Наследница Ингамарны - [179]
Танхи-камы с успехом выполнили свою работу. Спрессовывая, сжимая материю марр, они создали каменное царство, самое жёсткое и прочное. И хотя плоть камня мертва, она нетленна и хранит в себе осколки миллионов жизней. В каждой моне камня есть отпечаток вечности. А силы беспредельного мрака, пропитавшие марр, наделили эту субстанцию очень мощным анх. Создавая каменное царство путём уплотнения вещества марр, камы черпали из неё силу. В результате они стали могущественнее, чем были раньше. Недаром эти тёмные демоны получили более сложное имя — камарны. Их называют то так, то просто камы. Творить сами камы не могли, они были всего лишь строители. Они сделали каменное царство по образцам, которые им дал Нумарг, однако вообразили себя творцами. Камы попробовали принять участие в создании растений и животных. И надо сказать, кое-что у них получилось…
— Диурин? — не удержавшись, перебила Гинта.
— Верно. Камы могли создавать только по уже существующему образцу. Точнее, не создавать, а уплотнять материю, иногда при этом добавляя вещество марр. Так что диурин — смесь растения и камня. Камень-растение. Он жёсток, как камень, но имеет нигму. И часто принимает форму того или иного растения.
— Да, обычно диурин похож на цветы.
— Это самое хорошее из всего, что было создано с помощью камарнов. Ещё они вздумали помогать гинтам создавать животных. Они так уплотнили их тела, что едва не превратили их в камни. И получились…
— Мангуры! — воскликнула Гинта. — Каменные звери! Их не убьёшь. Разве что выстрелом в глаз.
— Нынешние мангуры не больше хорта, — продолжала Айданга. — А тогда, в глубокой древности, они были каптов по десять-пятнадцать в высоту. Большую часть совместных творений гинт и камарнов Нумарг уничтожил, и гинты перестали сотрудничать со своими тёмными братьями. Они поняли, что камы стремятся превратить весь мир в каменное царство. Камарны пытались создавать сами, но у них ничего не вышло. Они не умели одухотворять свои создания, соединять плотное тело с тонким и с нафф. Они могли только сжимать, спрессовывать материю и лепить примитивные, жёсткие конструкции. Им казалось совершенством всё, что обращалось в камень.
Хочу ещё сказать о тех танхах, которые не стали формовщиками. Только их и принято называть танхами, хотя камарны вообще-то тоже танхи. Изначально. Потом, работая с субстанцией марр, они превратились в каменных демонов, и за ними закрепились другие имена — камы и камарны. Кстати, чистые танхи тоже имеют над этой субстанцией какую-то власть, но это уже тайны чёрных тиумидов. Танхи тоже приняли посильное участие в процессе творения. Они вместе с гинтами вырастили вирны. Ты же знаешь, это не совсем деревья. Их питают не только соки земли, но и силы тьмы. Вирны живут пять-шесть тысяч лет, и чем старше дерево, тем больше заключённая в нём сила. Вирны — первые растения, которые появились на Эрсе, а из животных первыми были птицы ванги. Это тоже результат совместных трудов гинт и танхов. Вангов недаром называют живыми тенями. И танхи нередко вселяются в них, чтобы на время приобщиться к земной жизни. Такие птицы способны перемещаться на любые расстояния и даже летать сквозь время. Ведь Танхаронн — беспредельная тьма — объемлет всё, а танхи — его любимые дети и подданные. Он пускает их всюду.
А одно растение гинты создали с помощью подземных сагнов — демонов того огня, что пылает во чреве земли. Ты же знаешь легенду о том, как Нэффс овладел Гиной. Как небесный огонь прожёг землю и вместе с каплями крови богини проник в её недра. И вот из этого соединения крови и огня выросли иргины, цветы, воздействовать на которые опасно — можно раздразнить подземных демонов.
Итак, в нашем мире уже были солнце и яркая луна. Уже были созданы почти все земные растения и твари. Каждое живое существо имело плотное тело — гинн, тонкое тело — нао и душу — нафф, которая является соединением элементов стихии Нэфф и высокого огня Эйр. Кроме того, Нумарг наделил людей и зверей частицей своего нум — разума. И конечно же, всё живое получило свою долю анх — божественной силы, владеть которой мы учимся с детства. Имя нашей ангамы — Эрса. Смысл этого имени забыт. Возможно, оно произошло от названий двух огненных стихий — Эйр и Сагн — высокого и плотного огня. Неизвестно. Но жизнь на Эрсе расцветала. Стихия Ли была уже почти как наша вода, но по-прежнему содержала много аллюгина — субстанции, способной хранить образы. Сила Ли уменьшилась — так же, как и творческая энергия солнца. Они уже почти не создавали новых образов, чтобы потом изготовить для своих творений тела и души. Все, кто населял Эрсу, могли плодиться и размножаться. Установилось равновесие стихий. Процесс творения в основном закончился. Боги решили: люди и сами могут кое-что изменять в этом мире по своему усмотрению. Стоило ли наделять их разумом и силой, если они созданы только для того, чтобы пользоваться готовым? А камы… Нумарг считал, что, сформировав каменное царство, они выполнили свою задачу. Однако сами они так не считали. Вернее, самые могущественные из них. Легенды сохранили два имени — Маррон и Кама. Маррон — каменный бог и порождение стихии Марр, а Кама — из тех отвергнутых светом линнов, которые пропитались силами тьмы и стали танхами, а потом камами — строителями и формовщиками (от ка «строить, составлять, формировать»). Камы содержали в себе элементы стихии Ли, высокого огня Эйр, тьмы Танн и стихии Марр. Огня и света в них было совсем немного, потому они и не поднялись в высшие сферы. Животворное начало Ли в них ослабло, когда они пропитались энергией тьмы. И много в них было мертвящей, сковывающей силы камня. Силы, стремящейся к жёстким формам. К вечной жизни при отсутствии жизни подлинной. Когда в легендах Каму называют дочерью Маррона, в этом есть свой смысл, ибо стихия Марр в камах преобладала. Они мечтали создать на Эрсе совсем другую жизнь. Камы хотели населить землю живыми камнями. Как ты знаешь, камень, завладев нафф, не отпускает её, а нафф, поселившись в камне, делает его неуязвимым. Никакая сила не может расколоть или хоть как-то повредить камень, в котором заключена нафф. Но душа в камне быстро засыпает, цепенеет. А чтобы создать действительно живое каменное существо, надо дать ему тонкое тело. Камы не владели наомой. Да и вообще не умели создавать сами. Они только лепили, следуя готовому образцу — как большинство валлонских мастеров. Им была нужна энергия солнца и стихия Ли, уже совершенно жидкая и похожая на воду, но ещё содержащая много аллюгина. Она ещё могла при помощи солнца создавать образы, хранить их и видоизменять. Ненужное, неудачное стиралось с поверхности, однако не исчезало совсем. И то, что было материализовано, и то, что было отвергнуто как неудачный замысел, — всё хранилось и до сих пор хранится в памяти аллюгина. И кое-что можно оттуда извлекать. Это всё образцы, по которым божества разных стихий создавали плотные и тонкие тела. Эти образцы были нужны камам. И вот однажды они, используя таинственные древние силы камня, забрали у земных вод почти весь аллюгин. Это произошло зимой, когда водоёмы стали покрываться льдом… Кстати, ледяной бог Харранг имел такое же право на обладание аллюгином, как и Линла. Стихия льда, возникающая под действием холода из воды, тоже частично состояла из аллюгина. Зимой процесс творения прекращался, образы неподвижно застывали в толще льда. Холодные боги — ханны и харны — тоже стремились к господству, но не умели создавать ничего, кроме ледяных и снежных фигур, а на земле в их распоряжении было только самое короткое время цикла. И вот камы, которые сами имели в своей природе элементы стихии Ли, не то приняв облик ледяных богов, не то как-то оттеснив их, умудрились завладеть водой в период замерзания. Они же умели лепить жёсткие формы. Камарны завладели аллюгином и сделали его твёрдым, а водяные божества, которые зимой уходят на большую глубину, под лёд, ничего не заметили. Ведь в это время вода всегда замерзала и затвердевала, чтобы потом, весной, растаять. Но теперь это был не лёд. Вернее, не совсем лёд. Аллюгин окаменел, превратился в плотное тело, и затаившиеся в нём камарны ждали своего часа — когда приблизится солнце и они наконец получат достаточно огня, чтобы осуществить задуманное. Камарны надеялись, что, слившись со стихией Ли, завладев аллюгином и хранящимися в нём образами и получив творческую энергию солнца, они обретут способность творить самостоятельно и сделают тонкие тела, которые помогут им оживить камни. Камарны воспользовались ещё и отсутствием яркой луны. В конце зимы и начале весны Санта полностью скрыта облаком марр. Скопления марр постоянно носятся во вселенной, в основном беспорядочно, но некоторые движутся по определённому пути, периодически оказываясь в одном и том же месте. Проходя мимо той или иной ангамы, они иногда временно притягиваются к ней, окружая её непроницаемой чёрной тенью. Причём, бывает, что скопление марр притягивается к ангаме насовсем, обволакивает её и смешивается с её наружными слоями, изменяя таким образом её природу. Именно это и случилось в своё время с ангамой Танхар. Её окружило огромное облако марр, и вот теперь оболочка Танхара состоит из этого вещества. С Сантой такого не произойдёт. Она отторгает марр, причём, с каждым циклом всё активней и активней. Её жизненная сила растёт, ведь она колыбель нового мира. К тому же, весной Санта подходит очень близко к солнцу. Оно помогает ей одолеть марр. Так что скопление этого вещества задерживается возле неё ненадолго и влекомое неведомой силой движется дальше. Возможно, марр скитается по вселенной, как охотник в поисках добычи.
Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.
Никто не знает, откуда она родом — девочка с белоснежными волосами и странным именем Илана, взятая на воспитание старой чудачкой Полли Стивенс. Эта девочка очень отличается от окружающих, а ведь в городе Гаммеле, и вообще во всём государстве Германар, так не любят чужаков. Тем более что в последнее время в этом мире происходит столько страшного и необъяснимого. Исчезают дети, Гаммель заносят снегом прилетающие неизвестно откуда метели…
Служителям богов не впервой провозглашать себя избранниками и обманывать народ, но тот, кто действительно избран судьбой, способен изменить жизнь всей страны. И кто бы мог подумать, что судьба изберёт для этого дочь простого охотника. Овладев разными видами магии, Ариэна из Зелёного Ура оказывается в гуще политических интриг. Её жизнь полна опасностей. Ей предстоит решить множество загадок, в том числе понять, что за таинственная незнакомка преследует её уже не первый год. А ещё Ариэне очень хочется быть счастливой — с тем, кого она полюбила с первого взгляда.
Власть ложных избранников свергнута, но лжи не становится меньше. У юных царя и царицы много друзей, но хватает и врагов, а среди них есть те, что обладают огромным могуществом. Важно выяснить, что за таинственные силы за ними стоят, и важно выяснить это как можно скорее, пока страна не погрузилась в хаос.
Терри Лайен — владелица частного сыскного агентства "Лилит". Большинство её клиентов даже не подозревают, что она решает их проблемы, используя свой необычный дар — способность проникать в прошлое и мгновенно перемещаться в пространстве. Когда одна из клиенток обращается с просьбой найти похищенную кошку, Терри догадывается, что это дело сложнее, чем кажется на первый взгляд, но не догадывается, насколько. Все персонажи, включая семейство фараона Уаджи, являются вымышленными. Согласно историческим данным, в Египте действительно был фараон Уаджи, но он жил в эпоху не Древнего, а Раннего царства и к данной истории отношения не имеет.
Основные события первой книги трилогии разворачиваются в стране озёр — Валлондоле. История Айнагура с острова Милд — история человека, добившегося огромного могущества и власти, позволяющей ему ниспровергать и создавать богов. Да вот только нужно ли это человеку? Никакое могущество не поможет тебе низвергнуть того бога, которого ты создал сам.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Я — жертва божественного раздолбайства, душу ухватили не ту, тело оказалось не тем, мир достался какой-то странный, здесь не ценят солнце. Хотя плюшки тоже есть, например, молодость и здоровье. И если я хочу наладить новую жизнь по своему вкусу придётся пиарить одного Солнцеликого недоросля. А в этом деле без власть имущих никак. Но мир не без добрых…э-э, разумных. .
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.
Все, кому было суждено встретиться, наконец-то встретились, близится время, когда исполнятся все древние пророчества. Есть ли способ обмануть судьбу? Можно ли выиграть битву с богом и с целым миром? Вот как раз это-то предсказать и невозможно, но сильный духом всегда принимает бой.