Не называйте меня Смертью. - [65]

Шрифт
Интервал

— Ничего по этому поводу сказать не могу. Радует одно, это не земли некромантов. Но радость на этом заканчивается, — хмуро посмотрел Арашь вперёд.

Дорогу преградили четыре тёмных фигуры.

— Вампиры, — достал клинок воин.

— Не рекомендую сопротивляться, — прошептал насмешливый голос у уха.

Кириец резко развернулся, но ухватил лишь воздух. Скорости этих существ могла позавидовать даже высшая нежить.

— Чёрт! — зло сжал кулак Арашь.

Почему из всех точек выхода их выкинуло именно в земли вампиров? Существ, с которыми кирийцам меньше всего хотелось встречаться.

* * *

— Как странно, — я задумчиво подставил ладонь под дождь.

Холодные капельки с нарастающей скоростью били по ней, но долго не задерживались. Испарялись. А ведь раньше всё было наоборот. Небольшим усилием воли, я замораживал воду прямо в полёте.

Вампир внимательно и со странным выражением на лице смотрел на то, как я играюсь. Хочет что-то спросить?

— Говори, — не вытерпел я.

— Ангел, а что ты тут забыл?

— В смысле? — слегка опешил я.

— В этой глуши. Княжество Рагс довольно далеко от того места, куда ты открыл врата. За ту неделю, что мы не виделись, ты проделал большой путь.

— Ты ориентируешься в землях людей?

— Пусть по мне и не скажешь, но я много читаю, — гордо поднял Мерт голову. — А ещё изучаю географию.

— Молодец. Но мои дела тебя не касаются.

Вампир обиженно насупился и отвёл взгляд. Кажется, минут пятнадцать со мной точно разговаривать не будут. Ну и что. Не собираюсь перед ним отчитываться. Хотя должен сказать ему спасибо, напомнил о том, что у меня с собой невероятный артефакт, который поможет проверить кое-какие догадки относительно моей силы.

Я достал статуэтки. Они, как и раньше, излучали аномалии, только если до этого не причиняли вреда, то сейчас частично влияли на кожу. Слегка подмораживали, то есть играли роль проводников от живой материи к мёртвой. А значит, они могут послужить, своеобразным переключателем. Возможно это именно то, что я ищу. Правда… маломощным получится эффект. Но сейчас и это будет не лишним.

В свободную руку я призвал оружие и соединил его со статуэтками.

Эффект последовал незамедлительно. Коса заметно потемнела, а фигурки заметно посветлели. Резонанс сыграл свою роль. Значит, по логике вещей, если соберу целый доспех, то смогу контролировать переходы от одной силы к другой.

— Ты что творишь?! — услышал я испуганный крик Мерта, который был от меня как минимум на расстоянии двадцати метров.

Оказывается, пока я экспериментировал с артефактом, вокруг меня появился мёртвый туман, а потому падающие капли дождя висели в воздухе острыми льдинками. Красиво…

— О! К тебе вернулись силы! — подлетела Ольга.

— Вернулись, — вполне спокойно подтвердил я и, сделав из статуэток небольшой браслет, надел его на руку.

На сколько его хватит, неизвестно. Слишком быстро меня сносит в сторону белого Ангела. Хотя… я покосился на своих подопечных. Некоторым до этого уже нет никакого дела.

Ринна, пугая Мерта, пыталась сдуть туман в его сторону. От этого пятачок пожухлой зелени увеличивался вместе с расстоянием от нас до вампира. Под разочарованный вздох помощницы я быстро отозвал белый туман обратно.

— Ты что, меня убить хочешь?! — возмущенно прорычал Мерт, когда подошёл ближе.

— Больно надо, — пожала плечами девчонка и демонстративно растаяла в воздухе.

Слева раздался глухой треск, а листва обеспокоено загудела.

— Что это? — невольно вздрогнул зашуганный вампир.

— Ничего, — задумчиво посмотрел я на просветлевшее небо. — Просто ветер. Идем?

— Идём, — устало ответил вампир, с завистью наблюдая за моей вполне бодрой походкой.

А что? Тело-то не совсем живое, поэтому и работает, так, как мне удобно, а не ему. Про помощниц и вовсе молчу. Паря над землёй они вообще не испытывали никакого дискомфорта от долгой дороги. Вампир такую несправедливость терпел минут тридцать, потом начал ворчать.

— Хорошо вам. Вы всё равно неживые. А вот я устаю.

— Ты же вампир, — вполне резонно заметил я. — Должен быть выносливым.

— Я вампир, но не маньяк-путешественник. До ближайшего города целый день топать.

— Можно вызвать Врата, — предложил оптимальный вариант. — Если торопишься, конечно.

— Нет-нет!! — спешно замахал он руками. — Только не их!

— Вратофобия? — хихикнула Ринна.

— Нет, инстинкт самосохранения. Они меня когда-нибудь убьют.

— В принципе, есть чего опасаться, — задумчиво ответил я, вспоминая последние переходы.

— Вот и я о том же.

— Кстати, — прислушался я к звукам леса и просканировал местность. — В этой глуши мы не одни. Как минимум в километре от нас, на юге, есть ещё кто-то.

— Что?! Твои бандиты не убежали? Сейчас я их снова пугну, — хищно улыбнулся Мерт и сиганул в сторону неизвестных. Причём с такой скоростью, что остановить его не представлялось никакой возможности.

Зря он это. Мало ли, кто там может быть.

И стоило об этом подумать, как я ощутил присутствие большого скопления аномалий. Вернее, не так. Невероятно большое скопление аномалий, буквально циклон зарождающегося мёртвого тумана. Учитывая его насыщенность, помимо того, что он невероятно опасен, он к тому же искусственно создан.

— Мерту как всегда везёт, — глубокомысленно прошептал я.


Рекомендуем почитать
День Солнца

Алькурд Пардес — международная миротворческая организация, незамедлительно реагирующая на любой вооружённый конфликт. На изолированном острове занимаются обучением солдат, которые должны будут стать элитными наёмниками, обладающими пара-магическими силами. Зиг Заннинс — загадочный ученик, переведенный в академию незадолго до очередного выпуска, пытается узнать тайну прошлого своей родной сестры.


День Мира

Алькурд Пардес — международная миротворческая организация, незамедлительно реагирующая на любой вооружённый конфликт. На изолированном острове занимаются обучением солдат, которые должны будут стать элитными наёмниками, обладающими пара-магическими силами. Молодой снайпер Никро проваливает выпускной экзамен и вынужден проходить курс переподготовки. В это время по академии прокатывается волна странных смертей. Волею случая именно в руках снайпера оказываются ключи от этой загадки…


"Транспортер на обочине"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Возвращение в сказку

Меня зовут Айланна. Я принцесса Риоссы, наследница правящего магического рода. Меня забросили в другой мир, чтобы спасти. Но этот мир, мир без магии, никогда не станет для меня родным. Я хочу вернуться домой…


Последний звонок

Первая повесть из киберпанк-цикла​ В Городе происходит странное преступление — ограбление в подворотне. Что странного? Жертвой оказался известный ученый, а грабители унесли ноутбук с секретными военными разработками. Дьявольский план террористов или обычный гоп-стоп? Разобраться в этом поручено лучшему следователю.


Сказки капитана Эгры. Первое плаванье

Однажды малыш Эгра построил кораблик и решился выйти в большое море. Он твердил себе, что хочет выловить на глубине ценное, крупное приключение… Но на самом деле Эгра приобрел куда более дорогие сокровища. Друзей, которые не бросят в беде. Дело всей жизни. И еще – свой путь. Сказки Эгры принадлежат миру «Вышивальщицы». Но могут читаться и как отдельная история.