Наказан играть - [24]

Шрифт
Интервал

   Глава 6 Когда начинается жизнь

   Проснулся голым в прохладной землянке, даже если захочешь, то не забудешь где находишься. Протиснулся на улицу, солнышко приятно пригревает, в траве как обычно что-то шебуршиться, видимо кто-то кого-то ест, главное, что не меня. В паре шагов из хоботка тонкой струйкой вытекает мутноватая жидкость. В животе призывно заурчало, ну да на одной воде сидеть тяжеловато, но хоть что-то. Наличие краника не только источник питьевой воды, но и нормальный умывальник. Посещение землянки не проходит безследно, волосы в земле, на пузе грязевые разводы. Да никто не видит, но все же привести себя в порядок порой просто необходимо, чтобы ощутить себя человеком.

   Спустя минут двадцать взбодрился, ведь теперь чистые волосы, ну как чистые, мокрые, да и грязь с себя смыл.

   За несколько дней уже стал привыкать к новому телу. Маленькие ладошки с крошечными пальцами, тонкие худые ножки, даже отсутствие силы как таковой стало восприниматься как норма. Если проявлять смекалку, то выжить скорее всего получится. Вот уже несколько дней удается оставаться в живых и даже немного продвигаться в развитии персонажа, главное не останавливаться, а то смена дней откатит все на прежние позиции.

   Глянул в небо. Ярко синее бесконечная гладь с ослепительным солнцем, что сейчас зависло высоко и неустанно наблюдает за происходящим в мире. Вспомнил, что на брошюре было название мира, вроде бы "Лето", значит зимы не стоит опасаться, если уж тут нет смены дня и ночи, то вряд ли и климат поменяется, хотя бы не буду замерзать от лютых заморозков. Но все же как-то время надо отмерять, череда солнц и сообщение о смене дня это хорошо, но есть же еще часы, минуты, ладно без секунд могу и обойтись. Вспоминая, как открывал карту, блокнот и характеристики, то скорее всего и здесь нужно что-то придумать.

   - Надо бы как-то время начать отмерять, - наставительно произнес себе.

   Прошелся вдоль корня, что уходит в гущу травы, вернулся обратно. Уселся по удобнее, облокотившись на корень, он все же гладкий, а ствол дерева в корявой древесной коре.

   - И раз, и два, и три, - начал считать вслух, - и четыре, и пять.

   Досчитал до пяти минут, заглянул в меню, но нигде часов не обнаружил.

   - Ладно, еще вернемся к этому вопросу, - произнес я вслух, поднялся и постучал ладонью по корню, призывая его в свидетели моего обещания.

   Прогулялся до червя, сначала подумал, что тот издох, но почти было уже коснулся его, как махина шевельнулась. Живучий зараза. Вокруг из его раны натекло так, что земля стала хлюпать, а эта гадина еще жива.

   Взглядом зацепился за два оставшихся копья-четвертинки. Можно их напастись, травы предо мной море, вот только несколько часов опять грызть траву, ох как не хочется. Лучше пока этими обойдусь, может и они будут бесполезны.

   Легонько похлопал себя по щекам, пора заниматься тренировками. Пару раз подпрыгнул, накатила тоска от однообразия, вчера целый день, как заяц прыгал, надоело.

   - Выносливость ведь тратится и на бег, - вспомнил я вслух.

   Подошел к кранику, заправил себя до полного бака и припустил бегом влево до другого корня. Ну да, хотелось бы пробежаться так далеко и обратно, вот только от бежал десяток метров и заглох. Выносливость просела до нуля, а для меня это выразилось в легком головокружении, слабости в ногах и немного подташнивает. Шкала выносливости каждые три секунды возвращает по единичке, постепенно становится легче. Тренировка бегом может выйти не такой уж интересной. За десяток минут все же удалось отбежать на достаточное расстояние, глянул на шкалу сытости, ох е-мое уже 20% нет. А когда голоден, то восстановление выносливости резко падает. При падении сытости ниже 50% скорость восстановления выносливости сокращается вдвое, а значит мне далеко нельзя отбегать от краника с водой, а то в одну сторону убегу, а потом в три раза дольше возвращаться назад.

   Собрался уже возвращаться, как послышался шум в траве. Лавируя между острыми гранями травы пробрался вглубь травяного моря, но все равно не понятно где и кто шумел. Среди одиноких травинок нашел пучок травы с твердой сердцевиной, похожую я пустил на копья. С акробатической осторожностью пробрался внутрь пучка и как улитка забрался на растущую сердцевину.

   Не понимаю я законов этого мира. Согнуть я сердцевину не мог, но слабый ветер вместе со мной шатает ее безбожно, если бы верхушка не была такой колючей, то слетел бы я при первом же порыве ветра. Со ствола дерева я видел всю поляну и даже деревья, что по кромке растут, но там общий план, сейчас же увидел невдалеке проплешину, справа от нее высокий кустарник, что сопоставим с трехэтажным домом.

   Недалеко от моего пункта наблюдения я увидел цепочку следов, проследил взглядом и увидел убегающего муравья. Поудобнее устроился на выступ нового ростка у сердцевины и принялся ждать.

   По одним и тем же следам пробегали десятки муравьев. С небольшой высоты вполне хорошо удалось их рассмотреть. Муравьев я и в реальном мире видел, бывало даже разорял муравейники в лесу и подкладывал мокрую палочку, чтобы муравьи ее как врага покусали и она потом отдавала кислинкой. Но тогда муравьи это что-то чрезмерно мелкое и безобидное, а здесь каждый размером с собаку, не доберманы, конечно, но и не пудели, с бульдога или овчарку точно будут. План вызрел.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?