Неизвестный с Драккара - [31]
Уже на последнем шаге, когда я должен был скрыться за условно безопасной столешницей, лежащей ножками по направлению к выходу из помещения, я четко ощутил такую волну злобы и опасности резанувшую мне в спину, что, не раздумывая прыгнул, вперед разворачиваясь в воздухе и стреляя в приближающуюся ко мне тень.
Такой скорости реакции я не мог даже представить. На лету, вопреки всем законам инерции, уходя от выстрела, тень скользнула в сторону и скрылась где-то в районе дальней стены.
Но на интуитивном уровне я понял.
Я попал, задел эту странную тень последним выстрелом. То как она дернулась за мгновение до того, как скрыться из поля зрения, четко показало, что какой-то из моих выстрелов достиг цели, не сильно, но ранив ее. Правда, кокон мое попадание сбить не смогло, а это значит, что ранение было не таким уж и критичным, как мне хотелось бы.
Пока я занимался этой небольшой сменой позиций, пришло сообщение от Сети.
\\ Виртуальная модель всей структуры "кокона" построена. Элементы ментоструктуры "Кокона" проанализированы. Искомая руна присутствует во всех микроструктурах составляющих основу общей фигуры. Местоположение рун относительно каждого элемента в структуре выделено и помечено маркером.
"Понятно. Хорошо".
Обрадовался я новости и начал анализировать получившуюся модель.
"Так по сути ничего сложного", — рассмотрев всю конструкцию в целом, я обнаружил восемьсот четырнадцать точек входа.
"Это много, здесь что то не то", — понял я, — "что то я упустил, но что".
И тут до меня дошло.
"Я слишком укрупнил модель, слишком большая детализация. За частностями я не вижу картину в целом".
Осознав это, я стал постепенно укрупнять модель.
"Не то, не то", — приговаривал я, все еще наблюдая хоть и меньшее, но все еще огромное количество точек входа ментоэнергии в структуру.
И вдруг на одном из шагов все линии точек слились в некую единую сеть и пробрели вид разветвленной паутины передачи энергии в более мелкие структуры всей конструкции "кокона". Первоначально пропустив этот шаг на следующем, картинка снова приобрела какую-то разрозненность.
Так, я вернулся на предыдущий вариант видения модели и понял.
"Если подать энергию в эти узловые точки одномоментно, то она равномерно распределиться по всей структуре, и от этого она не должна распасться, как было до сего момента. Хм, а ведь конструкция "кокона" после этого должна приобрести объём, но и приобрести некую надежную составляющую константу, которая еще больше укрепит всю структуру в целом".
Обдумал я свою мысль и еще раз рассмотрел всю структуру.
"Нужно пробовать. Делать нечего".
И чтобы не забивать голову сомнениями и не рефлексировать по поводу и без, я повторно выстроил структуру заклинания в своем сознании и совместил ее с виртуальной моделью построенной сетью. Затем, перевел структуру и модель до нужного уровня детализации, практически сразу увидев необходимую мне сеть распределения энергии, отображаемую виртуальной моделью. Построив каналы передачи энергии от своего источника к узловым точкам конструкции "кокона", я, мысленно перекрестившись и пожелав себе удачи, направил поток ментоэнергии в канал.
Сначала ничего не происходило, ментоструктура поглощала огромное количество энергии, я уже начал думать, что ничего не происходит, когда сначала еле видимо, потом все более четко, структура начала просматриваться в моем сознании, а чуть позже и в окружающем меня пространстве.
Когда структура приобрела явно выраженную законченность и целостность, поступление ментоэнергии в нее прекратилось, и меня окружила еле видимая практически прозрачная виртуальная стена.
Как только вокруг меня образовалась пленка кокона, я не раздумывая сместился на несколько шагов влево и достиг одной из перегородок в помещении.
Пока я шёл, четко ощущались все перемещения моих противников, которые они проделывали в помещении.
Я думал пелена "кокона" отрежет все внешние сигналы, но окружающее пространство я стал ощущать даже лучше чем до этого. Как будто чувствительность всех моих органов и центров восприятия возросла в несколько раз.
"Что еще за странный эффект?"
\\ Нет ответа, побочное действие, оказываемое на оператора, противоречит известной информации о воздействии данной ментоструктуры на объекты ее применения. Если исходить из известных данных, которыми я могу оперировать, то чувствительность оператора должна уменьшиться.
"Странно. Сеть, а ты ничего не наблюдаешь необычного?" — нейросеть должна была заметить хоть что-то.
И я оказался прав.
= Четыре секунды назад пользователь создал резонатор, который производит усиление всех внешних поступающих сигналов. Информацию с поверхности этого усилителя снимает сам пользователь. Интерпретация данных производится имплантированными модулями "Око", "Ноос" и не идентифицированным биокомпьютером.
"Вот и секрет моего улучшенного восприятия после создания "кокона"", — дошло до меня.
Теперь я прекрасно мог видеть все перемещения противников, и очень точно определял их месторасположение.
Благодаря поступлению новой информации полностью перестроилась виртуальная ситуационная модель с существенным изменением индекса опасности некоторох зон в помещении. Теперь, с появлением возможности обнаружить моих противников, появилось большее количество безопасных зон, более точно стали определяться возможные векторы атаки и наиболее выгодные и удачные направления нападения на моих неизвестных врагов.
Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.
Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.
Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.
И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.
Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.
Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Фанфик по Шахтеру и Дану — Хорта, Нику — Ясинского и Попаданцу с Ылшей — Скифа. Есть и другие аналогии, то интересное, что заинтересовало меня у прочих авторов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.