Не Аватар - [32]

Шрифт
Интервал

Примечание к части

Даже Сокка сможет овладеть магией воды ) **Харибда®**

>

Часть

Ничего ни у кого не вышло. Сидели и медитировали, ну, точнее пытались это делать, на воду в чашке, однако никаких результатов не появлялось. Пожалуй больше всех успехов добился Аанг. И нет, он так же не смог начать управлять водой, однако у него получалось отстраняться от множества раздражителей, так что у него должно скоро начать получаться полностью отстраняться от раздражителей и он перейдет к следующему этапу развития.

Я тем же временем баловался с огнем. Шучу. Ясное дело я не баловался, а делал все очень аккуратно, не хватало еще шерсть летающего зубра поджечь.

Тот случай с эмоциональным достижением пиковой синхронизации позволил мне сделать скачок в развитии, так что я всего через пару часов смог создать небольшой язычок пламени у себя над ладонью. Жёлтый язычок пламени, словно от свечи, горел у меня в руке и я смотрел на него с восхищением. Ещё одна стихия покорилась мне. Пусть ещё только на начальном этапе, но три из четырёх стихий... это что-то, да значит.

Гася и снова заставляя вспыхивать язычок пламени у себя в руке, я и потратил пару часов, пока Аанг не сказал, что стоит отдохнуть Аппе. Для этого была выбрана небольшая поляна с оврагом или пересохшим руслом реки не так далеко.

Сокка отправился на поиски еды, Аанг сидел перед чашкой с водой и медитировал, отстраняясь от всех раздражителей. Ему вторила Катара, я же магией земли создал несколько крупных скал вокруг себя и экспериментировал с огнём.

Эксперименты показали несколько очень интересных явлений. В первую очередь то, что огонь, как стихию, создавать проще всего и делается это даже несколько непроизвольно, в отличии от остальных стихий, которые используются из уже имеющихся ресурсов, будь то почва и скалы у магов земли, вода и жидкости у магов воды, воздух и газы у магов воздуха. Магия же огня... она магической силой именно создаётся, а не используется из уже имеющихся источников, хотя это и возможно.

Однако, после этого начинаются новые детали. Первое - создать пламя проще простого, поток огня пустить в скалу тоже оказалось проще простого. Тренировки и развитие сначала стихии воды, управление кровью, что дорого по силам обходится, а потом и земли... все это развивало магическую силу во мне и сейчас... создать огромную струю огня и ударить ей в скалу было просто, однако просто удержать огонь у себя в руках было уже намного сложнее! Всего пара минут такого удержания и мои руки начинают дрожать, при этом магия крови совершенно не помогает, я просто не знаю, что делать, что бы успокоить руки и прекратить дрожь, да и никаких физических изменений я не ощущаю, потому сделал вывод, что тут что-то другое.

После пары минут удержания сгустка огня у себя в руках, я больше не могу удерживать сгусток и тот просто вырывался из под моей власти, бурным потоком огня ударяя во все стороны и оставляя даже очень заметные следы на скалах.

Первый раз, когда это произошло, я получил кучу ожогов на руках и лице, вскрикнув от боли, скорее даже от неожиданности, чем от ожогов, так что тут же с дрожащими руками создал ёмкость в земле и начал конденсировать воду, собирая её там. Десяток минут я набирал воду и после этого разогревая её.

-Что ты делаешь? - спросила меня Катара позади.

-Ты почему не медитируешь? - спросил я, не поворачиваясь к ней и кривя лицо, магией воды снимая с себя одежду.

-У меня пока не получается, а потом я услышала твой крик и тишина... вот и решила узнать... - медленно подходя ко мне, говорила Катара.

-Эксперименты с магией огня дали результаты. Интересные результаты, но расплата уж очень неприятная! - повернулся я к ней и показывая руки с лицом, что сейчас были в многочисленных ожогах.

-Ох! - отшатнулась от меня Катара. Я её понимаю, судя по жгучей боли, у меня половина лица сейчас, если не больше, в свежих ожогах.

-Не самый приятный вид, наверное? А теперь не мешай исправлять ошибки.

Оставшись только в белье, я быстро слез в воду, от которой шёл пар, тут же глубоко вздохнув поглубже, с головой ушёл под воду. Уже привычное желание исцелиться всем своим естеством и я чувствую приятно знакомое чувство чесотки во всем теле, особенно в тех местах, где я раньше чувствовал боль от ожогов.

Пару минут я держался под водой, после чего вынырнул, обновил воздух в лёгких и снова нырнул под воду. Каждое беспокойство больных мест погружением в воду и выныриванием на воздух отдавало новым импульсом боли. Однако с каждым погружением эта боль становилась все меньше и меньше. Двенадцать погружений спустя, я понял, что боли уже не чувствую, так что в очередной раз вынырнув, спокойно облокотился спиной на теплую землю, уплотненную до состояния камня, сделал себе зеркало изо льда и посмотрел в него. Никаких следов от ожогов на лице не осталось, а вот волосы сильно подпалило, отчего вид остался непрезентабельный - пока большая часть волос была длинной - лень было причёску покороче делать, часть, что попала под огонь, едва ли не полностью сгорели, оставив только ёжик коротких волос, которые не успели сгореть.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Сирены озера Молчания

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.