Ненависть - [2]
Он вскинул руку чуть выше своей головы: мантия сползла, и стало видно кожу, полностью покрытую чёрными татуировками. Они одна за другой наполнялись светом, сливаясь по начертаниям от предплечья к запястьям. После ладонь вспыхнула и в одно мгновение озарила шатёр ярким светом. Вспышка не обжигала, не резала глаза, но каким-то образом влияла на всех нас. Что-то явно творилось в моей голове.
В конце концов, рука засияла так сильно, что кроме белого света вокруг, ничего не было видно. Этот странный тип не обманул — страх и вправду волшебным образом исчез. Представление продолжалось не больше минуты. После перед глазами появилась надпись:
«Вы в интерфейсе»
Я ощупал голову, пытаясь снять очки виртуальной реальности, но их не было. Оповещение размывалось, а мой взгляд всё больше походил на взгляд в монитор компьютера. Сверху справа всплыла мини-карта, в противоположном углу — меню. В нижней части по центру расположились три полосы: первая была заполнена красным, вторая — осталась пустой, третья — имела небольшое золотое обрамление.
Я крутил головой, пытался произвести манипуляции руками, но ничего не происходило. Но как только моё сознание отчётливо сформулировало мысль «перейти в меню», оно открылось.
Характеристики
Класс
Инвентарь
Поняв, как этим пользоваться, перешёл в «характеристики».
Уровень — 0
Сила — 0
Ловкость — 0
Выносливость — 0
Интеллект — 0
Вера — 0
Класс был заблокирован, поэтому перешёл в инвентарь. Взор разделился на две части, в левой — моя точная копия в лохмотьях, а в правой — пару десятков ячеек, в трёх из которых находилась одежда.
«Рубашка рекрута»
Уровень 1
«Штаны рекрута»
Уровень 1
«Сапоги рекрута»
Уровень 1
Рубашка, штаны, только я успевал о них задуматься, как те сразу надевались. Вышел из инвентаря и оглядел себя. Вся одежда, подогнанная по размеру, уже была на мне. С виду я походил на мальчишку пастуха: серая льняная рубаха, такие же штаны, а на ногах неудобные валяные сапоги.
— Первая стадия подходит к концу, — вновь раздался этот голос. — Посетите тренировочные поля в округе, где вам присвоят класс. После приобретите начальную экипировку. Силы Света всегда поддерживают своих рекрутов.
+100 монет.
Цифры быстро пронеслись перед глазами и тут же растворились. Нижний левый угол взгляда подсветился золотым, после чего там появилась миниатюра монеты с числом «сто».
Так и не представившийся незнакомец ушёл. А под мини-картой серыми маленькими буквами всплыло:
Посетить тренировочные поля.
Получить класс.
Встреча с капитаном (2д).
Первый этап инициации был завершён. Половина толпы ошеломлённо стояла, мотала головой и пыталась разобраться в интерфейсе. Другая, переоделась в одежду новобранца и спешно покидала шатёр.
Моё внимание привлекла девушка-пассажир. Рыжие волосы, наспех собранные в хвост. Большие выразительные глаза, зелёный цвет которых можно было разглядеть на расстоянии. Острый маленький носик. Прикусывая пухлые губы, она старательно подворачивала манжеты серой рубахи на две трети. И в отличие от остальных, девушка не была растеряна — просто приводила себя в порядок.
Почувствовав, что за ней наблюдают, она повернула голову. Мы встретились взглядами, и я застыл. Неловкая ситуация вызвала на моём лице робкую улыбку, а губы, едва шевелясь, произнесли беззвучное: «Привет». Не отводя глаз, девушка кокетливо поправила волосы, отвернулась и направилась к выходу.
Я вышел следом, но она уже растворилась в туманной мороси. Ужасная авария, этот чёртов «Мир», с его рыцарями и интерфейсом, а мою голову заняли мысли о ней. Меня переполняло новое, неведомое до этого чувство.
Скользнув по грязи, я облокотился на невысокий деревянный забор и следующие минут десять просто стоял, приходил в себя, рассматривал окружающих. Не все здесь были воинами, встречались и обычные люди. Двое таких катили огромную бочку в деревянный дом, единственную дверь которого украшало изображение пенной кружки и надпись «Зор». Только при мне из этой «зорьки» вылетело пару в стельку пьяных, но ещё готовых к героическим подвигам ребят. Дал самому себе обещание, что позже обязательно туда загляну, но сначала решил разобраться с заданиями. Ведь судя по окружающим, выживает тут сильнейший. Не успел об этом подумать, как золотым подсветилось:
Посетить тренировочные поля.
Пять золотых стрелок на мини-карте указали направление. Я протяжно выдохнул, собираясь с духом, выбрал одну из них ориентиром и пошёл. По дороге, отвлекаясь с непривычки на интерфейс, пару раз врезался в прохожих и чуть не отхватил от какого-то громилы в доспехах.
Вскоре показалась контрольная точка «Школа магии». Передо мной стояла толпа таких же новобранцев, как и я сам. Они размахивали руками, что-то нашёптывая себе под нос. Искреннюю радость у них вызывали еле заметные искры, появляющиеся из рук, или обмороженные пальцы, покрывшиеся тонкой корочкой льда. Решив, что этот цирк точно не для меня, я развернулся и отправился искать свой путь.
Следующем местом была арена «Школа воина». На входе стоял постамент. Оружие на нём покрывали оранжевые следы от укусов ржавчины. Тут висел двуручный меч, пара кинжалов, молот, большой и средний топор и, вполне обычные, в моём понимании, круглый щит и короткий меч. На них и пал мой выбор.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...