Небытие. Ковен - [28]
Ночью подморозило, облачка пара из перевязанного. верёвкой рта поднимались перед взором. орчанки ио. седали капельками испарины на поверхности досок.
Мелкая месть Ведьмы Густаву удалась. Теперь этот, гард долго. не сможет, тешить свой стручок. А учитывая, что. Ведьма ещё
и клеймо. на него. своим заговором поставила, то. Густаву очень долго. придётся искать целителя или; другую Посвящённую, чтобы избавится от. проклятия.
Гудрун очень надеялась, что. тот. найдёт. именно. Ведьму, а уж та разберётся в метке орчанки и гард сновапожалеет, возможно. в последний раз в жизни. Посвящённая хихикнула, представив, что. может с Густавомсделать другая. Рёбра тут же отозвались на резкое движение.
Рядом. послышалось тихое ржание и стук тележных колёс.
Подъехала карета или повозка. Зычный голос, заставивший замереть сердце орчанки, сварливо. осведомился:
— Что, голова болит? А я тебе говорила, что. вчерашние две кружки пива, Гуггенхайм, были лишние. Тем более, эта сволочь, местный трактирщик, подозреваю, его. на курином. помёте настаивает… чтоб позабористее было. Ненавижу хитрожопых хумансов! Такой напиток испортить. Залезай уже, вон, мастер Холиен уже идёт. Поратрогаться в путь!
— Чего. пилишь старика, мамаша? Ну расслабился, с кем не бывает… Давайте, мастер, помогу. Все в сборе?
— Все, мастер Холиен, только. вас ждали.
Гудрун замычала, завыла и не обращая на резкую боль, от которой потемнело. в глазах начала мотать головой ибиться о. стенки ящика, пытаясь привлечь внимание друзей. Вот. он, тот самый случай!!!
— Чего. это. там на телеге за. гроб? Буянит… кто? — вот. же он, спасительный голос квартерона, совсем рядом..
— Да это. королевские гарды поймали главаря шайки разбойников, везут, в замок. четвертуют. наверно… — усталый и озадаченный голос мамаши Хейген,
всего. на мгновение подарил надежду Гудрун, — поехали, Холиен, не наше это. дело, хумансово..
— Трогай! — с этими словами скрип фургона стал удаляться, пока совсем не затих, заставив без следа растаять так неожиданно. появившуюся надежду на спасение.
Вскоре тронулась в путь и телега с её ящиком. Ночью прошёл дождь и колёса периодически увязали в многочисленных ухабах лесной дороги. Гарду, что. управлял вожжами, приходилось, ругаясь, спрыгивать ипросить егерей подтолкнуть телегу.
Перепалки хумансов и распутица не могли перекрыть радостного. щебета и гомона лесных птиц. С крондеревьев
периодически капала вода, попадая на крышку ящика, просачивалась сквозь щели, текла по. щекамВедьмы, сцепившей зубы до. выступивших желваков. А может, это. были слёзы досады.
Как открывали ящик по. прибытии в замок,
тащили по. крутым лестницам. и приковывали ржавыми цепями в подвале, Гергудрун почти не помнила. Сознание её впало. в какую-то. прострацию. Все события происходилисловно. бы не с ней. И когда с грохотом. захлопнулась решётка, а затем. и толстая дубовая дверь её каморы, инаступила благословенная темнота, орчанка, до. этого. момента опиравшаяся спиной на сырую каменную стену подвала, дала волю эмоциям. Она кричала, билась головой о. камень, не чувствуя боли, скребла пол, ломая ногти и посылая проклятия несправедливым. духам, охотникам, королю и всей его. родне до. седьмого. колена.
Накричавшись и нарыдвашись, она на ощупь в темноте ногой придвинула к себе бадью с дурно. пахнущей застоявшейся водой, жадно. напилась, не обращая внимания ни на вкус, ни на запах. Окунула разгорячённое лицо. и растёрла его. руками, длина цепей позволяла.
Старалась не трогать тело. Пьявки, так как любое прикосновение наказывалось жуткой режущей болью.
Её не убили, а привезли в королевский подвал. То, как с ней обращаются, однозначно. убедило. Ведьму в том, что. она нужна для чего-то. мерзкого. И вряд ли её ожидает. хороший конец.
Поэтому, отбросив сомнения, Грандмастер Рунной Магии стала готовится к последнему и единственному выходу из ситуации. Полное отсутствие маны и невозможность её пополнить означает, для мага крах. Для любого, кроме.
Кроме высшего. посвящённого. в таинство. рун.
Руки Гудрун относительно. свободны, а земляной пол в достаточной мере доступен для начертания. Нет. освещения, так это. не беда. Всё, что. нужно,
орчанка помнитнаизусть, а для точности начертания есть пропорции собственного. тела.
Ведьма внутренне горячо. поблагодарила наставницу за вбитую в память Посвящённой много. лет. назад науку. Хоть Мать Хыдырагх и находится давно. за Гранью, пусть духи берегут. и греют, её душу!
Гергудрун трудилась всю ночь, несколько. раз вымеряя и вычисляя радиусы построения рунной пентаграммы. Пьявка вела себя спокойно, так как орчанка не потратила ни грана маны. А зачем? Пентаграмма после начертания накопит. её за считанные часы достаточно.
Уже под утро, сев на пятки в центре начертанной фигуры, Ведьма погрузилась в воспоминания. Все приготовления сделаны и уйти навсегда в нижний необитаемый горизонт. Астрала она может. в любую минуту. Тело. её останется в реальном. мире, будет. уязвимо, но. душа уже не будет, страдать.
Тюремщики просчитались. И пусть ей самой выйти из этого. состояния не удастся, остаётся надежда что. кто-то. из Посвящённых всё же освободит её тело. и отвезёт, в Цитадель Ковена. Зыбкая, несбыточная надежда. В особенности потому, чтодостаточно. уничтожить тело. орчанки и душа её так и останется пленницей Астрала на веки вечные.
Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.
Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...