Наказан играть - [27]

Шрифт
Интервал

   - Ладно, будем с двух сторон подъедать, а потом будет видно, - произнес я и продолжил тренировку прыжками.

   До конца дня удалось еще дважды допрыгать до тысячи, прибавив еще 0,004. Глянул в меню, выносливость 10,012. С такой скоростью и ежедневный штраф не страшен.

   На следующий день не стал долго думать и сразу приступил к тренировкам, пока есть возможность питаться хоть и резиновым, но мясом. Правда такая возможность появилась и на второй и третий день. Через семь дней от мяса стала немного попахивать, но вкус практически не изменился. А вот уже на десятый появился не только не приятный запах, но поменялся и вкус, мясо стало отдавать тухлятиной и горчить. Посчитал, что такая мелочь не может мне помешать тренироваться. Чавкающие звуки снизу стали значительно ближе, но так никто и не показался, хотя если учесть сколько там внизу червя и сколько у меня здесь, то вряд ли и встретимся, червяк быстрее протухнет. На тринадцатый день после укуса малость рыхловатого мяса с сильным запахом тухлятины выпало сообщение о снижении скорости регенерации из-за отравления. Вот только неожиданностью стало, что восстановление здоровья от отравления также тратит выносливость. И через минуту появилось сообщение в батл-чате:

   Вы применили тренировку тела: сопротивление ядам ур 1

   Вы потратили 10 выносливости.

   И затем перед глазами показалось привычное сообщение:

   Вы можете повысить:

   - сопротивление ядам

   - скорость регенерации

   - величина регенерации.

   Подумал и ткнул в скорость регенерации. Заглянул в меню, так и есть появилась новая характеристика. Хотел было закрыть, как заметил, что-то в меню изменилось. Закладка "Настройки" несколько подсветилась, перешел на нее.

   - Оп-ля, - вырвалось у меня.

   Рядом с картой появилась функция часов. Нажал включить. Сверху карты появились часы. Покопался в настройках и выяснил, что есть два периода в сутках. Первый это появление первого солнца и заканчивается ровно в 12:00, а следующие 12 часов светит второе солнце. Вряд ли так на самом деле, скорее всего именно так обозначено для меня.

   - Что ж, не прошли даром наблюдения за небом, - подытожил я вслух, - да и отчет вслух прыжков скорее всего помог. Вот и не разговаривать потом сам с собой после такого. Да?

   Корень продолжил лежать неподвижной тушей величиной с одноэтажный дом и далеко уходящий в травяное море.

   В настройках часов выбрал стилизованное изображение солнц, чтобы рядом с миниатюрным солнцем стояла цифра 1 или 2.

   Прыжки на месте дали не только часы и понимание, что все же солнц два. Но также и то, что они движутся перпендикулярно друг другу. Первое солнце по моим представлением двигалось с запада на восток, определил для себя как слева направо, а второе сверху вниз или с севера на юг. Правильно это или нет, уточнить не у кого, пусть будет так.

   Вспомнил про блокнот, хотел сделать запись как открыл часы и ахнул. У всех записей появилось время, когда была сделана запись. Вот только отчет идет не со дня сотворения мира, а когда я прибыл. Сегодня оказывается 22 день. Сделал себе пометку, что надо бы создать и календарь, пусть даже без начала, но чтобы хоть как-то ориентироваться.

   Однообразные прыжки почти две недели к ряду заставили привыкнуть к маленькому телу, больше не воспринимаю его как чужое и неудобное, теперь мое, родное, какое есть.

   Периодически всплывали мысли о родных в реальном мире, но отгонял воспоминания, сейчас важнее обжиться здесь, научиться выживать, тогда то и будет шанс вернуться. Предаваться воспоминаниям и мечтать показалось слишком рано. Еще предстоит суметь выжить.

   Решил на следующий день стоит пойти охотиться на муравьев, есть червя уже невозможно, да и шум снизу исчез, видимо тоже мясо больше не нравится. Да и самое главное, что удалось перемахнуть тысячный рубеж в выносливости, теперь ее 11, а для меня это на один лишний прыжок, что также ускоряет развитие.

   Честно сказать перестал воспринимать окружающее как игру. Когда засыпаешь и просыпаешь в игре, то она становится реальностью, а не чем-то вымышленным. Да я знаю, что есть реальный мир, а это чья-то больная фантазия. Но сейчас для меня есть лишь тот мир со своими законами и этот. Здесь в порядке вещей повышать свои характеристики, также как там устроиться на работу или сдать экзамен, после которого ты вдруг считаешься специалистом и тебе доверяют что-то делать.

   Думаю пришла пора подзаработать еще опыта, тем более одно короткое копье у меня еще есть.

   Глава 7 Кто охотник?

   Сон это роскошь, в каком бы мире я не находился. В реальности надо пораньше вставать, чтобы успеть побольше сделать, никогда бы не подумал, что и в игре сохранится этот принцип. Из-за смены дней, когда убывает незакрепленный опыт, то невольно встанешь пораньше, чтобы на тренировку ушло как можно больше времени, где ж тут поспишь.

   Вылез из землянки, солнце приятно обласкало теплыми лучами, голое тело особо чувствительно, ведь нет закрытых участков тела. Но долго нежиться некогда, не для того вставал пораньше. Быстренько привел себя в порядок у краника с древесным соком. Оглянулся, туша червя заметно подсохла, а когда ветер меняет направление, то доносится запах тухлятины.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?