Неформатный герой - [9]
Не обращая внимания на кирпичные дома и тыкающих в него пальцами НИПов и игроков, Квадратыч размышлял.
«У нас всего один воин ближнего боя! И при этом они идут в подземелье, пускай даже для новичков. Судя из названия уже можно сказать, что там не будет открытых пространств. И кто их будет защищать от нападающие монстров? А по названию не трудно догадаться будет нежить».
До подземелья оставалось идти около получаса, и Квадратыч решил использовать это время с умом.
Поравнявшись с Ануи, он спросил.
- Ты уже выбрал специальность?
- Да, мастер мечей.
- А что она даёт?
- Основные бонусы, это в полтора раза увеличивает объём здоровья, и ускоряет скорость прокачки навыков «Владение оружием», «Владение мечом» и «Ношение лёгких доспехов» на десять процентов, добавляет урон, наносимый мечом, а также открывает доступ к уникальным приёмам специальности. Это основные.
- Неплохо, - кивнул Квадратыч, чуть замедлившись он стал напротив целительницы. В списке состава группы он видел её ник - Ванильные мечты.
- Ванилька, ты какого уровня?
- Десятого.
- Была в подземелье?
- Иду в первый раз, - усмехнулась девушка.
«Чувствую из подземелье ничего хорошего не выйдет! - подумал он. - Если туда никого хорошего не войдёт, - последовала другая мысль. - Но в любом случае, это будет весело».
И он улыбнулся, надеясь, что всё пройдёт как надо.
***
Небо закрывали белоснежные облака. За лесом среди моря высокой травы возвышался курган, в глубину которого уходил ход, проделанный между белых камней. Оттуда на мир смотрела холодная чернота, её безликие глаза вселяли ужас во всё живое. И даже, обрамлявший её, прямоугольник входа казался чем-то зловещим.
- Мне страшно! - задрожала Ванилька, сжимая кулачки на груди.
Из чёрного прохода потянуло могильным воздухом, несущим запах плесени и давно сгнивших костей. Даже у Квадратыча прошиб холодный пот.
Вор, ник которого - «Меня здесь нет», стал перед входом и сложил руки на груди.
- Мне кажется я что-то забыл...
«Идиот, ты забыл факел!» - про себя прокричал Квадратыч.
- Внутри так темно, - заглянула в проход эльфийка и сразу же отпрянула. Её воображение разыгралось настолько, что её казалось, что оттуда на неё смотрят ужасные монстры.
- И, наверное, страшно! - добавила ведьма.
- А всё потому, что там темно, - резюмировал вор.
- Я знаю, что делать, - заметила школьница. - Надо найти выключатель.
К ней повернулся вор.
- Гениальная идея, но мне кажется здесь его не будет!
- Почему? - тут же переспросила девушка.
- Потому, что здесь нет электричества! - ответил он.
- А может там будет масляная лампа? - включилась в разговор ведьма.
- Было бы не плохо, но я сомневаюсь, что там вообще будет освещение! - выдохнул вор. - Тем более, чтобы его включить нужно войти внутрь.
- Жаль! - поникла школьница.
- И я вспомнил, что же я забыл, - он повернулся к чёрному проходу. - Я забыл купить факелы!
- Ерунда! - хмыкнул носом маг, по внешности будто бы сошедший с экрана корейской дорамы. - Магия Огня нам поможет! «Огненный шар!»
На его руке ожило синее пламя, огонёк стал медленно расти и секунд через пятнадцать он полетел в длинный коридор. Шар осветил его белые стены и исчез в темноте.
- Может сходим за факелами? - предложила эльфийка, смотря на Ануи.
- Нет! - решил взять ситуацию в свои руки Квадратыч. - Если мы пойдём за факелами, то потеряем ещё час. Сделаем факелы по пути из нежити.
- Хорошая идея, - кивнул «Меня здесь нет» и взмахнул кулаком. - Вперёд! В подземелье!
Однако никто никуда не двинулся, все стояли и смотрели друг на друга.
- Надо бы решить, кто пойдёт первым, - посмотрела на вора Ванилька.
- Определённо мечник! - ответил тот.
- Нет! - дёрнулся Ануи. - Я? - он обвёл других игроков взглядом. - Да ни за что! Тем более, если я угожу в ловушку, то отряд потеряет единственного бойца ближнего боя.
- Он прав, - подпёр рукой подбородок вор.
- Боевое облачение! - на всякий случай произнёс Квадратыч, и вместо тканого сюртука и штанов, на нём появились кожаные доспехи с нашитыми бляхами.
- Неплохие доспехи! - заметил вор. - От тебя в бою будет толк.
- А в доспехе ты стал гораздо симпатичней, - усмехнулась Ванилька, смотря на кожаный шлем.
- Нужно выбрать самого бесполезного из нас, - ведьма посмотрела на школьницу.
- Хороший выбор! - усмехнулся вор. Девушка в колготках и миниюбке побледнела. Глава отряда посмотрел на неё. - Иди вперёд.
- Я... - всё, что она успела сказать, прежде чем хорошие друзья по отряду толкнули её в спину. Она сделал несколько шагов, подойдя к самой пасти подземелья.
Она посмотрела на товарищей молящим взглядом, но они были непреклонны.
- Я пойду следом! - Квадратыч встал за ней. Он сделал это не по тому, что хотел помочь девушке, а чтобы ускорить прохождение подземелья. Поскольку она бы покоряла коридор ещё пол часа.
Напирая на хрупкую девушку, он бросился в темноту. Дневной свет остался за спиной, и лишь только стены по бокам, к которым он прикасался руками, говорили, что они всё ещё идут по коридору.
Все звуки природы исчезли, и они остались в темноте. Воздух похолодел, и наполнился запахами плесени и гнилых костей. Его затхлость не давала дышать полной грудью. Игрок слышал дыхание своей спутницы.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
Как стать гением и создавать шедевры? Легко, если встретить двух муз, поцелуй которых дарует талант и жажду творить. Именно это и произошло с главной героиней Лизой, приехавшей в Берлин спасаться от осенней хандры и жизненных неурядиц. Едва обретя себя и любимое дело, она попадается в ловушку легких денег, попытка выбраться из которой чуть не стоит ей жизни. Но когда твои друзья – волшебники, у зла нет ни малейшего шанса на победу. Книга содержит нецензурную брань.
Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.
Однажды окружающий мир начинает рушиться. Незнакомые места и странные персонажи вытесняют привычную реальность. Страх поглощает и очень хочется вернуться к привычной жизни. Но есть ли куда возвращаться?
Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.
Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.
Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.