Некросы - [4]

Шрифт
Интервал

— Вас нашли поисковики и принесли сюда, когда ваш шаттл разбился неподалеку. И вы находитесь на Эльдоране, мире, проигравшем войну и практически полностью уничтоженном. Теперь вся поверхность заполнена мертвецами, вампирами, темными магами и сошедшими с ума роботами. Всё это же тысячу лет заставляет нас прятаться в убежищах под землей, — поведал мне грустную историю Эдвард.

— Вот это я опять попал! — горестно воскликнул я и опять лег в ставший таким удобным после всего услышанного гроб.

— Можете похоронить меня в тихом живописном местечке? — спросил я с надеждой.

— Если вы на этом настаиваете…, - тут же согласился этот солдафон. Но когда я суматошно покинул капсулу, то увидел в его глазах смешинки. Развел-таки меня, я уж грешным делом подумал, что они меня, и в самом деле, заживо закапают. А что? И проблем меньше, и вроде он сам это захотел, не прикопаешься потом.

Похоже, моя бурная реакция полностью успокоила всех и на меня уже стали посматривать с некоторым интересом. Я оказался для них довольно внушительного роста, более двух метров, как никак. И чего греха таить, довольно плотного телосложения. Не толстый, а внушительно здоровый.

Встав на ноги, я почувствовал серьезные изменения в своем теле. Проклятье серьёзно перекроило мои внутренние энергетические каналы, полностью разрушив мои псионические способности. Точнее, сами способности остались, просто я потерял над ними контроль. Зато проклятье очень сильно изменило моё тело, сделав его еще сильнее и выносливее. Также я ощутил, что если напрягу свои пси силы, то энергия, рассеянная по всему моему телу, вызовет временное усиление и ускорение всего организма. То есть, я не мог пользоваться этой силой как раньше, но мог становиться супер сильным некоторое время.

— Что, Зилот побери, случилось с этим миром? — эмоционально спросил я, после того как разобрался со своим состоянием.

— Зилот и случился. Мы были одним из тех миров, что познал его гнев. Нам повезло, мы были не первыми, поэтому успели создать убежища и спасти часть населения. Однако, первое нападение оказалось только началом наших бед. Еще три великих бедствия обрушилось на наш мир, не дав нам возродиться до сих пор, — грустно сказал вояка.

— Что за три великих бедствия? — заинтересованно спросил я.

— После первой атаки погибло огромное количество эльфов, практически все, кто не укрылся на тот момент в убежищах или подвалах. Потом они все восстали из мертвых и превратились в упырей. Тупых жестоких тварей, одержимых только жаждой крови. Это потом назвали первым бедствием. Но оказалось, что это еще не всё. Наши роботы, которые помогали нам, защищали нас, в один момент сошли с ума и стали нападать на всё живое, причем не трогая мертвых. Это стало вторым бедствием. И как будто этого было мало, появились темные колдуны, поклонники смерти — Некросы. Они стали контролировать мертвых и после стали пленять выживших и превращать их в высших вампиров. Разумных, безжалостных, кровожадных монстров. Это стало третьим бедствием, — закончил свой печальный рассказ Эдвард.

— И как вы тут умудряетесь выживать? — спросил я, обдумывая глубину той задницы, в которую я угодил.

— Вот уже тысячу лет умудряемся выживать, — просто ответил он, пожав плечами.

— Понятно, я так понимаю, в мире с ограниченными ресурсами халявщиков не жалуют, — сделал предположение я.

— Верно, если ты не можешь приносить пользу обществу, то будь добр жить вне убежища, — подтвердил мои опасения Эдвард.

— То есть, если я хочу остаться, мне стоит поискать работу? — уточнил я.

— Да, и выбор у тебя будет не очень большой. На данный момент, так как мы не можем тебе полностью доверять, всё, чем ты можешь заняться, находится снаружи убежища. Ты можешь стать разведчиком, поисковиком и мусорщиком, — выдал целых три профессии он.

— В чем функционал этих профессий? — деловито уточнил я.

— Разведчики — самая почетная и опасная из этих профессий. Это всегда одиночки, которые исследуют неизвестные области и помечают на карте полезные объекты и опасности. У них самый большой шанс быть съеденными упырями или убитыми големами. Но без них невозможно найти что-то ценное.

Поисковики всегда ходят парами и имеют при себе персональных помощников носильщиков. Хорошо вооружены и занимаются добычей ценных вещей и ресурсов. Чаще всего работают после зачистки местности Боевыми звездами и по наводке разведчиков.

Мусорщики — эти ребята появляются после всех и тащат уже всё, что плохо лежит. Самая безопасная профессия из всех перечисленных, — проинформировал меня Эдвард.

— А я могу стать разведчиком-искателем? — с интересом спросил я.

— Конечно, такой вариант хоть и связан с большим риском, может принести и существенную пользу. Если ты сможешь добыть редкие ресурсы для убежища, то получишь социальные очки, которые потом сможешь обменять на определённые блага. Такие как дополнительная вода, еда или женщины, — сухо разъяснил здешние порядки Эдвард.

— Тогда я выберу этот вариант, — тут же принял решение я. С моими навыками маскировки я во внешнем мире смогу добиться очень многого.

— Этна, теперь это твоя головная боль, — тут же спихнул меня на голубоглазую красотку этот солдафон, после чего потеряв ко мне всякий интерес, покинул комнату, прихватив с собой своих оловянных солдатиков, так и не проронивших ни слова.


Еще от автора Сергей Александрович Ли
Стать сильнее

В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.


Темный властелин

«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».


Возвращение домой. Новый враг

Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.


Боевое безумие

Вроде бы обычная история попаданца, только вот возвращаться ему уже просто некуда, да и в мир он попал далеко не волшебный. Попал он в мир высоких технологий, рационализма и жестокости. И теперь ему предстоит стать солдатом, воевать с жестокими захватчиками. Возможно, на этот раз ему хоть что-то удастся сделать и спасти свой новый дом. Ведь в этом ему поможет Боевое безумие.


Рекомендуем почитать
Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Студент

Продолжение приключений Алекса. Мир перекрестка, новые друзья и враги, и какова она, мультивселенная?


Пыль

В первой части романа действие происходит в условиях пост-ядерного катаклизма. Герой по имени Здал живёт в затаившемся в таёжных лесах поселении. Однажды лошадь принесла умирающего незнакомца. Здал получил задание от всадника и это стало началом его подвигов в результате которых он узнал что же на самом деле случилось с миром в котором он живет.