Навь. Книга 4 - [9]
— Значит, можно найти город. А в нем что-то ценное… Что ты хочешь от меня?
— Помощь в обмен на реликвию. Для гуарани важны некоторые культовые вещи, которые хранятся в Пайтити. Все остальное мы готовы отдать вам и не претендуем на золото и серебро.
— Что еще можешь предложить для ускорения поисков?
— Моего ученика. Он позволит на месте определить подлинность артефакта. К сожалению, в самом городе указать точное местонахождение вряд ли сможет. Слишком много факторов должно совпасть в один и тот же момент времени.
— Гарантии?
— Я останусь здесь в качестве заложника. Транспорт — ваш. Люди для поисков и перевозки — тоже ваше. Уже дома я смогу прочитать чужие воспоминания и проведу до города. Ваше слово, что вы отдадите мне часть древностей в обмен на все остальные сокровища.
— Мое слово дорого стоит… — протянул Перес, но для себя уже решил, что обязательно постарается заполучить желанный приз. Поторговаться, выяснить все возможные детали и дать возможность шаману привести его бойцов к затерянному городу. На жалких крошках былой роскоши инков многие сделали состояния. Что говорить о том, как сумеет подняться человек, наложивший лапу на несметные сокровища, свезенные со всей страны столетия тому назад. Насколько Алехандро помнил, за себя император выплатил выкуп, набив две огромных комнаты золотом и серебром под потолок. И это была лишь часть богатств, привезенных из столицы. В Пайтити же индейцы спрятали вообще все, что не успели к тому времени захватить жадные испанцы. Значит, его ждет куш, при помощи которого он запросто купит и место сенатора, и место президента через несколько лет. Или просто уйдет на покой, приобретя какой-нибудь остров и отстроив там себе личный дворец с гаремом в придачу. — Так где находится этот самый город?
— Далеко на севере, в землях русов. Санкт-Петербурх…
* * *
Конечно, Тиаго Арте прекрасно понимал, что его временный партнер запросто попытается избавиться от шамана, как только сочтет это нужным. Но до этого момента еще надо было дожить. Найти артефакт, расшифровать дорогу до затерянного города, добраться туда. Ну и Тиаго совершенно не собирался раскрывать все карты. Пусть его считают чудаком, не способным понять, как именно устроен окружающий опасный мир. Сидел где-то в лесу, жевал маисовую кашу и общался с духами предков после употребления грибной вытяжки. Пусть так и думают бандиты. Главное — только у них есть реальная возможность и связи для организации поиска и вывоза реликвии домой. А здесь, в Колумбии, шаман придумает способ, как перехватить эстафетную палочку.
Через два дня трое индейцев вместе с командиром ФАРК проследовали через Боготу до Медельина. Там Алехандро встретился с нужными ему людьми и сумел оплатить услуги нескольких полезных людей, которые поделились накопленными связями в Европе. И уже на следующий вечер ученик шамана вылетел в Мадрид, а оттуда на перекладных добрался и до Санкт-Петербурга. В столице Российской Империи его уже встречали нанятые наемники, перед которыми была поставлена простая задача: защищать и оказывать всемерную помощь в поисках.
Сам же псевдо-революционер снял у знакомых дачу в пригородах и поселился там, чтобы контролировать процесс и давать ценные советы. Тиаго со вторым индейцем выделил пару комнат и с удовольствием общался за обедом, пытаясь закрыть пробелы в истории прошлых веков. Шаман оказался на редкость неплохо образован и неплохо скрашивал тянущееся, как резина, время. А еще морщинистый камлатель не лез в чужие дела, вел себя вежливо и не мозолил лишний раз глаза, что вполне устраивало хозяина.
Учитывая, что будущий политик сделал все, от него зависящее, теперь оставалось только ждать. И молиться, чтобы щедро оплаченные специалисты в изъятии раритетных ценностей нашли искомое.
* * *
— Сантьяго, тебя босс зовет, — заглянув в комнату, карабинер помахал младшему следователю и пошел дальше по коридору.
Вздохнув, молодой мужчина в голубой рубашке с погонами поднялся, прихватил с собой тощую папку и вышел следом, пытаясь использовать кипу бумажек вместо веера. Апрель, середина сезона дождей. Жара, духота и вода, которая льет с небес, словно наверху выдернули пробку из божественной ванный и вздумали смыть в океан несчастную землю.
— Да, хэфе. Звали?
— Садись… Вот ориентировка на твоего старого знакомого. Перес перебрался в Медельин, его несколько раз видели рядом с домами местных воротил. Попутно отметили непонятное шевеление ближе к их зоне ответственности в джунглях. То ли готовят переправку большой партии кокаина, то ли пытаются просто прощупать соседей на тему альтернативных путей доставки.
— Наш информатор сообщал, что Алехандро собирался отойти от дел. Вроде даже как уже преемника готовит.
— Значит, тем более стоит обратить внимание на возможный груз. Уйти на покой с голыми руками — это не в привычках ФАРК. Пусть они из непримиримых снова перекрасились в добрых и пушистых, но я им не верю… Сдавай текущие дела помощнику, сам займись этим. Если мы прищемим хвост ублюдкам, то застрявшее наверху повышение точно подмахнут не глядя. Так что давай, шевелись.
Главный герой — оперативник группы нелегальной разведки, погибая в ходе выполнения задания попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира. Наследник был обычный бездельник-аристо, занятый больше служанками и выпивкой, чем учебой и магией. Теперь специалисту по внедрению приходится играть роль взявшегося за ум семнадцатилетнего мажора в сложное время заговоров, покушений и дворцовых переворотов.
Российская Империя, да и вся Европа под угрозой, а, впрочем, когда-то было иначе? Фронт может и невидимый, но перемирия на нем не бывает, а враг силен и опасен. И только ты, наследник древнего рода, можешь переломить ситуацию, твоя обязанность — быть всегда на острие атаки. За Российскую Империю!
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Но если ты честен, верен данному слову и готов попробовать прожить еще одну жизнь – то стоит рискнуть. Благо, твоих знаний хватит, чтобы на равных потягаться с врагами. Потому что хоть это иная реальность, но люди остались те же. И значит, ему придется защищать близких, помогать друзьям и стоять насмерть, когда потребуется. Потому что аристократами становятся не только по праву рождения. Но и по праву совершить Поступок…
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Хотя, он уже сроднился и с миром, и с семьей, и тело не отторгло чужака. Он – стал своим. В Российской Империи, где Слово и Дело значат больше, чем пустой звук. Он – наследник рода Драбицыных. Человек, получивший второй шанс на новую жизнь. И его тень, которая идет следом, дабы нанести смертельный удар…
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Пока решаешь личные проблемы, не забывай оглядываться по сторонам. Потому что вполне может случиться так, что проснувшись утром ты останешься без семьи, без дома и без Империи.
Враги уверены, что ты сгорел в пламени ядерного взрыва. Да и возвращаться пока некуда — из-за интриг вражеских кланов твой род в опале, ты официально объявлен погибшим, на родине тебя не ждут. И только верные друзья поддерживают тебя, пока ты скрываешься на территории вероятного противника — последнее место, где тебя будут искать. Но рано враги празднуют победу… Тебя ведет девиз СБ — победить и вернуться!