Не Аватар - [3]

Шрифт
Интервал

—Вот как? Благодарю. Тебя я убью быстро! — сказал я и до того, как солдат хоть что-то ответил, ледяное острие пробило его череп насквозь.

Теперь я повернулся к остальным.

— Я уже нарезал ваших соратников, но они были все мертвые на тот момент. Было бы любопытно попробовать тоже с живыми, а? — спросил я у смотрящего с ужасом на меня мага огня. Его я оставлю напоследок, как убийцу моей мамы. Я видел её труп. Её сожгли заживо посреди улицы. Это мог сделать только маг огня.

Примечание к части

Отбечено, monstre.
Бечено. Кармус

>

Часть

После того, как я договорил последние детали моего убийства мага огня, второй говоривший ушёл куда-то минут на десять, и всё это время я был наедине с первым.

—Зачем ты всё это рассказываешь? — донёсся до меня голос Первого. — Ты ведь понимаешь, что после такого тебя ещё дольше будут удерживать в клетке, если вообще решат когда-нибудь выпустить. А часть твоих сказок и вовсе звучит как бред невменяемого!

—О, не волнуйся. Рано или поздно я окажусь снаружи. Если не выберусь самостоятельно, так кто-нибудь меня освободит, желая использовать в своих целях, или найдётся какой-нибудь фанатик. А может появится предатель среди вас в конце концов. Способ найдётся. Осталось лишь дождаться и не сойти с ума от скуки. А в этом рассказы отлично помогают, да и вам легче, не так ли, уважаемые стражи? - ложась на горячий камень спиной, спросил я у обоих стражников, чувствуя присутствие второго стража.

—Ты психопат! Долбаный маньяк! — эмоционально сказал Второй, наконец подойдя к бортику.

-У всех своя жизнь. Свои цели. Надежды. Пути достижения цели и тропы движения. Все они имеют право на существование. Мой путь дал мне возможность отомстить за родных и близких. Если бы к тебе пришли и убили всю твою семью, родителей и братьев с сёстрами, друзей и подруг... всех дорогих тебе людей, неужели ты ничего бы не сделал? Действительно? Если ты такой пацифист, то тебе самое место среди воздушных кочевников.

— Они все истреблены десятки лет назад.

— Я знаю, о чем говорю. Я знаю.

Воцарилось молчание, я продолжал лежать на каменном полу. Спина начала немного болеть от жара. С лица сползла небольшая улыбка и я положил левую руку на обрубок правой, чувствуя как болит отсутствующая часть руки. До сих пор сохраняются эти боли и периодически появляются вновь. Но это и хорошо, чувствую боль, значит живу.

Через двадцать минут сверху снова раздался голос Второго.

— Так что там дальше было? — спросил он, но ему ответил Первый.

— Тебе что, уже услышанного не хватило? Он окончательно свихнувшийся псих! — тихий голос Первого донесся и до меня, благо слух у меня хороший.

—Но ведь интересно же...

—Хехехе... у меня много чего интересного для рассказов и обсуждений имеется. Да... а что до того, что же было дальше, то я ушел из лагеря солдат народа огня, оставив там свои занимательные произведения искусства. Захватил тройку фляг, которые разместил на поясе, по бокам да сзади, наполнил их, взял немного припасов и так отправился по дороге, куда направился торговец и откуда прибыли солдаты.

*****

Дорога в свете луны легко выделялась и идти было легко. Лёгкая прохлада мной не замечалась, а темный лес уже как-то не так пугал как раньше, не заставлял меня бояться его. Странное дело, в прошлой жизни я не испытывал таких страхов, а тут... не смотря на опыт, на знания, будто снова проживаю детство, без всего этого, снова испытывая иррациональные страхи, хотя перебороть их стало делом намного более простым, имея опыт за душой.

Наступил отходняк, и я почувствовал, как начало хотеться спать, как тело становится все тяжелее... но нужно было продолжать идти и я шел. Остановился я только тогда, когда забрезжил рассвет. Забравшись повыше на дерево, на толстую ветку, я привязал себя к ней веревкой и лёг спать.

Разбудили меня лучи Солнца, попавшие в закрытые глаза и чувство напекания. Я отвязал себя и, сползя с дерева, отправился дальше по дороге. Было скучно, ноги болели после вчерашнего забега и долгого марша по дороге, да и во всём теле чувствовалась боль мышц и усталость, несмотря на сон. Чтобы отвлечь себя я упражнялся в управлении водой. Открыл одну флягу, и струйкой вытянул оттуда часть воды, что образовала вращающийся, с внутренними мини-течениями, шар воды. Закрыв флягу обратно, стал упражняться в изменении формы и прочих манипуляциях. Причудливые плавные движения руками в моем исполнении казались мне забавными, неуместными, но так было намного легче управлять водой. Скорее всего, это только психологический эффект, но пока я ещё не так хорошо ей управляю, чтобы пытаться перейти на волевое управление. По крайней мере попытки результата никакого не дали, разве что маленькие капли воды мне удавалось удерживать просто своей мыслью, но больше уже никак. Так время шло быстрее и идти стало веселее. Когда сосредоточен, время протекает совсем незаметно и усталость мышц практически незаметна сознанию.

Вскоре я заметил, что Солнце стало идти к закату и небо окрашивается в красный свет. Красивое зрелище, ничего не скажешь.

Ещё одна ночь в пути и утро во сне и к вечеру следующего дня я добрался до нового поселения.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.