Некрополь. Часть вторая. - [24]

Шрифт
Интервал

Человек вообще несовершенен настолько, насколько это вообще возможно. Можно сказать, он практически неприспособлен к современному миру, где от силы твоих мышц не зависит жизнь, а начинать продолжать род в шестнадцать лет - отнюдь не насущная необходимость. Эволюция делала всё для того, чтобы человек-зверь смог выжить в дикой природе, но не учла появление у нас разума, благодаря которому мы быстро взошли на вершину пищевой цепи…

Принимать эволюцию сейчас или подождать до выхода из подземелья? Хотелось бы выбрать второй вариант, так как я с урезанной экипировкой сильно ослабну, но риск умереть и потерять уровень…

Пойдём от обратного: что мне прямо сейчас даст эволюция? Минус к наиболее важным для меня параметрам и ослабление всей экипировки. Плюс ночное зрение станет хуже, что тоже немаловажно. Всё остальное если и полезно, то точно не сейчас и не в подземелье. В таком состоянии мои шансы умереть возрастут многократно. Но нужно ли мне вообще оставаться здесь, набивая уровни выше тридцатого? Крайне сомнительное предприятие. Куда как проще будет пройти эволюцию и убиться об стену, чтобы доставить добычу в город. Я не ПК, с меня экипировка не выпадет…

Встретится с Яном у меня вряд ли получится. Это всё равно, что искать иголку в стоге сена, а больше у меня здесь целей и нет. Свою каплю полезностей я уже получил – Дураг явно будет доволен добытыми сведениями, а ко мне в карман должна перекочевать вполне себе ощутимая сумма. Бродить здесь и дальше, тратя время и рискуя больше потерять, чем приобрести, желания особого не было, а потому я, прикрыв на мгновение глаза, принял прохождение эволюции.

Спустя минуту в окне персонажа на меня смотрел всё тот же скелет, но с сильно изменившимся черепом. Глазницы сузились, став напоминать какие-то бойницы, из уголков которых вниз и вверх тянулись ломаные трещины, зеркально отражённые для каждого глаза. На местах ушей же наросты стали ещё более отчётливыми; теперь, при взгляде на своё «лицо», я сразу понимал: эльф. Возрождённый, но эльф.

Но параметры… Без слёз на них, конечно, теперь не взглянешь.

Уровень: 1

Сила – 51-26. -45% {9}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 140+63. +45% {19}

Интеллект – 50+12.+25% {5}

Крепость – 37-17. -45% {10}

Акробатика – 16.

Знания – 14.

Наблюдательность - 2.

Здоровье: 110+22 +20% (13) {20}

Мана: 52-21 -40% (2) {17}

Свободные очки – 6.

Этакий средней паршивости боец в редкой+ экипировке, но – без умений. Как игровых, так и реальных, так как фехтую я лишь немногим лучше, чем до начала игры во Вселенной. Уйти-то я при помощи печатей уйду, но полагаться только на них крайне нежелательно.

Прищёлкнув челюстью, я поправил чокуто на поясе и неспешно, обдумывая ситуацию, пошёл дальше; третья по счёту эволюция пройдена, и теперь мне нужно было в темпе получить хотя бы двадцатый уровень, дабы чуть-чуть усилиться.

Для этого должно хватить пары некромантов со свитой…

// Немного от автора.

Для начала - хочу поблагодарить всех тех, кто читает "Некрополь" и другие мои книги. Ну и только после этого осведомиться: как вам вторая часть первого тома? Отзывы и отклик от вас, дорогие читатели, очень важен для меня, так как это - первый опыт в чистом литрпг без примеси других жанров, и я опасаюсь увести серию не туда. Говоря проще - всех желающих приглашаю в комментарии под книгой или на мою почту, указанную в профиле.

Всегда ваш, Евгений Нетт.

Глава 6

Было бы солнце – сказал бы, что денёк выдался солнечным и по-своему прекрасным. На полу, прислонившись спиной к основанию исчерченного ритуальными символами серо-бурого алтаря, валялся лишенный рук труп странного умертвия-мага, а чуть позади него, ближе к единственной ведущей из зала двери, плашмя валялся его напарник-воин. Скелету, затянутому в «кожух» из алых пульсирующих мышц, хватило одного-единственного удара по черепу, с чем прекрасно справился чокуто, войдя лезвием в глазницу и выйдя – из затылка. Игрок, увлёкшийся прокачкой силы и не открывший наблюдательность, просто не успел защититься от перемещения печатью и изящного колющего выпада, который я отрабатывал на десятках малоподвижных зомби. Это - мой первый удар, который был именно ударом, а не импровизацией, и свою первую кровь он уже пустил…

Вот с магом всё вышло куда как интереснее, потому как привычным магом он и вовсе не являлся. Скакал по залу при помощи блинка (прим. Авт: блин – мерцание, в слэнге способ моментально переместиться из одной точки в другую), у которого, судя по частоте и почти полной непрерывности этих перемещений, перезарядка была в районе пары секунд, а маны он стоил сущие крохи. Добавьте сюда множество зеленых кислотных клякс, коими маг усердно меня бомбардировал и, дважды чуть не обнулив, заставил восстановить здоровье тратой свободных очков – и получите такое шило в заднице, которым, при желании, можно убить.

Убить насмерть, так скажем.

Вот и сидел я сейчас с тоской в глазах, рассматривая всякий мусор, доставшийся мне с этих двоих. Но не транспортировка добычи занимала мои мысли, вовсе нет – перед смертью маг успел сказать, проникнувшись, видимо, нашей дуэлью, в которой он сам тоже «регенерировал» два раза, что они – остатки рейд-группы гильдии под названием Гром, отбившей один из входов у Тумана, а после – отхватившей от Легиона Феррата, ещё одного товарищества, решившего наложить лапы на Лабиринт. И именно их члены загнали сюда останки группы Грома, успевшей проскочить в подземелье. Непонятно, как именно Железный Легион до них добрался, но факт остаётся фактом – целая группа разбита без потерь, а сбежать удалось только магу с очень специфичным заклятьем и воину, у которого наверняка что-то для побега тоже имелось.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...