Небожитель - [80]
(изображение: легендарный «Меч магии»)
Снаряжение всех героев Небожителей — большой секрет, поэтому они создаются и хранятся втайне от посторонних глаз. Чтобы добиться победы, противники нередко меняют его от боя к бою, подбирая лучшую комбинацию предметов против конкретного оппонента. Меч Немезиды был потрясающим творением Гефеста. Он выглядел, как обычный бронзовый меч, но давал прибавку в целых тринадцать метров к дальности действия заклинаний. Такого не было ни у кого!
Самые дальнобойные, но довольно тяжелые и неудобные в обращении длинные жезлы с лучшими концентрирующими кристаллами на навершии давали максимум восемь-десять метров дополнительной дальности. Одним этим преимуществом Немезида победила десятки противников на арене. Кто первый наносит удар, тот обычно и выигрывает и дальность активации заклинаний здесь играет решающую роль. Три миллиона за такое сокровище — женщина поняла, что не стоит обращать внимание на эти гроши. Система просто не способна оценить, что по настоящему ценно, а что нет. Пожалуй, опасаясь, что придется вернуть это, и многие другие сокровища, жрица и промолчала, когда Мифаил отправил её в Песочницу. «Нет, нет, нет, мой легендарный меч, моя прелесть — ты будешь моим навечно», — думала женщина, шагая к порталу.
Последним из списка, но не по значению, был уникальный предмет шестого уровня снаряжения. «Уникальный» класс — имел фиолетовый цвет символов в названии. «Кроваво-красные браслеты» не очень сочетались внешне с легендарными предметами, но стали настоящим открытием и спасением для жрицы. Сразу они ей даже не понравились. Она желала, чтобы Гефест изготовил для неё что-то легендарное, но мужчина сурово глянул на неблагодарную жрицу и сказал: «Попробуй, вернешь, если не понравится». Немезида попробовала и была просто в шоке. Мало того, что артефактор создал предмет с крайне редким набором дополнительных магических свойств, так еще и вплавил туда четыре редчайших рубиновых духовных камня, с особыми духами пятого уровня, также дающих физ. защиту.
(изображение: «Кроваво-красные браслеты» с уникальным свойством)
В таком виде браслеты давали фантастических двести двадцать шесть единиц физической защиты, что для тонких, легких, тряпичных одеяний жрецов невозможно в принципе. Для него Немезиде даже пришлось прокачать «силу» до двадцати четырех единиц. Это казалось безумным вложением ценных очков, но опробовав кровавые браслеты в деле, она ни разу не пожалела об этом. Весь секрет крылся даже не в потрясающей физической защите. Противники-воины, использующие стремительные физические атаки, давно остались позади, в хвосте рейтинга. Впереди чаще встречались маги, другие жрецы, убийцы и ненавистные друиды.
Уникальным и ценным свойством этого предмета являлось ускорение активации заклинаний на три процента. Казалось бы, что там какие-то жалкие три процента? Доля секунды, если считать в реальном бою, но это ускорение затмило собой даже бонусы Магического меча. В особо сложных поединках с равным по силе противником, где даже минимальное преимущество найти очень сложно, эти три процента оказались столь значимым перевесом, что позволили выиграть в уже, казалось, безнадежно проигранных ситуациях.
С тех пор Немезида тысячи раз просила Гефеста создать ей подобный бонус на любом из других предметов, но он лишь загадочно улыбался и говорил, что такая удача бывает лишь раз в сотни лет и он не может повторить результат, полученный по чистой случайности. Подшучивая, он предлагал поменять её браслеты на легендарные, без ускорения активации, на что жрица твердо заявила, что ни пойдет на это, даже если её будет умолять Мифаил.
Закончив осмотр инвентаря и снаряжения, жрица проверила последнюю панель с информацией о характеристиках своего персонажа.
(изображение: Характеристики жреца-мага Немезиды)
В панели характеристик ничего не поменялось. Тот же семидесятый уровень, класс «Жрец-маг», две с лишним тысячи очков жизни и семь с половиной маны. Есть шесть с половиной миллионов не растраченных очков духа, но для прокачки «Ярости небес» и «Каскада молний» до следующего уровня, нужно десять, так что пока придется копить и дальше.
Все характеристики тоже были на своих местах. Легенданое снаряжение, изготовленное гениальным Гефестом обеспечило ей более пятиста единиц физической защиты и две с лишним тысячи сопротивления к магии.
Её абсолютно точно не порезали при проходе через портал в нубскую локацию. Она может раздавать всем лещей направо и налево, если захочет. Отлично. Теперь, когда она уверена в своих силах, сможет дать бой любому противнику! Еще сильней, чем таинственный убийца даоса, жрицу беспокоил друид-оборотень Люцифер, появившийся в соседней долине за южным горным хребтом. Он не сможет разрушить печать в тоннеле под горой, но, если захочет, приперётся сюда сам.
Благо, его дракон, скорее всего, ни в тоннель, ни через гору не пройдет. Это немного успокаивало, но не сильно. «Темные» вечно придумывают подлые уловки. Этот гад может заставить дворфов расширить тоннель под горой или проложить новый в обход печати и заявится сюда уже не сам, а с драконом и армией помощников. Пусть новичики и слабы, но количество иногда побеждает качество.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".