Некросы - [4]
— Вас нашли поисковики и принесли сюда, когда ваш шаттл разбился неподалеку. И вы находитесь на Эльдоране, мире, проигравшем войну и практически полностью уничтоженном. Теперь вся поверхность заполнена мертвецами, вампирами, темными магами и сошедшими с ума роботами. Всё это же тысячу лет заставляет нас прятаться в убежищах под землей, — поведал мне грустную историю Эдвард.
— Вот это я опять попал! — горестно воскликнул я и опять лег в ставший таким удобным после всего услышанного гроб.
— Можете похоронить меня в тихом живописном местечке? — спросил я с надеждой.
— Если вы на этом настаиваете…, - тут же согласился этот солдафон. Но когда я суматошно покинул капсулу, то увидел в его глазах смешинки. Развел-таки меня, я уж грешным делом подумал, что они меня, и в самом деле, заживо закапают. А что? И проблем меньше, и вроде он сам это захотел, не прикопаешься потом.
Похоже, моя бурная реакция полностью успокоила всех и на меня уже стали посматривать с некоторым интересом. Я оказался для них довольно внушительного роста, более двух метров, как никак. И чего греха таить, довольно плотного телосложения. Не толстый, а внушительно здоровый.
Встав на ноги, я почувствовал серьезные изменения в своем теле. Проклятье серьёзно перекроило мои внутренние энергетические каналы, полностью разрушив мои псионические способности. Точнее, сами способности остались, просто я потерял над ними контроль. Зато проклятье очень сильно изменило моё тело, сделав его еще сильнее и выносливее. Также я ощутил, что если напрягу свои пси силы, то энергия, рассеянная по всему моему телу, вызовет временное усиление и ускорение всего организма. То есть, я не мог пользоваться этой силой как раньше, но мог становиться супер сильным некоторое время.
— Что, Зилот побери, случилось с этим миром? — эмоционально спросил я, после того как разобрался со своим состоянием.
— Зилот и случился. Мы были одним из тех миров, что познал его гнев. Нам повезло, мы были не первыми, поэтому успели создать убежища и спасти часть населения. Однако, первое нападение оказалось только началом наших бед. Еще три великих бедствия обрушилось на наш мир, не дав нам возродиться до сих пор, — грустно сказал вояка.
— Что за три великих бедствия? — заинтересованно спросил я.
— После первой атаки погибло огромное количество эльфов, практически все, кто не укрылся на тот момент в убежищах или подвалах. Потом они все восстали из мертвых и превратились в упырей. Тупых жестоких тварей, одержимых только жаждой крови. Это потом назвали первым бедствием. Но оказалось, что это еще не всё. Наши роботы, которые помогали нам, защищали нас, в один момент сошли с ума и стали нападать на всё живое, причем не трогая мертвых. Это стало вторым бедствием. И как будто этого было мало, появились темные колдуны, поклонники смерти — Некросы. Они стали контролировать мертвых и после стали пленять выживших и превращать их в высших вампиров. Разумных, безжалостных, кровожадных монстров. Это стало третьим бедствием, — закончил свой печальный рассказ Эдвард.
— И как вы тут умудряетесь выживать? — спросил я, обдумывая глубину той задницы, в которую я угодил.
— Вот уже тысячу лет умудряемся выживать, — просто ответил он, пожав плечами.
— Понятно, я так понимаю, в мире с ограниченными ресурсами халявщиков не жалуют, — сделал предположение я.
— Верно, если ты не можешь приносить пользу обществу, то будь добр жить вне убежища, — подтвердил мои опасения Эдвард.
— То есть, если я хочу остаться, мне стоит поискать работу? — уточнил я.
— Да, и выбор у тебя будет не очень большой. На данный момент, так как мы не можем тебе полностью доверять, всё, чем ты можешь заняться, находится снаружи убежища. Ты можешь стать разведчиком, поисковиком и мусорщиком, — выдал целых три профессии он.
— В чем функционал этих профессий? — деловито уточнил я.
— Разведчики — самая почетная и опасная из этих профессий. Это всегда одиночки, которые исследуют неизвестные области и помечают на карте полезные объекты и опасности. У них самый большой шанс быть съеденными упырями или убитыми големами. Но без них невозможно найти что-то ценное.
Поисковики всегда ходят парами и имеют при себе персональных помощников носильщиков. Хорошо вооружены и занимаются добычей ценных вещей и ресурсов. Чаще всего работают после зачистки местности Боевыми звездами и по наводке разведчиков.
Мусорщики — эти ребята появляются после всех и тащат уже всё, что плохо лежит. Самая безопасная профессия из всех перечисленных, — проинформировал меня Эдвард.
— А я могу стать разведчиком-искателем? — с интересом спросил я.
— Конечно, такой вариант хоть и связан с большим риском, может принести и существенную пользу. Если ты сможешь добыть редкие ресурсы для убежища, то получишь социальные очки, которые потом сможешь обменять на определённые блага. Такие как дополнительная вода, еда или женщины, — сухо разъяснил здешние порядки Эдвард.
— Тогда я выберу этот вариант, — тут же принял решение я. С моими навыками маскировки я во внешнем мире смогу добиться очень многого.
— Этна, теперь это твоя головная боль, — тут же спихнул меня на голубоглазую красотку этот солдафон, после чего потеряв ко мне всякий интерес, покинул комнату, прихватив с собой своих оловянных солдатиков, так и не проронивших ни слова.
В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.
«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».
Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.
Вроде бы обычная история попаданца, только вот возвращаться ему уже просто некуда, да и в мир он попал далеко не волшебный. Попал он в мир высоких технологий, рационализма и жестокости. И теперь ему предстоит стать солдатом, воевать с жестокими захватчиками. Возможно, на этот раз ему хоть что-то удастся сделать и спасти свой новый дом. Ведь в этом ему поможет Боевое безумие.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?».
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.