Некросы - [13]
— Тут сухой паек на пару дней и инструменты для взлома, — пододвинула Этна в мою сторону небольшой рюкзак.
— Разведданные? — одевая рюкзак на спину и создавая вокруг своей головы шлем, спросил я.
— Лови пакет, там самая свежая информация, и удачи тебе, герой, — передала еще один пакет с данными мой куратор и одарила меня напоследок соблазнительной улыбкой.
— Твой позывной «Майор». Как только достигнешь хоть какого-то прогресса по заданиям, можешь возвращаться. Это твой первый выход, так что не переусердствуй. Я знаю, что ты опытный вояка, только то, что ты встретишь там, это не то, что проходили в военных академиях. Там настоящий ад, и ты к этому еще не готов, так что будь осторожен, — проинструктировал меня Эдвард, пока вел к воротам убежища. Я лишь кивнул на его слова, меня уже распирало от желания оказаться снаружи.
Огромная монументальная дверь убежища медленно и величаво откатилась в сторону, позволяя мне оказаться снаружи.
И вот я стоял под серым небом и окидывал взглядом разрушенный мир. Серый мир под серым небом. Мой железный напарник замер рядом, внося дополнительные краски в моё восприятие этого места.
Дышать было немного трудно, количество кислорода было практически на минимуме, зато в воздухе летало множество посторонних примесей и загрязнений. Небо было полностью покрыто невесомым пеплом, который не давал свету попасть на поверхность планеты, отчего это место превратилось в сумеречный мир. Особенно страшно становилось, когда наступала темнота. Слабый свет звезд и спутников не мог проникнуть через этот смог, отчего весь мир погружался в абсолютную тьму. Хотя прошла уже тысяча лет после уничтожения планеты, некоторые вулканы, проснувшиеся тогда, так и не успокоились, продолжая отравлять атмосферу, лишая целый мир света их звезды.
Согласно данным разведки в безопасной зоне было одно труднодоступное и потому еще не разграбленное небольшое убежище. Раньше в том здании располагалась медицинская клиника, в которой в подвале было небольшое убежище. Во время Армагеддона здание клиники было разрушено и бункер был погребен под обломками. Разбирать завал было довольно трудно и хлопотно, так что это место пометили как труднодоступное и оставили в покое.
Именно это место я и выбрал для своей первой миссии. Оно находилось всего в пяти часах ходьбы от базы, в руинах когда-то величественного города.
Пробираясь между обломками зданий, я не увидел даже костей прежних жителей этого города. Прошло уже так много времени, что они уже давно превратились в прах. Мне было просто интересно, осталось ли хоть что-то целое в этом убежище спустя столько времени.
Всё, имевшее хоть какую-то ценность, было уже давно подобрано жителями убежища на многие мили вокруг. Даже монстры в местности были полностью истреблены, поэтому это место и называли безопасной зоной. Однако, если сильно пошуметь, то, всё равно, можно было привлечь монстров из пустошей. Даже находясь в безопасной зоне, не стоило расслабляться и забывать об осторожности.
Мой железный напарник, на удивление, двигался очень тихо и практически не доставлял проблем при передвижении. У этой модели не было речевого модуля, так что он всегда хранил молчание. Управлял я им с помощью своей нейросети, таким образом контролируя его перемещение.
Миновав огромный небоскреб, упавший набок, мы оказались в нужном месте.
Только добравшись до сюда, я понял почему никто так и не разграбил это место. Завал, закрывавший вход в убежище, был просто огромным. Казалось, всё здание упало прямо на единственный вход в убежище. Даже если работать командой и использовать тяжёлую строительную технику, на разбор завала потребовалась бы неделя. Что уж говорить о нас двоих, имея в виду робота. Однако, у меня были мысли на этот счет.
Всё время нашего путешествия по поверхности мы так и не встретили ни одного врага, поэтому я хотел немного пошуметь и привлечь внимание местных монстров к своей скромной персоне.
Еще я хотел испытать свои новые способности от приобретения демонического источника. Честно говоря, эта демоническая сила жгла меня изнутри уже давно, но пока что мне удавалось её сдерживать.
Расположив свои руки параллельно друг другу, стал концентрировать там демоническую энергию. Довольно легко мне удалось извлечь её из своего источника и концентрировать вне моего тела. Мои руки сразу же стали объяты пламенем, однако от него мне не было жарко. Я его практически совсем не чувствовал. Для лучшего контроля попробовал использовать псионическую энергию. У меня получилось поместить огненный шар, возникший между моих рук, в дополнительную оболочку. Сразу стало легче накачивать этот шар энергией, она стала более стабильной и больше не рвалась наружу, как безумная.
Когда концентрация энергии получилась довольно пугающей, я направил этот шар плазмы вперед, прямо в сторону завала.
Плазменный шар с приличной скоростью полетел к руинам. По мере удаления от меня пси оболочка стала пропадать, от чего с каждым мгновением плазменный шар стал увеличиваться в размерах. Еще мгновение назад он был размером с теннисный шар, и вот уже летит футбольный мяч, еще миг и он сравнялся с ростом среднего человека. До развалин долетел уже трех метровый в диаметре огненный шар.
В мире, подвергшемся нашествию монстров, выживают лишь сильные. И даже если ты ребенок, у тебя лишь два пути: стать сильнее или умереть. Но если ты из рода охотников на монстров, всегда есть шанс уцелеть и защитить дорогого человека. Только вот придется заплатить высокую цену. Но если повезет, то ты не только выживешь, но и получишь учителя в виде могущественного, но очень ленивого духа.
«На этот раз, чтобы решить свои проблемы, Рэд оправляется на нижние планы. Он оторван от дома и может полагаться только на свою смекалку и силу. Сможет ли он приспособиться к новому миру и стать настоящим Темным Властелином?».
Родному миру Темных эльфов снова грозит опасность. Рэду приходится бросить все дела в своём демоническом доминионе и вернуться домой, чтобы спасти мир и защитить свою семью. На этот раз его союзниками станут Орки, а новые враги попытаются сожрать всё на своем пути.
Вроде бы обычная история попаданца, только вот возвращаться ему уже просто некуда, да и в мир он попал далеко не волшебный. Попал он в мир высоких технологий, рационализма и жестокости. И теперь ему предстоит стать солдатом, воевать с жестокими захватчиками. Возможно, на этот раз ему хоть что-то удастся сделать и спасти свой новый дом. Ведь в этом ему поможет Боевое безумие.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?