Не называйте меня Смертью. - [50]

Шрифт
Интервал

— Нет, я не об этом, — отпустил сестру Арашь и помассировал виски, стараясь успокоиться. — Скажи, с чего ты решила, что они знакомы?

— Да просто услышала, как она расспрашивала о нём одного из стражников. Удивилась, что не обратилась с этим вопросом к нам. Велела лишь найти. Хотя, может, это потому, что мы знаем, как он выглядит?

— Думаю не только из-за этого, — задумчиво проговорил Арашь и ускорил шаг. — Как-то, всё это странно.

— Ты о том, что нас вызвали к королеве? — едва поспевала за ним Нисэ.

— Не только об этом. Боюсь, нам надо искать Ангела. И чем быстрее мы его найдем, тем лучше.

— Ну, это понятно. Королева…

— Да не для королевы!

— Ты о чем Арашь? — не поняла его сестра. — Он же с некромантами. Или нет? — заметила она хмурый взгляд.

— Сейчас, я в этом не так уверен.

— А ты помнишь наши законы? — осуждающе нахмурилась Нисэ.

— Конечно, помню! — возмутился Арашь. — Но это к делу не относится! И вообще, пошли отдохнём перед дорогой. Потом всё обсудим, — резко проговорил он и направился к дому.

— А!? — семенила рядом Нисэ, требуя подробностей. Но бесполезно. Пока брат не решит, сам всё рассказать, она ничего не добьется.

А мысли кирийца были далеко. Он уже давно заметил за королевой странное поведение. Но списывал это на стресс, новые планы по развитию страны, да мало ли что там может быть?!

Но как бы то ни было, было подозрительно то, что несколько лет назад, её поведение неожиданно резко поменялось. А вскоре началась невероятная дикая и отчаянная охота за артефактами.

Как истинный потомок следопытов, Арашь просто не мог спокойно сидеть, сложа руки. Считал своим жизненным долгом выяснить истинные причины этих поисков. Для начала он решил затесаться в ряды искателей артефактов, что в принципе было не сложно. Всегда можно прикрыть свой истинный интерес, помощью сестре.

Потом выяснить настоящие планы королевы, и как они связаны с внезапными изменениями в её поведении. Не смотря на то, что этим он нарушает главный закон: полное и беспрекословное подчинение королеве. Но что, если это уже не она, а кто-то другой? Монстр? Демон? Что?! Что тогда делать в этом случае?

* * *

Мёртвый дракон задумчиво стоял на балконе. Его тревожил, тот факт, что в мире резко менялась энергетика и далеко не в лучшую для некромантов сторону. Хотя… Вспомнил он Гильдию Трёх Стихий. Наверняка, есть те, кто думают иначе. Они просто не понимают, что увеличение тёмной энергии опасно для всех.

Та-а-к. А это что? Высмотрел Дракон появившиеся на горизонте фигуры и удивился.

Кто мог заставить магистра некромантов идти пешком? И почему он, Велинген, не предупредил о том, что ведёт гостей? Ведь вокруг столько нежити и призраков, что, учуяв постороннего, они забудут про все диктованные им правила и растерзают пришельца на куски.

Кстати, странно, что этого ещё не произошло. Вгляделся лидер в гостя и побледнел, так как рядом с магистром, как ни в чем, ни бывало, летел чистильщик — бесконтрольный страж равновесия в мире. Как такое могло произойти? Такое вообще не могло произойти, ему ли не знать?!

Нервничая, ухватился он за перила, и постарался проморгаться. Но видение не исчезло.

Глупость какая-то! Но теперь, понятно, почему притихла местная нечисть. Причём настолько притихла, будто увидела саму Смерть. Ещё бы чистильщик и разгуливает по земле, будто имеет свою собственную волю. Стоп! Запутался Дракон. У чистильщиков нет своей воли! Тогда, КТО это?

Вложив как можно больше сил в магическое зрение, Дракон попробовал развеять странную иллюзию. И как только ему это удалось, испуганно замер. Рядом с Велингеном не чистильщик, рядом с ним шагала сама Смерть!

Но неужели, неужели это правда? Инстинктивно отступил он назад. Смерть как разумное существо? Разве она не исчезла тогда? Если да, почему появилась именно сейчас? Столько времени прошло. Вопросы. Вопросы. Почему Смерть путешествует пешком? Но варианты ответов столь абсурдны, что не имеют смысла.

В принципе, всё, что сейчас может сделать некромант, это встретить своего прошлого хозяина и постараться ничем его не разозлить. Ведь он помнит, насколько неустойчив темперамент у Смерти и чем грозит любое пререкание с ней.

Остановившись на варианте смирного подчинения, Мёртвый Дракон, расправил одежду и направился в приёмный зал. Особого выбора у него нет, а сейчас главное — успокоиться.

* * *

Стоило нам пройти всего лишь два поворота по широкому холлу башни, как Велинген неожиданно замер.

Что это с ним? Итак, всю дорогу до башни странно хмурился и молчал, а теперь и вовсе ведёт себя странно. С ним всё в порядке? Ничего не болит?

— Что такое? — проследил его взгляд и заинтересованно подлетел к большим дверям. Единственное, что мешало идти вперёд. Хотя, смотря для кого. Мне они не препятствие.

Вот только что это на них нарисовано? Какие-то странные каракули, иначе просто назвать нельзя, которые с небольшой периодичностью меняли свои очертания.

— И что это значит? — обратился я к некроманту.

— Тебя приветствует, сам Мертвый Дракон. Кажется, он заметил, что мы пришли. А ещё он приглашает зайти.

— Да?

— Тебя одного.

— Хм. Какой странный у вас лидер. Интересно, это хорошо или не очень? — Обратился к некроманту, но тот промолчал.


Рекомендуем почитать

Тревоги пути

Мне начхать на ваши пророчества, мне не нужна ваша магия, мне плевать на вашу войну! Я. Просто. Хочу. Домой!


Рождение миров

Фанфик по «Друмир» («Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса). Безымянный парень, при мистических и трагических обстоятельствах едва успевает понять, что эта дорога может вести только в «мир иной», как очень скоро осознаёт себя в другом теле и в другом мире. Правда, довольно быстро становится понятно, что «иной мир» — понятие уж очень абстрактное. В настоящем — полная неизвестность и полное отсутствие ресурсов, а наличие будущего вообще под вопросом. И лишь долгий путь даёт надежду увидеть в конце туннеля свет.


Медальон

Это история о девушке Клер. Однажды она найдет возле своей комнаты коробку с медальоном и это перевернет всю ее жизнь. Она потеряет все, но обретет верного друга. Она пройдет полцарства, чтобы узнать всю правду о давно пропавшем отце. На своем пути девушка столкнется с Творцами, узнает про загадочных Эспаров и проникнет в орден Белого Лотоса. И все ради единственной цели — узнать предназначение медальона.


Пустой город

Главные герои узнают неприятную правду о себе и окружающем мире — человек не всегда поступает по своей воле, зачастую, он просто персонаж какой-то игры, результат чьего-то каприза. Места действия: 1) крупный российский город, 2017 г.; 2) параллельный мир — СССР 2017 г.; 3) мир высокоразвитый — ментально и технологически; 4) мир с аномальными физическими законами; 5) мир где хранятся образцы человеческого разума и душ. Главные герои: Алекс 27, Софи 23, Сергею и Ольге — по 18, супруги Борис и Инна — им по 40–45.


Теряя себя

Стоит ли доверять очень красивому эльфу, затащившему тебя в другой мир? А что делать, если это окажется совсем не эльф? И справишься ли ты если он решил что ты его истинная любовь и спасение? Да, предстоит бороться чувством справедливости с несправедливостью! И вот вам загадка: когда предстоит выбор, вы уверены что делаете его правильно? Черновик.