Наруто. Странная игра - [15]
Глава 6.
Сегодня экзамен на звание генина. Хех, хороший день, долгожданный ведь столько трудов было приложено, столько сил и нервов...
Пока комиссия из учителей по одному вызывает учеников, думаю можно подвести итоги моего обучения ремеслу ниндзя. Хотя назвать боевого мага ниндзя - тот ещё маразм. Но не мной придумано, не мне менять.
Чакра. То, что делает нас ниндзя. Самый важный параметр, который у меня, однако так и не смог выправиться. Слишком поздно пришла идея, на сохранениние очков характеристик. За два года мне удалось "дотащить" его значение до 3000 тысяч, что снизило штрафы, но по-прежнему не убрало проблемы. Как бы я не пытался, что бы не делал, но эффективности тренировок было недостаточно.
Шика посоветовал собирать "пирамидки" из камней, пропитывая всё это чакрой. Хороший способ, только вот помимо контроля добавил мне одну очень... спорную характеристику:
"Объем".
От количества чакры зависит количество техник, что может использовать ниндзя. А значит от объема чакрозапаса зависит и его жизнь.
За каждую единицу характеристики, количество чакры возрастает на 30 ед.
Это был провал. Нет, использовать эту тренировку надо, но не сейчас. Но в то время, когда я судорожно пытаюсь хоть как - то выправить ситуацию с контролем.
Когда я пожаловался своим товарищам на такую вопиющую несправедливость, те чуть животы от хохота не надорвали. Всё правильно, в жизни - то оно всегда наоборот, чакры - мало.
Но в итоге, общим голосованием, мне была передана новая тренировка. Смысл этой тренировки - сжать и одновременно ускорить течение чакры внутри тела. Это очень хлопотно, трудно до потери пульса, но зато даёт ускорение для ближнего боя... Но пока это не мой уровень - ускорение чакры требует всё моё внимание, я даже ходить не могу!
Благо, что хоть обычные навыки удалось подтянуть. Бонусы, что в итоге я получил - очень полезное подспорье.
Навыки.
Каллиграфия - адепт. (Долгие годы вы просиживали над свитками с кистью в руках, но натертые на пальцах мозоли - лишь небольшая плата за ровный, убористый почерк. )
Постоянный бонус навыка: Интеллект +10%, Дух +10%.
Сказитель - мастер. (1000 и 1 ночь рассказывала свои истории Шехерезада грозному султану, если вы постараетесь, то сможете попробовать превзойти её. )
Постоянный бонус уникального навыка: пассивная способность "Очарование". Очарованные слушатели могут ради вас сделать многое...
Уникальный навык можно развить только в уникальных условиях.
Восприятие - новичок. (Вы видите и понимаете больше, в том числе уровень и подсказки.)
Постоянный бонус уникального навыка: Возможность оценивать противника.
Уникальный навык можно развить только в уникальных условиях.
Рукопашный бой - ученик. (Вами полностью изучен академический стиль Конохи, это прекрасная заготовка под свой собственный, уникальный стиль. )
Постоянный бонус навыка: Сила +5%, Ловкость +5%
Кулинария - ученик. (Вы способны приготовить большинство простых блюд, например, зажарить кролика)
Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%, Дух +5%
Установка ловушек - ученик. (Изощренный ум - вот основа любой ловушки. Грамотная тактика и немного хитрости помогут справить с противником, намного вас превосходящим)
Постоянный бонус навыка: Интеллект +5%, Ловкость +5%
Ориентирование на местности - ученик. (Топографический кретинизм? Это не про вас. Вы найдёте свою дорогу)
Постоянный бонус навыка: способность "Путеводная нить". "Куда клубочек покатится, туда и иди, Ваня, там и ждёт тебя твоя судьба".
Тактика - новичок. (Вы прочли достаточно книг, чтоб представлять примерный ход вашего противника - ученика)
Постоянный бонус редкого навыка: Интеллект +5%, пассивная способность "Повезло?". Позволяет с 2% шансом избежать смертельного удара противника.
Стратегия - новичок. (Теоретически, командовать армией вы можете. Но удачно ли?)
Постоянный бонус редкого навыка: Интеллект +5%, пассивная способность "Вперёд!". Позволяет с 2% шансом воодушевить ваши войска, наложив положительный эффект.
Тайнопись и шифры - ученик. (Вы понимаете и можете пользоваться базовым шифром Конохи, в том числе и условными знаками. С некоторой вероятностью вы можете расшифровать простой шифр другой деревни.)
Постоянный бонус навыка: способность "Расшифровка". (Голосовая активация) Используя эту способность вы можете понять зашифрованное сообщение.
Метательное оружие. - ученик. (Вы довольно метко кидаете большинство предназначенных для этого вещей)
Постоянный бонус навыка: Ловкость +5%.
Сопротивление - ученик. (Вы долго тренировались, падали, получали травмы. Ваше тело, стремясь защитить себя, приобрело дополнительную прочность.)
Постоянный бонус редкого навыка: Выносливость +5%, уровень брони +5%.
Первая помощь - новичок. (Вы способны перебинтовать рану или приклеить пластырь, но для более серьёзного лечения нужны особые навыки в ветке Чакры. )
Постоянный бонус навыка: Выносливость +5%, Дух +5%.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Я — жертва божественного раздолбайства, душу ухватили не ту, тело оказалось не тем, мир достался какой-то странный, здесь не ценят солнце. Хотя плюшки тоже есть, например, молодость и здоровье. И если я хочу наладить новую жизнь по своему вкусу придётся пиарить одного Солнцеликого недоросля. А в этом деле без власть имущих никак. Но мир не без добрых…э-э, разумных. .
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.
Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.
Shinobi-mod on.Направленность: Джен Автор: yatakoy Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Повседневность, POV, AU, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета Размер: Макси, 155 страниц Кол-во частей: 40 Статус: закончен Статус: Попаданец в немного нестандартный мир авторства Кишимото. Герой в довесок получил способность "Игрок" с бесконечным потенциалом развития..
Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.
Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.