Некромант из криокамеры 3 - [103]

Шрифт
Интервал

– Зря ждем, прорываться надо бы, – вставил один из подчиненных Азуры, но та лишь шикнула на него.

– Ты прав, иди, – кивнул я в сторону раскидавшего рейдеров демона.

Раум, демон Бездны, 900 уровень. Здоровье: 3 822 542/4 000 000.

Знакомая мне по Таросу тварь вытянула язык, в одно мгновение обнуляя здоровье попавшего под раздачу танка. Помнится, чтобы порвать этого ублюдка, я использовал 1 000 душ из гримуара. Но тогда я был маленьким и слабым. И пускай сам демон вырос ровно в четыре раза, я поднялся во все 40.

Свист ветра, исторгаемого Раумом из своего вихря, донесся до нашей группы, и демон рванулся вперед, явно намереваясь сытно поужинать. Вот только в этот раз Раум явно ошибся трапезной.

Томас, тот самый рвущийся в бой игрок, уже сделал шаг в сторону, но я его опередил. Что поделать, даже мертвые иногда не могут устоять перед искушением. Да и чего греха таить, скорее всего за порталом нас ждут именно такие ребята, как Раум. Так что стоит попытать счастья в сражении с монстром, пока мы еще здесь.

«Жажда Серых Пределов» вытянула множество рук, пытаясь ухватить несущийся на нас вихрь, но Раум лишь немного замедлился, хотя я и видел, что пальцы хватают пустоту. А вот «Боль» сыграла на полную катушку. Знакомый визг разнесся над грохотом сражением, сковывая демона. А в довершение я спустил с цепи своих «Духов». Черепа устремились к врагу, выедая из него запасы здоровья.

Раум, демон Бездны, 900 уровень. Здоровье: 2 614 211/4 000 000.

Дебафф прошел, и монстр снова ломанулся к нам. Я бесстрашно шагнул вперед, вскидывая посох. «Черное пламя» ударило тугой темной струей и взлетело в воздух, превращая вихрь с языком в пылающий ураган. Новый крик боли, казалось, заставил саму землю трястись и дрожать многочисленные могильники, но я продолжал выжигать тварь из этого мира, подмечая, что демон, получая урон от заклинания Тьмы, не может двигаться вперед.

А потом он и вовсе распался кучкой быстро исчезнувшей золы.

Бой окончен. Получено 7 612 981 опыта.

Отряхнув ладони, я приказал остальным следовать за мной, и первым пошел ко входу в гробницу. Воинство под началом Азурила уже добивало последних монстров, так что оттягивать наше выступление и дальше не было никакого смысла.

Сам гладиатор, заметив это, присоединился к нам с еще тремя варварами, только-только перескочившими на 350-й уровень. Кивнув чемпиону, я уступил ему лавры первопроходца. И это оказалось оправдано – из зева прохода по нам ударило новое черно-фиолетовое облако.

Обновив щиты на себе, я застал только финал расправы над пятеркой магов Бездны. От несчастных парней остались лишь рубленые ошметки, забрызгавшие стены и потолок.

Дружной гурьбой мы преодолели первый этаж, наполненный обезвреженными ловушками и нерабочими механизмами. Похоже, Гай не стал ломать голову, как обезопасить свое логово, и попросту разрушил все, что было можно. Впрочем, нам же легче.

Первая лестница кончилась достаточно быстро, и мы оказались в зале с кучей расколотых саркофагов. Я сделал в памяти пометку о возможности превращения действующего подземелья в руины, и проследовал за топающими впереди варварами. Когда начнется заварушка, я еще скажу свое слово, а пока можно спокойно отсидеться за их широкими спинами.

Однако, до самого дна гробницы, оказавшегося на пятом уровне, нам не встретилось ни одного противника. И это настораживало – пока приведенная нами армия сидит наверху без дела, мы рискуем нарваться на весь выводок демонов разом. И вот тогда я, помня, как они выносили в общем-то не слабых игроков, засомневаюсь в нашей чистой победе. С другой стороны грело душу понимание, что каждый такой демон может принести гораздо больше опыта, чем любой другой противник в Неверкоме. А раз так – все равно не стану отказываться от прямого столкновения. Другое дело, что в бой нужно вступать исключительно будучи готовым к нему.

Но и на последнем уровне нам не встретились враги. Лишь фиолетовый провал портала, раскрытый посреди зала, пульсировал, привлекая внимание. По его поверхности то и дело прохаживались короткие вспышки молний, но опасности они, похоже, не несли.

Бездна. Требуемый уровень: 350. Коэффициент опыта х10.

Стоимость прохода 5 уровней навыков.

Хмыкнув, я отошел от задрожавшего провала и вибрации сразу же уменьшились. Выходит, вместо того, чтобы пустить нас на разведку, Гай устроил нам отвлекающий маневр в виде демонов и пятерки не способных пересечь границу игроков. Что ж, этого можно было ожидать.

– Ну и чего стоим? – усмехнулась Азура, первой бросаясь в портал.

За ней пошли все остальные, я же тянул до последнего, ожидая подвоха. Ну никак не вязалось просто брошенное Гаем сокровище с характером бывшего главы «Инквизиторов». Должна быть какая-то хитроумная ловушка, просто обязана быть!

– Боишься? – расхохотался, казалось, забытый голос.

Я повертел головой по сторонам, но и так было ясно, что не увижу этого шутника, если он сам того не пожелает.

– Я думал, ты там сдох, – ответил я, помня эмоциональность Бога Бездны.

– Я не могу умереть, я Бог! – тем же шутливым тоном произнес Андраз.

– В Неверкоме даже Боги умирают, – возразил я. – Покажись, что ли, чего я с пустотой общаюсь?


Еще от автора Владимир Александрович Кощеев
Романов. Том 3

Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.


Романов. Том 4

Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано. Бояръ-Аниме.


Романов. Том 1 и Том 2

Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.


Романов. Том 5

Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.


Романов. Том 6

Балы, красавицы, лакеи, юнкера? Как бы не так — зависть сверстников, ненависть старших, попытки убийства — вот она, жизнь Романова в этом мире. Моя тетка стала царицей, и за это весь наш род должен умереть. Много врагов у рода Романовых, многим мы поперек горла. Вот только они не знают, что я не простой младший княжич. Я пришел из другого мира, и если потребуется, поставлю на колени этот. Я — Романов, и этим все сказано.


Некромант из криокамеры

Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.


Рекомендуем почитать
Там, где холод и ветер

Мы не меняемся. Мы просто становимся сами собой. Мы теряем, чтобы найти и расстаемся, чтобы встретиться.  ...Спустя несколько лет отсутствия, Хейз возвращается в родной город, желая забыть то, что не сложилось и начать строить жизнь заново. Все идет по плану, пока на пороге ее квартиры не появляется он. От автора: Вдохновение черпалось в кельтской мифологии, из которой взяты небольшие фрагменты. Все остальное - плоды фантазии автора) На достоверность описаний мест действия и прочих специфических моментов не претендую.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мираж

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он идет за мной

Главная героиня юная карьеристка, Татьяна Лунева, живет в своем неприметном городе, работает на не приметной работе и мечтает об отпуске. В один из июльских вечеров в ее жизнь врывается незнакомец. Он представляется как убийца теней и увозит ее в свой мир, что бы защитить от темных душ, охотившихся за ней. Вскоре Татьяна узнает, что она не просто человек, и что отныне ей придётся бороться за свою жизнь и свободу. Читайте захватывающие приключения юной девушки в мире призраков. И узнайте, каково быть человеком с серебреной душой.


Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.


Проклятые Земли

Мир Алекса рухнул в одночасье. Сперва искусственный интеллект занял рабочее место, затем ушла девушка. Потеряв цель в жизни, Алекс включается в бета-тест игры с беспрецедентной системой погружения. Может быть, здесь он найдет новый смысл? Добро пожаловать в «Проклятые Земли», воин!


Некромант из криокамеры 2

Позади гонка пантеонов, битва за Карнат и будущее воинов Смерти. Сегодня – забота о завоеванном городе и дорогих мне людях. На горизонте маячит возможность сесть на первый корабль, идущий к Архипелагу Вульфа. Мир трещит по швам. Варвары нападают с севера. Светлые на востоке поднимают головы, становясь под знамена принца Империи. Я – Макс Повелитель Мертвых. И я готов бросить вызов всему Неверкому, чтобы напомнить: Никто не остановит Смерть!


Некромант из криокамеры 5

Хороший герой борется за справедливость. Я за место под солнцем. Хороший герой становится на сторону Порядка, Света, Жизни. Я выбрал Хаос, Тьму и Смерть. Хороший герой спасает мир от Темного Властелина. Я и есть Темный Властелин. И это - моя история.


Некромант из криокамеры 4

Пока ведущие игроки заперты в Бездне, Гай Аврелий ведет своих демонов на захват Неверкома. Зарождающаяся на осколках Империи страна варваров все еще не достаточно крепка, а королева Некрополя бросает все силы на защиту собственных владений. Я изгнал из Неверкома Богов, разрушил великую Империю и уничтожил сильнейших врагов. Настала пора и Бездне вспомнить простую истину - никто не остановит Смерть.