Некрополь. Том первый, часть первая. - [19]

Шрифт
Интервал

Перед моими глазами повисло стилизованное под пергамент окно, на котором перечислялись обязательства сторон. Собственно, ничто не ново под луной – так и тут контракт почти точь-в-точь повторял привычные союзные договора из родного симулятора боевых мехов. Я внимательно просмотрел все пункты, - благо, ребята попались понимающие и меня не торопили, - после чего, посоветовавшись с Яном, одобрил заключение документа на двадцать четыре часа ровно. После этого контракт автоматически расторгнется.

- Вот и ладненько. У вас регенерации нет, так что лучше держитесь позади. Помогайте вырезать тех, кто будет перед нами, и следите за тылами. – Сразу примерил на себя полномочия лидера Дураг. Впрочем, ни я, ни Ян против не были – парень явно в подобных делах был подкован и, в отличии от нас, в фэнтези-реальности побегать успел. Приобрести столь высокие навыки владения секирой где-то ещё вряд ли возможно…

Вот так, вчетвером, мы и продолжили шествие по ущелью, обращая в ничто всех монстров, попадавшихся на пути. Всего за два часа я получил четвёртый, пятый и шестой уровни, для которых требовалось триста, пятьсот и семьсот пятьдесят единиц опыта соответственно. На горизонте маячило число в тысячу единиц, но оно уже нисколько нас не пугало. Число убитых гремлов давно перевалило за две сотни, а в добавок к ним мы смогли одолеть парочку горных троллей одиннадцатого уровня: с ними пришлось повозиться, но, в общем-то, ничего особенного. Медленные, неповоротливые, очень-очень плотные, после своей смерти одарившие нас приличным числом опыта и денег.

Однако сейчас мы, затаившись за следом, оставленным давным-давно прошедшей лавиной, обсуждали дальнейший план действий. Впереди, в полукилометре, обнаружился самый настоящий лагерь этих низкорослых яростных существ, всем сердцем обожающих дробящее оружие.

- Пойдём на прорыв через главный вход. Если будем действовать быстро – успеем закрепиться у ворот до того, как гремлы сумеют дать отпор. Там проход узкий, повалят на нас – перерубим всех. Рикон, сможешь выбить стрелков? – Дураг перевёл взгляд на меня.

- «Только если подойдём поближе. Они стоят по одному, в укрытиях – хоть какой-то результат смогу показать метров с двадцати, не больше». – Я, конечно, наловчился стрелять из лука, но точность всё ещё хромала. Со скорострельностью проблем не было из-за призрачной тетивы: она не оказывала на пальцы никакого давления, позволяя лупить чуть ли не как из пулемёта. Знай себе – жди пару-тройку секунд, пока сформируется стрела, да отпускай её в полёт. Ничего сложного в этом не было. Другое дело, что таких попаданий на одного обычного гремла с моим текущим уроном…

Я открыл параметры и окинул их взглядом.

Уровень: 6

Сила – 5-1. -20%

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 7+1. +20%

Интеллект – 8.+10%

Крепость – 7. -10%

Здоровье: 30 (2)

Мана: 10 (0)

Свободные очки – 0.

//Прим. Автора: здесь и далее +-1 в статах является отражением процентного бонуса к параметру.

Да, восемь единиц урона, если сопротивления у лучников нет. Конечно, вряд ли они чем-то отличаются от сотен и сотен обычных гремлов-воинов, но пару единиц на всякий случай скостить необходимо. итого – шесть единиц урона, что при сорока единицах равняется семи попаданиям. С моей точностью – это десять-двенадцать выстрелов…

М-да. Такими темпами я буду убивать стрелков до ишачьей пасхи. Да и забывать о том, что эти ребята тоже не небом любоваться во время боя будут не стоит – этак можно вполне себе фатально отправиться в родной склеп, потерять уровень и потратить ещё пару часов на путь к облюбованным нами охотничьим угодьям, где ещё часов четырнадцать будет более-менее свободно. После не-пробирки снова навалятся дружной толпой – и на этом наша скоростная прокачка закончится.

- «Нет, мне придётся раз пятьдесят выстрелить для того, чтобы убрать этих стрелков. Они нас просто нашпигуют стрелами и отправят на перерождение». – Написал я в чат группы, бросив взгляд на мерно вышагивающих средь камней гремлов-лучников. И всё-таки постоянно транслировать мысли в чат – та ещё морока. Когда, интересно, мы сможем обзавестись возможностью говорить? И, если задуматься, само это ограничение – полный бред. Ничего, кроме неудобства, оно не добавляет, ведь чат – вот он, только руку протяни. Да и зомби с призраками вполне себе ничего разговаривают, без каких-либо проблем. Только голос изменён согласно особенностям вида, но разве это проблема…?

Короче, искусственный интеллект расово дискриминирует скелетов. Это даже на попытку добавить игре реализма не похоже – те же зомби внутри должны быть гнилыми, но всё равно могут разговаривать.

Надеюсь, в скором времени я достигну возможности провести эволюцию.

- Тогда делаем так: стены местами дерьмо… - Дураг кивнул в сторону валунов, которые в некоторых местах замещали бревенчатые стены. Они не были идеально гладкими, и, при желании, туда залезть можно. Гремлы явно проектировали оборонительные сооружения под таких же карликов. - … так что быстро добежим до них и захватим пролёт. Так оборонятся будет ещё сподручнее, да и на подходе нас обстреливать смогут только три гремла из четырёх. Построение – почти как обычно, только Ян смещается за спину Рикону и прикрывает его. Всем всё понятно?


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Простреленный паспорт. Триптих С.Н.П., или История одного самоубийства

В книгу Леонида Влодавца — широко известного автора детективного жанра вошли два остросюжетных криминально-психологических романа. В первом романе рассказывается о невероятных событиях, произошедших с главным героем Лехой Коровиным, попадающим в непредсказуемые ситуации. Череда преступлений, вольно или невольно связанных с героем второго романа, необычная динамика происходящего — все это заставит читателей дочитать эту книгу до конца.


Капкан для Скифа

Отомстить насильникам — дело благородное, только срок за это дают большой. Есть над чем призадуматься. Особенно, если один из подонков — твой бывший сослуживец, крепкая дружба с которым переросла в смертельную вражду.Однако в криминальных кругах Скиф недаром считается интеллектуалом. В его голове рождается сложная комбинация, благодаря которой и овцы будут острижены, и волки друг друга загрызут. В действие вступает закон талиона: наказание должно быть равносильным преступлению.…


Звонок с другой стороны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изверги

Исторический криминальный роман о суровых 90-х в России.


Время «Ч»

Террористы устроили взрыв в центре Москвы. А в «Центр Антитеррора» позвонил человек, назвавший себя «Ч», и предупредил, что вскоре то же самое повторится на «Рижской». Когда его слова подтвердились, террорист потребовал пятьсот миллионов долларов, угрожая устроить в Москве кровавую бойню. Но не успели банковские машины доехать до места встречи, как «Ч» захватил торговый центр «Гипер-Максима» и выставил новые, гораздо более крутые условия… Вся надежда на бывшего морпеха подполковника Владимира Мокрушина, агента экстра-класса по имени Рейндж.


Вкус смерти

О попытке террористов похитить командира ракетной дивизии с целью начала политического торга.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?