитое тело, но его топор оказывается быстрее. У самого плеча, успеваю подставить щит, что хоть немного смягчает удар. Но уже по касательной оружие оставило небольшое рассечение, и льняная рубаха начала медленно пропитываться кровью. Полоса здоровья пошатнулась, и теперь в красный было окрашено только восемьдесят процентов.

Упал, заработав ещё пару ссадин. Смех вокруг заглушил сердцебиение, которое и без того не давало мне покоя. Значит, я вам на потеху?!

Добавлена характеристика — «Ненависть».

+10 ненависти.

Разглядывая надпись, что почти исчезла, я не заметил очередной замах пугало. На инстинкте выставил руку, потерявшую щит в предыдущей атаке, и был готов пропустить смертельный удар. Но всё резко изменилось. Пугало замерло. Из-под его ног стали пробиваться слабые языки пламени, отчетливо видные, хоть и совсем небольшие. Но их хватило, чтобы набитый сеном манекен вспыхнул, как спичка, и разлетелся, словно фейерверк.

— 10 ненависти.

Не понимая и не разбираясь в произошедшем, я поднялся и с наслаждением посмотрел на то, что осталось от поверженного противника. Открыл вкладку характеристик и посмотрел на вновь добавленную.

Ненависть 0.

(индивидуальная способность).

«Индивидуальная» — смакуя произнёс про себя, думал, она во всём живом в мире. Мои размышления прервал сильный толчок в спину. Позади стояло килограмм двести доспехов, сквозь которые невозможно было разглядеть их хозяина.

— Что ты, болван, творишь? Понаберут идиотов! Вали в свою «Школу магии», раз выбрал класс, — гулко донеслось из жестянок, — проваливай, а не то мои ученики с радостью тебе помогут!

Со всех сторон стягивалась толпа зевак, чей звонкий смех доносился совсем недавно. Вот только сейчас улыбок на их лицах не было — больше половины были в саже от моего представления. Я решил не испытывать судьбу и, не оглядываясь, выскочил с арены.

Мир от моего особо не отличался — даже в этой непонятной реальности кто-то поставил в бюллетене галочку за меня и не оставил мне выбора. Проверил в интерфейсе меню — доступ к классу по-прежнему заблокирован. Плечо не переставало ныть, но кровь уже запеклась и остановилась.

Подойдя к забавной толпе, размахивающей руками, я стал высматривать тех, к кому обратиться. Метрах в десяти от этого «Цирка Дю Солей», у шатра под небольшим навесом, сидел седой старик. Белая мантия, сандалии с витиеватыми завязками, посох, в возглавии которого играло пламя. Все клише сошлись и дали понять, что мой поиск окончен.

— Здравствуйте, — я посмотрел на мага, — мне бы получить ваш класс.

— Класс? — старик прищурился и нехотя поднял на меня взгляд. — Так почему молодой человек выбрал именно магию?

Я рассказал о случае, который произошел на арене воинов, о небольших языках пламени; но только стоило сказать про «Ненависть», как маг тут же ткнул меня пальцем, чтобы я замолк.

— Больше никогда и никому не говори об индивидуальной характеристике, — выпалил он с явной злостью, но сказанное мной для него оказалось достаточным, — пойдём, перед завершением инициации мне надо немного рассказать о происходящем.

Мы прошли в небольшой шатёр, который внутри оказался просто колоссальных размеров. Кирпичные стены, высокие потолки, в которые упирались книжные стеллажи. Подойдя к одному из нескольких арочных окон, я понял, в чём дело — это одна из башен замка. В округе не было видно ни шатров, ни жуткого леса. Волшебство, мать его.

В дальнем конце комнаты мы уселись за массивный деревянный стол. Приятная прохлада и запах жжёных свечей ненадолго выкинули из головы картинку того ужаса, в который я попал изначально.

— Меня зовут Гаспер, и я уже многие годы являюсь наставником вновь прибывших, таких, как ты. В тот момент, как появилось время, каждое его мгновение было заполнено борьбой добра и зла.

Я устроился поудобнее и попытался прогнать из головы мысли, что старик просто бредил. Он тем временем продолжал:

— Сейчас так называемое «зло» стало набирать силу. Чтобы его сдержать, архангелам вновь пришлось призвать Героев. Жрицы говорят, что среди них должен оказаться спаситель, а пернатые охотно этим прикрываются.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...