Небожитель - [96]

Шрифт
Интервал

Да уж, потерять хранилище — настоящая катастрофа! Перед отправлением в Песочницу Люцифер собрал со всех членов своего лагеря по пять самых вместительных КП. И всё для того, чтобы собрать по пути наверх побольше редких материалов для создания духовных камней. Некоторые из них встречались лишь в Песочнице, доступ куда извне был закрыт.

Он также предложил скинуться и собрал с каждого заинтересованного по двадцать миллионов золотых слитков на закупку большого количества низкоуровневых предметов, которые здесь же, в Песочнице, можно было переработать в особые духовные камни. Они являлись отличным кормом для духов-защитников и топливом для многих духовных артефактов, вроде тех же духовных крыльев.

Потерять все деньги и хранилища — настоящая катастрофа! Если бы Люцифер лишился лишь своих вещей, то легко бы перенес потерю, а теперь он становился должником сразу двух десятков Небожителей, что гарантировало большие проблемы в будущем. Без КП он даже быстро одеться не мог. Первым делом, друид принял человеческую форму. Класс друида-оборотня, которым были наделены после последнего обновления правил все отличающиеся от людей претенденты, давал преимущества, но также имел и ряд недостатков.

Желание Видящих привести способности претендентов к балансу привели фавна к непростому выбору — продолжать развиваться, как охотник-убийца, обладающий хорошей скоростью, силой и реакцией, но лишиться возможности экипировки в лучшие доспехи, создаваемые исключительно под человеческие тела. Люцифер принял трудное решение и, ограничив свою скорость и ловкость, привыкал жить в шкуре людей, за что значительно усилил физическую и, главное, магическую защиту за счет легендарного снаряжения, без чего сражаться на арене против магов, шаманов, мистиков и жрецов было просто невозможно.

Люди-друиды не имели приставки «оборотень» в классе, не имели второй формы, но зато обладали более ярко выраженными магическими способностями, которых Люцифер, всегда развивавшийся с уклоном в ловкость и силу, был лишён.

Его камень талантов, оставленный в Землях Небожителей за ненадобностью, высвечивал триста очков ловкости в форме фавна и лишь сто пятьдесят в форме человека. Однако, его «выносливость» в обоих случаях была на уровне двухсот очков, что являлось абсолютным максимумом для всех «легких» и подвижных классов, вроде стрелка и убийцы. Многие воины, с упором в выживаемость и защиту, которых еще называли «танками» из-за способности носить самую тяжелую и непробиваемую броню и выдерживать удары неимоверной силы, имели не намного больше. Как же незнакомцу удалось уложить его с одной атаки, когда он обладал такими огромными запасами здоровья и был защищён лучшими, доступными «Полубогам» легендарными доспехами девятого уровня! Оставалось признать, что его противник владел магией божественного уровня, не меньше.

Желая исправить свою ошибку и принести извинения одолевшему его противнику, Люцифер стал спешно одеваться. Делать это не чрез КП было очень непривычно и неудобно. Все эти кожаные ремни, замочки, застёжки и завязки в самых неожиданных местах. Если бы не пришлось одеваться вручную, даже не узнал бы об их существовании! Ценой огромных усилий друид совладал с кирасой, натянул поножи и сапоги. После этого послабил ремни на боках, подтянул на плечах, закрепил наручи и стал шарить руками по полу, выискивая свои кольца и ожерелье.

Привязанное «символом сохранения» снаряжение оказалось на месте, но разлетелось по полу в разные стороны. О чем герою пришлось опять сокрушаться, так это о том, что он не привязал к себе артефакт «Крылья ветра». Без них, поиски незнакомца сильно усложнятся. Стиснул зубы от очередного расстройства, Люцифер, подхватил с пола свои кинжалы и двинулся к двери. Если его противник сильно ранен и будет залечивать их на месте, то есть шанс вернуть все ценные вещи без лишних проблем. Нужно было срочно, но максимально незаметно, покинуть здание, в которое он попал, избегая столкновения с Немезидой.

Появление убийцы во внутреннем дворе Храма Культа, рядом с кругом воскрешения, повергло в ужас убитых им десятью минутами ранее героев, которых служители храма расспрашивали тут же неподалеку, усадив группой на лавки под стеной. Всю важную информацию о нападавшем преступнике пострадавшие рассказали в первые минуты после появления, а сейчас дожидались, когда храмовники выдадут утешительную помощь в размере десяти золотых и позволят уйти.

Появление Люцифера вызвало неконтролируемую панику. Кто-то замер от шока. Кто-то полез под лавку, кто-то прижался к стене, а большая часть героев с криками: «Это он! Помогите! Спасите!», кинулись врассыпную. Безоружным жрецам-храмовникам, не владеющим даже слабыми боевыми техниками, нечего было противопоставить убийце, поэтому они тоже кинулись спасаться, а те, кто замер от страха, сильно удивились, когда убийца развернулся на сто восемьдесят градусов и сам быстро скрылся за дверью соседнего здания. Он еще дважды пугал послушников своим появлением из разных входов и выходов.

С пятой попытки Люциферу удалось найти выход с территории Храма Культа. Ускорившись, он быстро удалился от центрального входа и затерялся в лабиринте узких городских улиц, надеясь, что храмовники не успеют доложить о его появлении Немезиде и ненужного столкновения удастся избежать. Покрутившись с полчаса по закоулкам Тристрама, друид разжился, вывешенным после стирки, серым, походным плащом, под которым скрыл свои роскошные доспехи и незаметно покинул город через южные ворота, отправившись на юг пешком.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Князь тёмного леса и княжна-златовласка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".