Навыки. Колыбель - [52]
Лена как чувствовала это и тут же наполнила кубок. Кто бы знал, каких усилий мне стоило отказаться от выпивки.
- Мы не сможем продержаться без потерь, - сказал я, медленно цедя слова.
- Мы и не расчитывали на безкровную победу, - Паша развел руки в стороны, а Сергей лишь понимабще кивнул.
- Знаю, но потерять можгут быть куда больше, чем боялись, - добавлять что-то еще, мне показалось излишним.
Остальное время, практически до момента атаки, заняла подготовка. Да, все знали что к этому идет, кто-то готовился, кто-то отнесся к обязанностям халатно. Так или иначе, в последнюю перед атакой ночь, было сделано очень многое.
Я же, провел практически все время общаясь с призраками, который снова было просто огромное количество. Уж не знаю с чем это связано - все же замок не похож на обитель некромантов... Был не поход, если точнее.
И вот, я стою на вершине крепостной стены и наблюдаю за прибывающими противниками. Люди шли уверенно и практически радостно - видимо они не считали нас за помеху, ли же, это было эффектом правильной мотивации. Не суть важно.
Я стоял на серых камнях, вглядываясь в даль и ждал. Рядом стояли все мои самые верные бойцы, кроме Елены и банкира. И если первая просто не имела боевых нываков, то второй потратил все запасы золота на броню для нас. Да, теперь на стене стояло десять фигур, буквально облитых золотом. Самые сильные, самые очевидные цели для атак.
И первые выпады не заставили себя ждать - несколько самых убойных дальнобойных навыков было задействованно против золотых фигур.
- Они правда купились на это? Не могу поверить! - банкир стоял рядом со мной и с нескрываемым удивлением наблюдал за расплавленными золотыми големами. - Это же такая очевидная уловка?
- Решили перестраховаться, - пожал плечами Сергей и тут же переключился на меня. - Навыки определены, мы готовы атаковать.
- Начинайте.
Теперь пришел наш черед выпускать дальнобойные навыки. И мы, должен признать, справились с этим намного лучше, нежели враги.
В небе, в водной глади рва, а так же глазах сотен людей, отразились десятки всевозможных вспышек. Конечно, на той стороне сработали защитные навыки, но не все они были применены правильно. Не все смогли справиться с силой, атакуюшей их.
- Десять минус, - азартно, но без капли сожаления о прерванных жизнях сказал Сергей. Ох уж эти геймеры, они наверное самые опасные из всех присутствующих, по обе стороны баррикад. Мало того что быстрее всех свыклись со своей особенностью и начали развиваться, так еще и чужие смерти стали воспринимать как должное.
- Мало, - с этим был согласен каждый на стене, даже я.
Понимаю, что там гибнут реальные люди, понимаю, что они могут быть как злыми так и добрыми, что они могут целенаправленно идти на войну, а могут нет. Все понимаю, но так же я понимаю, что каждый дошедший до стен, это потенциально мой убийца. И тут в дело вступают уже свсем иные инкстинкты и принципы.
Когда до наших ворот осталось менее полутора сотен метров, сразу с трех сторон под стенами раздались по-настоящему страшные крики.
- Призраки встретили невидимок, - невозмутимо пояснил я, стараясь унять дрож в теле. И надеясь, что никто из близкостоящих не заметил как моя кожа покрылась "мурашками", а на лбу выступил холодный пот.
- Первый ход за нами, - после небольшой паузы, Сергей снова оживился.
- Посмотрим, что будет дальше.
Дальше начался ад, в моем понимании. Люди добрались до стен и ворот замка, каким-то способом развоплотили призраков и кто как может, стали атаковать. При этом многие из навыков, свободно взбежали по стене и оказались в наших рядах.
Первый же несчастный, оказавшийся рядом со мной, получил ножом в сердце и навсегда лишился не только жизни, но и души.
Вторым противником был пенсионново возраста мужчина, ловко орудующий артефактной рапирой. Да и весь он был увешан артефактами, словно новогодняя елка.
И именно его весьма впечатляющий навык фехтования, едва не стоил мне жизни. Я уже поверил что его атакующий навык как и у меня, был заменем артефактом, и расслабился, полностью сосредоточившись на бое.
А оказалось, что шустрый мужичок, просто бился волшебным артефактом, а его атакующий навык, это каменный шип, вырвавшийся из пола, у меня за спиной. Собственно, комбинированная атака - шип в шаге за спиной и толчок ногой, и принесла ему видимость победы.
Почему видимость? Все просто - я обратился в дым и в одно мгновение убил его тело и захватил душу.
- Чемпион, зачем идешь в клинч? - проорал мне вдруг один из навыков, во всю швыряющийся огнем с обеих рук в людей. - Бей на растоянии!
И правда! Со всей этой нервотрепкой, я совсем забыл что могу атаковать не подвергая себя большой опасности.
Легкое мысленное усилие и мой нож, сначала делиться на два, а затем одна часть превращается в стальной шар, размером с кулак, усыпанный четырех гранными шипами. В тот же момент, между рукоятью ножа и шаром, появилась полупрозрачная цепь.
Следующей целью была совсем молодая девушка, не думаю что ей было больше двадцати. Она сражалась используя какую-то палку, сотканную из черного дыма, или может быть праха. Ее голову разбил шар.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.
Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война — это молитва, а воины — это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.
Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет вернуться на Землю.
История о человеке, который, потеряв возлюбленную, решил отдать все, что у него есть — даже собственную душу, — за единственную возможность вернуть любимую к жизни. Отныне граф Алистер Кроули — чернокнижник, и это его хроника.Метки: приключения, триллер, насилие, нецензурная лексика, ангст, драма, фэнтези, мистика, экшн, дарк.
Если тебе пытаются навязать пророчество — лучше попытаться от его исполнения откосить. Но как быть, если что бы ты ни делал, даже если просто пошёл в кабак, тебя всё равно пытаются втянуть в какие-то разборки? Да не кто-то, а местные лорды, затеявшие войну с королём. Потому что герой из пророчества на дороге не валяется… ну, если только не слишком много выпил. А тут ещё какая-то непонятная баба является во сне и просит её освободить, в награду обещая всякое и так прозрачно намекая… Нет, спасибо, это ж геройствовать надо! Проще отбить подружку у собственного двойника, тем более она с бывшей возлюбленной на одно лицо.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.