Наследник Четырех - [15]
Баф Хельма, к сожалению, уже прошёл, но я всё равно видел этот огромный пазл, разворачивающийся передо мной. Ну, или шахматную доску.
Конечно, в памяти было непросто держать всех встреченных мной разумных, не говоря уже о событиях и локациях, но я своим геймерским чутьём понимал, что намечается что-то грандиозное.
Причём с каждым витком игры темп ускоряется всё больше, и вдумчивая партия превращается в стремительный блиц. И мне ни в коем случае нельзя замыкаться на Подземье. Нельзя терять контроль над происходящим в Инферно и в Срединном мире.
И пусть получается многоуровневая 3D партия-пазл, что ж, топ я или не топ, в конце концов?
Ноги сами несли меня в представительство дома Да'Лорра, а я прогонял перед мысленным взором ключевые события.
Подземье —> Добрыня? — > скипетр Ллос —> Вихрь?! — > узник с синими глазами
Инферно —> военная операция Локшера —> портал в мир людей —> открытый мной и Максом ящик Пандоры под названием «Убей как можно больше Владык» —> Гадук! — > Эльфёныш —> Вихрь!!!
Срединный мир —> Совет восьми —> Король людей —> заговор гномов —> Мировая война???
Верхний мир —> Серафим? — > Мифриловая стрела? — > Запись камер из токийского отеля? — > божественный пантеон? — > Перун?
Отдельно я обозначил Лукоморье и… как будто не хватало ещё одной детали. Какой? А бог её знает. Но чем больше я об этом думал, тем чётче понимал — я чего-то не знаю. И это что-то — очень важная штука. Причём связана она как раз-таки с богами.
Где всё это время находился Вихрь? Куда делась Ллос? Ведь она была не убита… а изгнана из этого мира. Какие ещё есть миры?
Ах да, совсем забыл про дополнительные переменные в моём и так уже сложном уравнении: Второй шанс и загадочный Порог. Если из игры в игру действительно можно переходить — это же… нереально жёсткий баг. Ну или фича.
А уж если поверить Эркюлю, то это не предел. Осталось только выяснить две вещи: каким образом это можно сделать и как выйти из игры…
Увлёкшись своими размышлениями, я и не заметил, как оказался у чёрных дверей с серебряными рюшечками.
— Бар для плебеев за восточной стеной, — высокомерно бросил закованный в чёрно-серебряную броню мечник-дроу.
— Какая поразительная осведомлённость, — на автомате ответил я и тут же поморщился, заметив, как на высокомерном лице воина появился злой прищур.
— А ты дерзок, как серый дварф, — не остался в долгу стражник, сравнив меня с дуэргаром и тут же, не дав мне ответить, бросил, — вали отсюда.
— Похоже, дому Да'Лорра не нужен мифрил, — я сделал вид, что собираюсь уходить, — что ж, дом Виа’Лотты будет более гостеприимен к скромному воину…
— Постой… — скрежет зубов стражника был слышен даже на противоположной стороне улицы. — Заходи. Матрона примет тебя.
Вот так просто, серьёзно?
Воин нехотя сдвинулся на пару миллиметров, якобы пропуская меня. Что ж, дружище, у меня для тебя плохие новости. В эту игру можно играть вдвоём.
Я шагнул вперёд, задевая стражника плечом, и активировал самую безобидную молнию, какая только была в моём арсенале.
— Ыжжжжж гддаа! — воина аж выгнуло дугой, а полоска здоровья мгновенно улетела в красный сектор. — Ссссусун фолор дос!
— Сам такой, — отмахнулся я, заходя в общинный дом … Дома Да'Лорра.
Там меня встретил молчаливый здоровяк с магическим ошейником на шее и пальцем поманил за собой.
Пока я шёл по винтовой лестнице, я прикинул, сколько рабов может находиться в Уста Гелде и незаметно улыбнулся. Осталось только найти способ, как деактивировать эти ошейники.
— Классное ожерелье, — я решил не откладывать дело в долгий ящик. — Где взял?
— Где взял, там больше нету, — хмуро отозвался здоровяк, даже не соизволив обернуться на меня.
— Ну серьёзно, — я подключил всё своё Очарование и Харизму. — Где мне найти мастера, который сможет научить меня, как надеть такую цацку и… снять.
Видимо, здоровяк находился на службе дома Да’Лорра не только за свою силу, но и ум. Он тут же замедлил ход и покосился на меня.
— А тебе зачем?
— Да знаешь ли, — я потёр рукой шею, будто бы коснувшись старых рубцов. — Люблю порядок и… свободу.
Здоровяк прищурился, а над его головой вспыхнула надпись:
Младший вождь Южной орды, 400 раб дома Да’Лорраскрыто
— Дом Дартири, — процедил здоровяк. — Недобитки, якшающиеся с колдунами с поверхности и поставляющие в город высококлассных рабов и рабынь.
Внимание! Доступно задание: Работорговцы Уста Гелда Принять? Да / НетСкрытоСкрыто
Приняв задание, я поморщился. И так задач на год вперёд, а я ещё больше набираю.
— В глаза не смотреть, — орк тем временем остановился у богато инструктированной серебром двери. — Голову не поднимать. Говорить только тогда, когда спрашивают. Всё ясно?
— Угумс.
— Заходи.
Внизу живота шевельнулся холодный комок страха и тут же превратился в обжигающе-горячий шар Вдохновения.
Голову, впрочем, я поднимать не стал. Не стоить лезть на рожон раньше времени. К тому же на полу была изображена интересная фреска.
Крайне фигуристая девушка в чёрно-серебряном обтягивающем камзоле жонглировала головами дуэргаров. Вокруг, видимо, матроны дома Да’Лорра на коленях стояли десятки серых дворфов.
Уже хорош с мечом и в рукопашке? Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами? Чувствуешь ток энергии и научился швыряться огненными шарами? Готов к хитрым политическим комбинациям, клановым интригам и ежедневным победам? Над своими противниками и… над самим собой. Добро пожаловать в княжескую гимназию, одаренный!
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.
Ещё вчера я заканчивал мед и работал на скорой, спасая человеческие жизни, а сегодня меня волокут в армию, чтобы эти самые жизни забирать. В левой руке дежурный чемоданчик, в правой — повестка. На душе полный сумбур! А тут ещё и эта чертова воронка... Эм, постойте, что значит последний наследник Темного рода? И вообще, возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.
Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?
Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.
Невероятное.., но возможное случилось: произошёл пробой между сознанием и подсознанием. Настоящая реальность в точке пробоя слилась с реальностями подсознания. Неизведанные страсти, неподконтрольные сознанию, удивительные приключения ждут автора на пути ликвидации пробоя, чтобы обрести снова свой дом, свою семью. Но есть и в жизни ворота-порталы в параллельные миры. Совокупность случайностей и… Как тяжело осознавать сколько бед натворило человечество в своём доме – на Земле. «Такие возможности РАЗУМА и такое гниение душ…» – вот как характеризует один из героев параллельной реальности наш нынешний мир в век потребления.
Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…
Мы живем так, будто в запасе еще сто жизней - тратим драгоценное время на глупости, совершаем роковые ошибки в надежде на второй шанс. А если вам скажут, что эта жизнь последняя, и есть только ночь, чтобы вспомнить прошлое? .
Наша история начинается в покосившейся таверне на краю мира и истории, такой же сиротливой и видавшей лучшие дни, как и сам герой. Позади лежала треть мира. Но еще две трети ждало впереди. Не было ни поздравления, ни звукового сигнала, ни элементарной избитой фразы «задание выполнено». Не было ничего, его, давно превратившиеся в радиоактивный пепел, хозяева не рассчитывали на победу. И были правы. Никто не победил. Проиграли все. И их направленный в будущее мстительный акт злобы вряд ли принес им радости по ту сторону бытия.