Небытие. Ковен - [66]

Шрифт
Интервал

брали люди Эдварда Жадного, одна из его. изгоев пустила по. моему следу Г ончих, вызвав их со. второго. горизонта. Но. всё равно, вызвать, это. не побывать!

— Мда, твои размышления любопытны, но. надо. делом. заниматься. Сколько, тебе нужно. времени для создания голема? — Ло. поковыряла ногтем. позолоту

на висевшей у входа картине.

— Ну нам. же нужен не Вечный Г олем, часа хватит..

— Поспеши, а я подстрахую. Проложу канал от. своего. средоточия. Маной поделюсь, заодно. и подсмотрю твоисекреты, — очаровательно. улыбнулась Лоос, — никогда не творила големов. Скажи, а можно. сделать голема для постельных утех? А? А то. я скоро. на конюхов бросаться начну.

Орчанка молчала почти минуту, яростно. пытаясь высушить мокрые волосы и хоть немного. привести одежду в порядок. Потом строго. посмотрела на всё ещё хитро. улыбающуюся Богиню:

— Можно… покажу потом, если живы останемся, — ответила она, шагнув из комнаты, не забыв задеть бедромхихикающую Лоос.

***

Богиня не заметила, как вслед за Гергудрун нырнула в первый горизонт. Тьма, царящая в ночной спальне баронессы, подёрнулась серыми контурами предметов, стало. даже светлее.

Стараясь шагать след в след за Рунным Грандмастером, Лоос постепенно. формировала неширокий рукав, которых должен был послужить каналом маны от. средоточия Богини, мерно. колышущегося у неё в груди;.

Антрацитово. — чёрный живой кристалл выбросил рукав, напоминавший щупальце гидры, когда-то. выловленной Тёмными в омутах Джордана. Он вошёл в спину остановившейся орчанки, разбросав друзы в её астральной проекции. Тела живых всегда виделись полупрозрачными в пределах горизонтов. Теперь же, благодаря хлынувшему потоку маны, Гергудрун стала обретать объём. и плотность. Слабое зеленоватое свечение собственного. средоточия Гудрун вспыхнуло. пронзительно-изумрудной зеленью.

Ведьма изумлённо. посмотрелана Лоос. В атмосфере горизонта её голос прозвучал глуховато.:

— Вот. это. да! Теперь я понимаю, как ты уделала своих земляков. Это. же просто. бессовестное огромное количество. маны!

— Меньше слов, клыкастая! — медленно. махнула рукой Лоос, настраиваясь на напряжённую работу. Пусть она ине была искушена в искусстве создания големов, но. прекрасно. понимала, что. Ведьме ни до. чего. не будет. делаво. время процесса. Прикрывать, быть на вторых ролях было. непривычно. Но. необходимо.

Стоять без дела в горизонте Астра — то. ещё удовольствие. Лоос невольно. с напряжением. следила заманипуляциями Ведьмы. Ровный ток маны от чёрного. к изумрудному средоточию не прерывался ни на секунду. Напряжённая поза орчанки: и скупые и точные движения пальцев над телом баронессы завораживали: красотой. Гудрун напоминала паучиху, что. заполучила добычу и теперь укутывает. её в кокон с паутиной. К телу молодой женщины тянулись со. всех сторон нити Астрала различной толщины. Десятки, сотни нитей. Лоос поймала себя на мысли, что, наверное, и не сможет вот. так, вслед за Ведьмой, повторить процесс создания голема. Уж больно. много. мелочей в этом. ритуале. Ей, Королеве тёмных, с детства чувствующей себя в первом горизонте астрала, как у себя дома, впервые удалось увидеть столь тонкую и кропотливую работу со. струнами.

Зря Гудрун загадывала, прошло. более двух часов, прежде чем она, встряхнув кистями рук, отодвинулась отбаронессы и глухо. произнесла:

— Осталось немного… я сейчас сниму слепок души, понадобиться ещё мана, Ло. Готовься!

— Давай уже. — Лоос хотелось уже закончить монотонный и скучный процесс.

На дармовую ману откуда-тоналет. ели астральные слепни, рой маленьких тварей, охочих до. магической энергии, небольшое количествокоторой, как Королева не старалась, уходил потерями в окружающее пространство.

Орчанка, словно. воду из лужи, зачерпнула левой рукой ману из потока. И стала её мять, как кусок теста, поминутно. вплетая зеленоватые закорючки: рун. На глазах альвы комок уплотнился, обрёл объём. ^запульсировал изумрудным светом. Дрожащей рукой ведьма всунула его. в грудную клетку баронессы, замешкалась на секунду, прикрыв веки. Устала она изрядно. Мглистые тени: Астрала превратили: лицо. орчанкив мрачную маску. Она сделала шаг в сторону, забыв, что. связана пуповиной с Лоос. Непростительная ошибка, порождённая усталостью и рассеянностью, порой ставит, на рискованную грань даже Грандмастера.

— Гудрун!!! — закричала Лоос, понимая, что. не успевает. и лихорадочно. кастуя защитную стену из смолистоготумана, пытаясь отгородить новосотворённый Голем. баронессы и Ведьму от. постепенной расширяющейся трещины. Все печати Грандмаст. ера таяли, как масло. на горячей сковороде, под напором маны из разорванногопо. недосмотру канала. Лоос не удалось сразу отсечь поток.

Слишком мощный канал они создали для голема! И сорвавшийся рукав маны, как назло, хлестнул по. печатям. охранных рун. Дело. принимало. серьёзный оборот.

Гигантским. прыжком. Лоос пронеслась во. мгле астрала, всем. тело. выталкивая в реальный мир Ведьму. Вышвырнуть тело. баронессы было. делом секунды. С глухим звоном разлетелись кристаллы Астрала, которымиобросло. баронское ложе. Всё! Гудрун в безопасности. А синяки; и шишки. подруга простит.


Еще от автора Андрей Респов
Небытие Демиург

Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.


Эскул Бытие

Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?


Эскул. О скитаниях

Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...


Небытие: Варрагон

Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Восстание ягда Кропора

Действие фантастического романа «Новый Мир — восстание ягда Кропора» происходит на Земле в 630 году в Европе, когда старый античный мир разрушен, а новый средневековый только начал формироваться. Самые сильные державы это Византия и Китай, где только что сменилась правящая династия, жив ещё пророк Моххамед, а Руси пока не существует. В результате не удавшегося восстания нескольких боевых частей космической цивилизации Натоотвааль, с целью остановить глобальную войну в космосе и заняться созданием альтернативной Вселенной, которой угрожает гибель, на Земле оказываются человекоподобные инопланетяне.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Кровь

Трим, крылатый следователь Управления Разведкой Демократической Империи Рай, должен распутать клубок интриг и преступлений вокруг таинственных происшествий, охвативших множество миров под опекой ангелов. Среди этих миров оказывается и Земля, погруженная в хаос пробуждением магии. Безумие и разрушение царят на улицах. Культы, банды и правительство грызутся за власть в новой эре для человечества, а в центре событий оказывается группа молодых людей, чьи поступки и решения теперь повлияют на судьбы сотен тысяч человек.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.