Наследие падших - [16]

Шрифт
Интервал


LitNet – новая эра литературы

Глава 4. Ботанические сады Аэруса


Выпрыгнув из портала все в том же закоулке Нижнего города, я мгновенно активировал Максировку, принимая облик главы Изумрудной деревни, айна Урза Тулье. Здравый смысл подсказывал мне, что притворяться кем-то из виденных ранее светляков или «эльфов» категорически не стоит. Слишком рискованно, наткнувшись на «своего» спалить всю маскировку. Да и вообще земляне, как новая раса в Столице, наверняка будут привлекать к себе всеобщее внимание.

На другом конце пока пустовавшей площади, игравшей для дримеров-землян роль ворот на центральный континент, через дорогу бурлила жизнь. Постаравшись как можно быстрее пересечь ее, я влился в разношерстную толпу инопланетян. В этот раз Иерихон встретил меня холодным светом трех лун, которые в нарушение всех законов Небесной механики находились в разных фазах. Несмотря на опустившиеся сумерки, Нижний город столицы бурлил жизнью.

Стараясь не пялиться на проходящих мимо пришельцев, я украдкой старался для себя определить расы населявшие Аэрус. Хозяевами гостиниц, трактиров и различных увеселительных заведений в основном выступали айны. Их количество в нашем квартале было самым большим, что давало мне повод мысленно похвалить себя за удачный подбор маскировки. Более редко на пути мне встречались те самые «эльфы» с чересчур длинными ушами и белой кожей. Так же довелось несколько раз увидеть здоровенных гуманоидов, рост которых подступал к двум с половиной метрам. Открытая броня, большое количество различных украшений, бижутерии, колец на пальцах, а так же внушительные мышцы придавали этой расе вид воинственных варваров.

- Кровати в нашей гостинице зачарованы одним из магистров Храма знаний. Отдых на них восстанавливает таймер отсчета принудительной депортации. - Зазывала в свое заведение довольно откровенно одетая айнка.

- В нашем трактире подают еду и напитки только от профессиональных поваров рангом не ниже Мастера. - Старалась перекричать ее другая.

- Не проходите мимо фирменного магазина Грандмастера Парк Дархана, чьи декоративные ювелирные изделия подобны произведениям искусства. - Для наглядности эта айнка даже продемонстрировала одну из работ этого мастера, уютно расположившуюся в глубоком декольте ее вечернего платья.

Поняв примерно, чем занимаются на этой улице, я занес ее на свою интерактивную карту, сделав соответствующие пометки, и свернул в ближайший переулок, куда за пару секунд до меня юркнул довольно интересный персонаж. По виду он напоминал ребенка, или гнома, вот только его черты лица казались какими-то уж слишком звериными. Рост около метра, густая растительность на руках и открытых участках тела, кроме лица. На макушке головы пара треугольных ушей, работающих независимо друг от друга, словно локаторы очередной арктической военной базы наших войск обороны. В небольших глазках просматривались вертикальные зрачки, нос так же был деформирован и чуть задран к верху, ноги голые, из-под штанов выглядывал реальный хвост.

Быстро пробежав переулок, этот зверогном (или зверохоббит) свернул на соседнюю улицу. Поспешив за ним, я оказался в совершенно другом мире. Улица так же была прямой и очень чистой. Все дома на ней украшены странной ярко-малиновой тканью, лицевые стороны превращены в прозрачные витрины, которые к тому же каким-то магическим образом были еще и подсвечены.

Стоило мне только сюда выйти, как в нос ударил приятный, слегка дурманящий аромат, а в голове начали раздаваться приятные женские голоса. Так действовали на прохожих амулеты с магией ментального вмешательства. У каждого заведения стояли роскошно или откровенно одетые молодые айнки. Их шеи украшали кулоны с вплавленными прямо в драгоценный металл белесыми камешками. Дотрагиваясь пальцами до амулетов, они пронзительно смотрели на меня, транслируя прямо в голову свои откровенные послания.

Система Аэруса тут же засыпала меня шквалом сообщений примерно одинакового содержания:

«Внимание! Вы подверглись незначительной ментальной атаке. Согласно постановлению Магистрата Храма знаний, на улице Наслаждений данное вмешательство признано легальным»

Тряхнув головой, я выпустил из своего источника немного энергии Мрака, сформировав из нее парочку довольно пугающих изображений монстров, виденных мной ранее в подземельях Песочницы. Особенно хорошо зашел Незавершенный сосуд-вместилище. После его показа, все голоса из моей головы пропали в мгновенье ока.

Изобразив на своем лице ласковую улыбку, я поклонился милым дамам и поспешил сменить маршрут следования. Не сказать, что опыт с зазывалами публичных домов мне не понравился, некоторые из них были весьма красноречивы, но сегодня я пришел сюда не за этим. Вступление в половую связь с представительницей другой расы казалось мне довольно любопытным экспериментом.

«Вот если бы они все не были шл*хами, тогда другое дело, а так... Возможно в другой раз» - пообещал я себе, на ходу помечая новую разведанную улицу. Все же мое подсознание пока никак не хотело принимать факта продажной любви.

Новая улица оказалась граничной, далее шли небольшие пустыри, вероятно предназначенные для постройки каких-то гильдейских или личных особняков. Вспомнив, что в соседних кварталах мне довелось видеть даже мини копии реальных средневековых замков, я мысленно представил, что буду строить нечто подобное, и лишь покачал головой.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Хроники берсерка

Последний берсерк на планете Каспил жил несколько веков назад. И поблизости нет никого, кто бы мог объяснить Рейн Равана, как ей жить со своими способностями в эпоху смартфонов, интернета и генной инженерии. И главное, как обуздать своего внутреннего зверя — боевую ярость, суть и соль каждого берсерка. Не найдя места в мирной жизни, она следует зову сердца и становится тем, кем ей суждено было стать — воином, борцом за справедливость. Мафиози, мятежные генералы, президенты с комплексом бога — вот неполный список людей из нового окружения Рейн.


Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Белый Волк

Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)


День, который не изменить

Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.