Наследие Изначальных - [9]

Шрифт
Интервал

— Стоп, — выкрикнул я, вскакивая с кровати, — Ты не говорил о снижении ресурсов! Верни всё как было!

— Обратная смена конфигурации невозможна, — неожиданно ответил модуль.

Я рухнул обратно на кровать. Хург, вот и улучшил доспех. Где теперь искать этот усилитель? Почему я, в очередной раз, не уточнил все моменты?

Процесс самобичевания был прерван внезапным стуком в дверь. Вставать было лень и я попросил Шиноко разблокировать замок.

— Привет, — сказал я и помахал рукой неуверенно мнущемуся на пороге Дику, — Заходи. Что ты хотел?

— Просто хотел узнать насчёт моего планшета, — сказал человек, — Если он вам больше не нужен, то я хотел бы его забрать.

— Конечно, — спохватился я и бросился к столу. Устройство лежало на виду и я пару раз уже подумывал о том, чтобы снова нырнуть в виртуальный мир развлечений. Даже хорошо, что спутник сам за ним пришёл, хоть это и нечестно с моей стороны, — Извини, что сразу не отдал. Не до того было…

— Не стоит беспокоиться об этом, — вежливо улыбнулся Дик, — С некоторых пор, я довольно редко им пользуюсь.

Вспышка воспоминания заставила меня покраснеть и опустить взгляд.

— И ещё, там в одной игре с мечами и волшебством был всего один слот для сохранения и я удалил твою запись…

— Ничего страшного, — отмахнулся человек, забирая у меня планшет, — Битвы с драконами меня не особо впечатлили.

Я облегчённо вздохнул и улыбнулся.

— Хорошо, а то я сильно переживал из-за этого. Вот только там не драконы были, а демоны.

Заканчивая фразу, я понял, что говорить её не стоило. Лицо Дика немного побледнело и он начал судорожно листать вкладки на основном экране. Через несколько секунд он невидяще уставился в экран и мне захотелось спрятаться. Аура человека окрасилась гневом и раздражением. Скулы бывшего безопасника Интронидис закаменели, а губы принялись что-то шептать.

— 345 уровень, личный воевода герцога, голд сет, — с трудом разобрал я, медленно отступая назад, — Три года усилий…

Наконец Дик смог прийти в себя и сделать нормальное лицо, хотя его аура кричала о готовности убивать.

— Уважаемый Гирт, — предельно вежливо произнёс человек, — Я вдруг подумал, что мы давно не тренировались. Не желаете провести спарринг?

— Да, конечно, — тут же начал кивать я. Если откажусь, то он начнёт меня резать на части прямо здесь и отсутствие меча для него не станет преградой, а так, может немного остынет по дороге, и дело обойдётся малой кровью, — Сейчас меч захвачу и идём.

— Он нам не понадобится, — делано добродушно ответил Дик, — Берите вирд.

Я сглотнул, понимая, что впереди меня ждёт пара очень неприятных часов.

Как же я ошибался! Два часа тренировки превратились в настоящее испытание. Через десять минут после начала я активировал защитные свойства доспеха на полную мощность, но продолжал бесконечно получать повреждения. Человек умудрялся продавливать защитную плёнку древнего артефакта своим внешне безобидным оружием и всё равно оставлять на моём теле синяки.

Через час модуль доспеха не выдержал издевательств над своим носителем и предложил уничтожить агрессора. К своему стыду, должен признать, что я несколько мгновений раздумывал над этим предложением, прежде чем отказаться.

К исходу второго часа я уже сам готов был просить артефакт о нейтрализации неугомонного противника, но Дик внезапно остановился.

— На сегодня хватит, — спокойно сказал он.

Надо отметить, что за эти два часа обучающая программа получила невероятное количество информации, скрупулёзно записывая и разбирая на части все атаки человека. Раньше я сказал бы, что ему больше нечем меня удивить, но теперь опасался делать поспешные выводы.

— Наконец-то, — простонал я, падая на песок. Всё тело ощущалось как один большой синяк, а количество целых костей в моём организме точно не дотягивало до нормы, — Неужели эта игра была так для тебя важна?

— Да, — просто ответил Дикуэл. Слава космосу, что хотя бы во время тренировок он становился прежним и общался со мной на равных, — У любого разумного есть способы снятия стресса. Кто-то готовит, кто-то тренируется, а я играю. При моей старой работе это единственный вариант, который всегда был со мной. Просто в какой-то момент развлечение перестаёт быть таковым и становится частью твоей жизни. Приходится ставить цели и решать сложные задачи.

— Но ведь этого хватает и в реальной жизни! — охая и пытаясь принять удобное положение, возразил я, — Зачем добавлять к этому ещё и виртуальные проблемы.

— А потому, что в игре можно добиться чего угодно. Заработать миллионы, побеждать армии и управлять государствами. Да что там, половина населения галактики душу бы продало за возможность попасть в любимую игру или в любую другую. И чтобы сражаться, зарабатывать опыт и находить сокровища!

Таким я невозмутимого безопасника видел впервые. Глаза человека сияли от восторга, а руки имитировали удары по невидимым врагам.

— Ага, — с сомнением произнёс я, — А вторая половина населения в это время обчищала бы их дома.

— Вовсе нет, — горячо возразил Дик, — Вторая половина, затаив дыхание, следила бы за приключениями счастливчиков!

— Да, Таваль говорил мне, что есть и такие странности в обществе разумных…


Еще от автора Жорж Бор
Синдикат. Второй ярус

Путь создания синдиката долог и тернист. Первые шаги уже сделаны, но это только начало. Объединение группировок первого яруса еще не закончилось, а на горизонте уже появились коллеги с верхних этажей, которых в корне не устраивает потеря влияния среди уличных банд и начавшиеся перебои с поставками сырья для их лабораторий.


Синдикат. Объединение

Настало время совершить новый рывок и объединить весь регион под своей властью. Однако это не означает, что жизнь сразу станет легкой и прекрасной. Скорее наоборот.


Синдикат. Экономика Тьмы. Том 1

Объединение региона зевершено. Часть конкурентов покинула бизнес и больше не представляет угрозы. Фундамент синдиката прочен, как никогда, однако состояние его активов все еще оставляет желать много лучшего. Похоже в этот раз мне поможет только хорошее знание экономики. В том виде, в котором я это понимаю.


Синдикат. Первый ярус

У меня есть цель, но нет памяти. Кого-то это может остановить, но только не меня. Начать придется с самого дна. Путь к вершинам власти чудовищного мегаполиса начинается от фундаментов, скрытых в вонючем тумане преступных банд. Однако это мне только на руку. С таким контингентом работать…  проще…


Синдикат. Первый ярус-2

У меня есть цель, но нет памяти. Кого-то это может остановить, но только не меня. Начать придется с самого дна. Путь к вершинам власти чудовищного мегаполиса начинается от фундаментов, скрытых в вонючем тумане преступных банд. Однако это мне только на руку. С таким контингентом работать…  проще…


Гиртам. Эволюция

Пустынный мир. Хищник, являющийся верхушкой пищевой цепочки волей случая обретает разум. Куда может завести гиртама эта случайность и насколько ему придётся измениться чтобы выжить?


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Инициация

Хищник уже немного привык к жизни среди двуногих и даже обзавёлся другом, вот только проблемы продолжают сыпаться со всех сторон. Всем-то он нужен, всем-то он важен. Хург, голова пухнет от обилия событий! Да ещё эти непонятные видения…