Небытие. Ковен - [74]

Шрифт
Интервал

Потом затрясся, словно. в лихорадке. Затем завилял своим. мощным. хвостом, как собачонка. Как-то. по-особенному скосил передние лапы и снова затрясся всем телом. На глазах у обычно. сдержанных навозгласы, а теперь улюлюкающих всадников фаранг с новообращённой стал быстро-быстро. зарываться в песок!

Не успел Джонгар и глазом моргнуть, как ящер ушёл в песок почти полностью, а Инфа — по. пояс. Девушкаоткрыла глаза, посмотрела на дело. своих рук и весело. расхохоталась, стряхивая песок с головы, поросшей коротким. ёжиком. медных волос. Фаранг под ней завозился и одним. мощным. движением вынырнул из-под толщи песка, полетевшего. в сторону зрителей, которые заорали ещё громче, начав скандировать:

— Фи-ре-хар! Фи-ре-хар! Фи-ре-хар!!!

Джонгар, притворно. нахмурившись, подхватил

косящего. глазом фаранга за кольцо, продетое сквозь нижнюю челюсть:

— Инфа, хватит, баловаться! Давай, погоняй фаранга в барханах. Учись слушать инстинкты ящера. Он сможетпомочь тебе не заблудиться в пустыне.

— Хорошо, хорошо, Джонгар. Не буду. Но. ему так нравится со. мной играть! Я чувствую, как он скучает, в вольере.

— Скучает… — проворчал Джонгар, — вот и погоняй его. в барханах. Задание тебе, найти три цветка Царской Водохлёбки и принести мне к вечеру!

— Есть, наставник! — девчонка снова сделала этот. непонятный всаднику жест: приставив ко. лбу правую ладонь со. сжатыми пальцами. Прикрыла глаза, положила другую руку на шею фаранга. И ящер, мотнув головой, развернулся и рванул в пустыню, выбрасывая задними лапами кучи песка, которые тут. же подхватил ветер иразнёс по. вольеру. Джонгар укоризненно. покачал головой вслед Инфе и улыбнулся.

Зелерин в ожидании аудиенции у Царицы Шаранг прогуливалась по. балкону одной из галерей, выходящих видом на Озеро. Возрождения. Вчерашнее посвящение Ардары прошло. достаточно. традиционно. СемействоКхароз сдержано. поздравило. новую кандидатку Ковена с обретением средоточия.

Ничего. неординарного. иудивительного. не случилось. Средоточие

засияло. ровным. оранжевым пламенем. Огонь. Всепоглощающий ибеспощадный.

Подарок от. царственной тётки был так же выдержан в традициях знатных семей шаранг. Золотое платье с красными шнурами и вышивкой. «Великий Альв! Какая безвкусица!» — мысленно. воскликнула Зелерин, вспоминая церемонию посвящения Ардары Кхароз. Да, хорошо, что. новоиспечённая кандидатка совсем не похожа на свою мать-гордячку и тётку-интриганку. Нормальная, немного. ершистая шаранг, которая везде ивсегда старается добиться всего. сама, без оглядки на высокопоаставленных родственников.

Зелерин снова глубоко. задумалась о. предстоящем путешествии в Цитадель Ковена. Сначала с караваномфарангов в Эль Кару, там наймём. корабль и до. ближайшего. крупного. порта с порталом. Через Коралловое море с его. мёртвыми, покрытыми солью берегами, затем пересечём Срединное море. Эх, жаль Варрагон захваченСветлыми альвами! Там. один из самых мощных порталов. Можно. было. бы переместиться прямо. к отрогамСерединного. Хребта. Интересно, кого. эфери Габар кроме меня отправит, с кандидатками?..

В этот момент, слух Зелерин на короткий миг уловил обрывок разговора. Шаранг недоумённо. огляделась, но. нагалерее она находилась совсем одна. Чарры же дворцовой стражи находились у входа в галерею на расстоянииполёта стрелы. Нет эти бестии ни за что. бы не заговорили на посту!

Зелерин сделала несколько. медленных шагов назад и. о. чудо!

Она отчётливо. стала слышать голоса беседующих. Более того, она узнала их! Царица иэфери Габар! Зелерин слышала о. таком. явлении, но. никогда не имела возможности проверить.

Вечерний воздух над галереей действительно. сотворил природное чудо.

Воздушная линза, собирающая иусиливающая звук, исходящий из достаточно. далёкого. объекта. А она в фокусе этой линзы! Искушение былосильнее совести наставницы Инфы, и она стала жадно. прислушиваться к разговору из гостиной:

— абар! Ты теряешь хватку! Трёхлуние тому назад я поручила тебе и твоим Ведьмам выяснить всё, чтокасается второй хуманки, упавшей с неба в

огненной колеснице. Я выделила отряд из верных мне чарр для прочёсывания пустыни и прибрежных селений! И что. я слышу? Н и ч е г о!

— Прости, Великая, но. о. второй девушке мы знаем. только. со. слов Инфы. может, её и не было?

— Старая Ведьма! Ты думаешь, что. говоришь? Какой смысл новообращённой врать мне? Ты ведь самапокопалась у неё в голове и подтвердила все сведения.

— Мы ищем, Иргар, ищем. Мои Слушающие Астрал приходят, в себя только. для принятия скудной пищи. Есливозмущения горизонтов при возрождении другой хуманки произойдут, мы сразу это. поймём.

— Ох уж мне эти сказки! И как далеко. твои Слушающие могут узреть? Молчишь. Ладно, продолжай готовить кандидаток. Через три дня караван с вами отправится в Эль — Кару. Сама не поедешь. Зелерин отправишь старшей. В помощь ей Джонгара. Да, напиши письмо. Сонгару, своему племяннику. Пусть присмотрит. за нимив Цитадели и сделает. всё, чтобы они обязательно. вернулись. Вернулись! Ты слышала меня, Ведьма?

— Да, Великая, сделать всё, чтобы они вернулись. Повинуюсь.

— Позови мне чарру Будан.


Еще от автора Андрей Респов
Небытие Демиург

Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.


Эскул Бытие

Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?


Эскул. О скитаниях

Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...


Небытие: Варрагон

Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Восстание ягда Кропора

Действие фантастического романа «Новый Мир — восстание ягда Кропора» происходит на Земле в 630 году в Европе, когда старый античный мир разрушен, а новый средневековый только начал формироваться. Самые сильные державы это Византия и Китай, где только что сменилась правящая династия, жив ещё пророк Моххамед, а Руси пока не существует. В результате не удавшегося восстания нескольких боевых частей космической цивилизации Натоотвааль, с целью остановить глобальную войну в космосе и заняться созданием альтернативной Вселенной, которой угрожает гибель, на Земле оказываются человекоподобные инопланетяне.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Кровь

Трим, крылатый следователь Управления Разведкой Демократической Империи Рай, должен распутать клубок интриг и преступлений вокруг таинственных происшествий, охвативших множество миров под опекой ангелов. Среди этих миров оказывается и Земля, погруженная в хаос пробуждением магии. Безумие и разрушение царят на улицах. Культы, банды и правительство грызутся за власть в новой эре для человечества, а в центре событий оказывается группа молодых людей, чьи поступки и решения теперь повлияют на судьбы сотен тысяч человек.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.