Наказан играть - [23]

Шрифт
Интервал

   В этот момент ладонь ощутила еле заметное движение внутри корня. Подумал, что раз это корень, то значит в нем должна быть вода. Как дурачок попытался укусить корень, но лишь обломал четыре зуба, на корне не появилось даже отпечатка. Спасительно глянул на два оставшихся укороченных копья из травяной сердцевины, с досадой сплюнул. Ну что за ересь, травинкой дерево протыкать. Конечно, можно попробовать, но в такой фантастический вариант очень слабо верится. Первый же опыт дал вывод, что я идиот, пытаясь травинкой атаковать корни дерева.

   Червь изредка вздрагивает, но еще жив. Я уныло глянул на корень, похлопал по нему ладонью и произнес:

   - Ну что, моя груша, что лежит и нельзя скушать, что будем делать?

   Сильный порыв ветра пригнул траву, раздались недовольные писки и скрежет, я замер, дабы не привлекать внимание. Ветер успокоился, я продолжил думать.

   Вспомнил, что у меня в инвентаре есть два хоботка. Опять же, чтобы комар смог проткнуть дерево не верю, но раз другого выбора нет, то почему бы не попробовать. Как и ожидалось, хобот комара не захотел втыкаться в корень. Я озлился и кулаком вдарил по хоботу, как по гвоздю приставленному к доске. Боль стеганула по ладони, хп на 3 пункта упало. Я раскрыл рот, чтобы выругаться, но заметил, что хобот все же на сантиметр, но впился. Подождал пока рана зарастет и подставив ошметки от травяной сердцевины приложился кулаком, хоботок комара вошел еще на пол сантиметра. Я ободренный разбежался и со всей дури приложился плечом. Хоботок с тихим хрустом переломился и выпал из получившейся ямки.

   - Вот ведь, - раздосадовано произнес я.

   Достал второй хоботок и уже меньше делая разгон принялся погружать хоботок комара. С каждым ударом тот все больше погружался в корень. Плевать, что в реальности такое не бывает, главное, что тут получается. Неожиданно из хоботка потекла мутновато-белая жидкость. Попробовал, на вкус как облизывать деревяшку и при этом закусывать древесной смолой. Как младенец присосался к хоботку, пока живот не раздулся как спелый арбуз.

   Появилось сообщение:

   Вода не является едой.

   Уровень сытости на 50% будет быстрее падать.

   - Ха, испугали, - радостно завопил я, - да у меня тут воды бескрайнее дерево. Пей, не хочу.

   Отошел от импровизированной поилки, думал, что начнет скапливаться лужа, но нет вода практически сразу впитывается в землю.

   Первым делом под слабой струйкой отмылся от кровавых разводов по всему телу, от земли. Да спать опять придется в землянке, но сейчас то почти как человек, чистый и опрятный, хоть и голый.

   Иконки дебафов на уменьшение скорости восстановления выносливости и регенерации исчезли, правда шкала сытости и правда уменьшается в два раза быстрее, но это ничего, вода продолжает исправно капать из краника.

   Промотал батл-чат на сообщения о затрате выносливости, когда дрался с комарами и когда за прыжки дали возможность подрастить выносливость. Скорее всего затраты выносливости как-то оцениваются игрой, решил проверить.

   Начал прыгать. Уровень сытости стал еще быстрее проседать, но это дело поправимое. Хоть и не вкусно, но все же действенно.

   Выпало сообщение в батл-чат:

   Вы потратили 100 выносливости менее чем за 1 день.

   Вы применили тренировку тела (прыжок ур 2 - неповторяемо)

   Перед глазами появилось сообщение:

   Вы можете повысить:

   - выносливость

   - силу прыжка

   Уже знаю, что не единички прибавляются, а одна тысячная, выбрал выносливость. Глянул в меню, так и есть.

   Желая высоко прыгать как-то не появилось, хотя когда-нибудь может и пригодиться, но сейчас десять выносливости это очень мало, нужно сначала заняться ею.

   До конца дня как заведенный заяц продолжил прыгать, четыре раза приходилось прикладываться к хоботку с водой.

   В батл-чате появилось сообщение:

   Вы потратили 1000 выносливости менее чем за 1 день

   Вы применили тренировку тела (прыжок ур 3 - повторяемо)

   Перед глазами появилось сообщение:

   Вы можете повысить:

   - выносливость

   - силу прыжка

   - Да! - Радостно заорал я и сам себе зажал ладонью рот, вдруг монстры услышали.

   Ведь тысяча прыжков это уже повторяемая тренировка, значит могу натренировать выносливость, а это уже развитие персонажа.

   Верхушка травяного моря озарилась бордовыми оттенка, в батл-чате появилось сообщение:

   Прошел день. Часть незакрепленного опыта теряется.

   Выносливость (-0,001)

   - Плевать, - с улыбкой произнес я. - Все равно в плюсе.

   Глянул в меню, там выносливость всего лишь 10,001, но уже начало, результат и без смертей.

   Хотел было продолжить прыгать, но тут появилась иконка дебафа усталости, ноги стали резко стали ватными и прыжки стали получаться вялыми и при приземлении стал падать. Так тренироваться невозможно, забрался в землянку, лучше чуть поспать и продолжить тренировку.

   Чтобы хоть как-то разнообразить свою жизнь, перед сном пересказал достижения за день. Не знаю один ли я в этом мире, встречу ли кого-нибудь, да и когда это произойдет. Но в постоянном одиночестве можно разучиться разговаривать, поэтому лучше уж так, чем вообще никак. Когда готовил, то разговаривал с микроволновкой, за работой с системным блоком, почему-то монитор никогда не воспринимал как собеседника. Вот и сейчас корень дерева не такой большой как само дерево, можно хоть как-то представить его размеры. Хлопнул по корню ладонью, что заменяет мне крышу, пожелал спокойного отдыха, заснул.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?