Некрополь. Часть третья. - [26]

Шрифт
Интервал

Максимальный отражаемый урон: Дух*50

Перезарядка умения: 100сек

Стоимость: -

Отраженный урон преобразуется в случайный стихийный]

Именно для того, чтобы отбить эту прелесть я «работал» целых три дня, не тратясь более ни на что. Но поступить иначе не мог, так как пустить в дело открывшийся недавно параметр – прямая обязанность каждого игрока. Иначе что толку от того, что он есть? Защита от ментальных атак? Так я их и встречал-то всего пару раз за всё время игры…

- В случае, если врагов будет много, я ударю по площади. Ядом. – Тихо произнёс Ясик, в чьих руках материализовался лук.

- Но сначала нам нужно решить все вопросы с незваными гостями. – Произнес я, вперив взгляд в пока ещё далёкие, но различимые силуэты то ли игроков, то ли неписей. Передвигались они на одинаковых маунтах, что говорило в пользу второго варианта. – Копейщик, меч-полуторник, парные мечи, ещё парные мечи, секира, арбалет, длинная катана. Семеро, внешне – ребята очень серьезные. Такие обычно шутить не любят.

Расстояние до цели составляло полкилометра, но стремительно сокращалось. Настолько стремительно, что мне это переставало нравиться.

- Значит мы не будем с ними шутить. Фант, организуй нам сцену. – Великан согласно ухнул – и спустя пару секунд участок земли радиусом в тридцать метров начал подниматься, пока не достиг высоты в два моих роста. Миг – и то тут, то там начали рости стены, вынудив меня запрыгнуть на самую высокую – терять возможных врагов из виду я не собирался. – Если сунуться сюда, то у нас будет преимущество. Рик, лови схему.

Почти мгновенно вместо миникарты развернулась объемная модель возведённого Фантазмом лабиринта, а сразу после этого копейщик, находящийся в двух сотнях метров от нас, вскочил в седле и, оттянув назад руку со своим оружием, замахнулся, сформировав перед собой нечто вроде магического круга. Долгий каст, визуальные эффекты... Мне оставалось только спрыгнуть с наблюдательного пункта – да заорать дурным голосом, предупреждая сопартийцев о возникшей угрозе.

- В стороны…!

Глава 5

Охваченный пламенем снаряд пробил несколько стен и взорвался, заставив лабиринт содрогнуться. Никого из нас не задело, но если эта атака была только демонстрацией силы, ни на что особо не влияющей…

Тогда всё плохо, и этот бой мы вполне можем проиграть. Тем более, что враг превосходит нас числом.

- Принимать бой в лабиринте уже не кажется мне столь хорошей идеей! – Кричу сразу после того, как второй взрыв сотрясает наше каменное укрытие. Какой вообще класс у этого копейщика…?

- Если ты не уверен в том, что сможешь гарантированно выбить кого-то из них и уйти – оставайся здесь. Ждём результатов вылазки Клюса, а дальше действуем по ситуации!

Я бросил взгляд на миникарту и понял, что Клюс действительно сейчас удалялся от нашей позиции навстречу нападавшим.

- Не гарантирую никаких результатов. Помереть, конечно, не помру, но на большее можно только надеяться. – В голосе ассасина сквозило несвойственное ему волнение. – Эти игроки уж больно серьезные, вполне могут иметь страховку на такой случай.

- Если не уверен – отступай, примем их на нашей территории…

- Не учи учёного, Ян. Сам разберусь, что, когда и куда. Лучше приготовьтесь меня прикрывать тем, что есть.

Сразу после этих слов показатель иконка Клюса на миникарте переместилась впритык к противникам, а его показатель маны прыгнул до максимума, свидетельствуя о прерывании действия скрыта.

В какой-то момент полоса здоровья нашего сопартийца приблизилась к опасному минимуму, но ему удалось уйти и восстановить половину полоски. А в следующую секунду в дело вступил Ясик, запрыгнувший на одну из стен и одну за другой выпустивший три стрелы, при столкновении с землёй образовавших ядовитые облака радиусом в три-четыре метра каждое. Одна из двух его атак, направленных на площадь была задействована ради того, чтобы подарить Клюсу пару лишних мгновений, которые потерявшие своего арбалетчика игроки потратили на преодоление неожиданного препятствия. Им всего-то и надо было, что перепрыгнуть через облака яда, но даже это отнимало время…

Следом за Ясиком я поднялся на «крышу» и, прикинув расстояние, активировал первую печать, устремляясь вперёд. Полторы секунды – и вот уже я с активированным Молчанием пулей проношусь мимо шестёрки врагов, запрещая пятерым из них применять заклинания. Последний, человек с парными, чуть изогнутыми мечами, стоял чуть поодаль, а изменять траекторию движения и тем самым увеличивать время своего пребывания рядом с опасными врагами я не рискнул.

И в этом, как показали следующие секунды, я ошибся.

Мечник подпрыгнул в воздух и растворился в фиолетовом пламени, появившись не абы где, а рядом со мной – в доброй сотне метров от своей группы. Его мечи метнулись к моей голове, но наткнулись на каменную длань, в которой успешно увязли. В ответ я попытался насадить его на чокуто, но не преуспел: у мечника были свои секреты в виде трёх магических щитов, один из которых и отвёл моё оружие в сторону. При этом он сам рассыпался пеплом, оставив моему оппоненту двойное право на ошибку.

Теперь ни я, ни он не решались атаковать первыми. Враг был слишком уж странным, обладая как минимум двумя крайне сильными навыками: моментальной телепортацией на большие расстояния и защитой, с некоторой вероятностью являющейся абсолютной. При этом у него было ни много, ни мало – а полторы тысячи единиц здоровья, снести которые одним ударом я смогу только критом или при помощи усиления печатями после того, как собью все щиты. Лучшим исходом для меня была бы ударившая в голову врагу вера в себя, но будем реалистами: самоуверенные идиоты до сорок шестого уровня так быстро точно не дойдут. А уровень, согласно логам, у мечника был именно таким…


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...