Небожитель - [59]
Правда, была одна неприятная мелочь — я всё еще не выяснил, как активировать умения вне духовного пространства. Там-то всё просто. Сконцентрировался на нужном из списка, и оно срабатывало, но вне глубокой медитации не существовало ни надписей, ни иконок быстрого доступа к навыкам.
Возможно, существовала какая-то панель, которую можно было вызвать командой вроде «показать инвентарь». При прокачке в лесу, проверенные мной наугад варианты, вроде: «показать умения», «показать навыки», «показать способности», «показать заклинания», «показать техники» не сработали. Я пожалел, что не выяснил этот вопрос до конца пока маялся от скуки. Сейчас же времени на эксперименты не осталось.
Противник приближался и, медленно отступая к реке, я попробовал активировать изученные техники по их названиям. Многократные попытки накинуть на дикобраза «духовные путы» не увенчались успехом, и я стал догадываться, что просто нахожусь слишком далеко от цели.
Желая избежать ненужной боли, оказавшись совершенно без прикрытия, я побежал к одному из деревьев на берегу реки. Там я стал дожидаться, когда дикобраз подойдет на расстояние своего выстрела. Как только он согнулся, готовясь к дальней атаке, я шмыгнул за ствол дерева, опять подставив врагу лишь левую ладонь. Три секунды я терпеливо дождался его первого залпа, а когда руку обдало теплом разрушенной магии, выскочил из-за укрытия и, направив в сторону монстра правую руку, выкрикнул: «Духовные путы!»
С двадцати шагов навык сработал и имел довольно яркие визуальные эффекты. Под лапами монстра возникла фиолетовая дымка, окутавшая его с хвоста до головы. После удачного каста своего проклятия, я очень воодушевился, но тут же спрятался за дерево, подставляя противнику лишь не чувствующую боли при магических атаках часть тела. В мою сторону вылетела еще одна серия магических игл, и появилась возможность применить свою единственную боевую технику.
Выкрикнув её название, я ожидал увидеть несущихся к монстру из травы насекомых, но моя атака оказалась куда более пугающей и чисто магической. Заклинание активировалось не так, как я уже привык — из груди через руку. Вместо этого, середина груди словно взорвалась, отправив горячий поток маны лучом куда-то ввысь, в голубые небеса. За считанные секунды небо над деревней почернело.
Его закрыла плотная туча взявшихся, буквально, из воздуха, крупных, примерно с ладонь, черно-зеленых насекомых. Треск миллионов крыльев слился в единый гул. Всё это жуткое облако черным потоком хлынуло вниз и закрутилось вокруг моего противника стремительным, живым смерчем. Я своими глазами видел, как магические насекомые разорвали дикобраза буквально на лоскуты, сорвав кожу и мясо до костей. Я пришёл в ужас от мысли, что сейчас этот смерч хлынет ко мне или в деревню, уничтожая всё живое на своем пути, но «жалящий рой» не вышел из области в шесть шагов вокруг монстра и исчез ровно через десять секунд. Развеялся, как и не бывало.
«Жуткая, ужасающая магия неимоверной разрушительной мощи! С такой надо быть очень осторожным», — подумал я и, находясь под сильным впечатлением, полез в медитацию, чтобы взглянуть на описание навыка, раскачанного до максимального уровня. Из-за спешки не смог сделать этого сразу.
Я чуть не потерял дар речи от цифр урона, что стояли под указанием дальности и радиуса действия. Девять тысяч! Девять тысяч урона наносил один из невзрачных, начальных навыков друида, если довести его до максимального, божественного уровня. И это еще не всё. У навыка был и дополнительный урон. Мало того, что он атаковал не одну цель, а любое их количество в шестиметровом радиусе от главной цели, так еще на выжившего после этого противника вешался сильный ядовитый ДоТ на тридцать секунд, в сумме отбиравший еще три тысячи очков жизни.
Я был просто в шоке от того, каким сильным можно стать в Песочнице, в тепличных условиях, не рискуя жизнью, не старея и за такое короткое время. Какой же силы должны быть мастера секты, если я, почти без напряга, за несколько дней смог развиться до такой мощи? Где баланс? Где логика?
Правда, активация мощного скилла съела почти три тысячи маны, оставив меня со скромными полутора тысячами. Не обладай я достаточным объемом магической энергии, не смог бы призвать рой, при всём желании.
Я мысленно поблагодарил себя, что начал прокачку с увеличения запасов маны и отправлял все очки в «интеллект» вплоть до тридцать шестого уровня. У меня на данный момент времени осталось не распределено еще двести восемьдесят очков, но я не решался их куда-либо вкладывать без консультации со знающими людьми.
Покинув духовное пространство, я вспомнил, что не довел до ума свою задумку с созданием ресурса для крафта артефакта. Быстро восстановив в памяти порядок действий, я произвел необходимые манипуляции с фиолетовым облаком, в котором должен был находиться дух убитого зверя и получил шарик, один в один напоминающий жемчужину духа магического зверя из Империи Тан. Вот тебе новость!
Активировав духовное зрение через команду «показать свойства», я увидел, что ядро излучает бледно серебристое свечение. Цвет указывал на то, что дикобраз-оборотень был магическим зверем второго уровня, соответствуя по силе началу серебряного ранга. Это же самый ходовой товар в Империи! Там все с ума сойдут, если продавать его на аукционе. Многие молодые наследницы знатных домов мечтают прыгнуть с первой звезды на вторую без многолетних тренировок. Интересно, как много тут еще дикобразов водится? В Империи всех низкоуровневых магических зверей давно истребили, а тут их должно быть много. С моим новым, мощнейшим скиллом не составит труда убить даже сразу нескольких. В голове защелкал кассовый аппарат, а в воздухе запахло ароматом роскошной жизни.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".