Нагибатор. Дилогия - [5]

Шрифт
Интервал

Воодушевленный, я еще раз пробежался по билдам на начальные уровни… Стандарт – статы в ловкость и силу, маскировку качают вручную… То еще удовольствие, судя по воплям на форуме. Навыки воина – ветка раскачки под две руки… Ха, для активации второй руки и убирания штрафов с нее достаточно трех умений… Но разделение веток идет практически сразу. Кроме этого есть весьма интересное умение – специализация на оружии: первый уровень специализации дает х2 к дамагу от одного вида оружия, и +х0.2 за каждый уровень прокачки спецы. И в пень проблемы с набором силы – можно за счет спецы выбрать недостачу дамага на начальных уровнях, а дальше пойдет раскачка за ассасина с критами, отравой, оглушением и невидимостью…

Объятый надеждой, я откинулся в коконе и надел шлем.




ВХОД!


Я посмотрел на будущего наставника. Вандир Крепкий, 50-й уровень, раса человек.

– Ну что, новобранец, готов к учебе? – рыкнул он, видя, что я ожил.

– Готов, – буркнул я, с унынием глядя на прыгающих вокруг манекенов новичков и НПС.

Нет повести печальнее на свете, чем повесть об убитом нубом манекене. Или о нубе, убитом манекеном?

К моему удивлению, вместо предложения потренироваться на деревяшках, наставник спросил:

– Чем драться предпочитаешь… боец? – и передо мной всплыло знакомое по форуму дерево навыков с активными позициями.

Я, не раздумывая, выбрал ветку обоерукого боя, и Вандир посмотрел на меня удивленно:

– Ты хоть один меч удержишь-то, воин?

– Надо будет – и три удержу.

– Дерзишь? – нахмурился НПС.

– С чего ты взял?

Наставник, возвышающийся надо мной, как гора, вытащил меч из ножен, и сунул его мне под нос рукояткой:

– На!

Я интуитивно отпрыгнул и зашипел. Воин усмехнулся:

– Бери, не бойся, малец. Если удержишь!

Твою мать!!! Начинается! Как я ненавижу это пренебрежительное отношение!!!

Со злостью я схватился за меч, и тут же получил сообщение:

«Оружие не предназначено для вашей расы! Немедленно снимите!» – и меч клюнул острием вниз.

– Не можешь поднять? – усмехнулся воин.

– Не могу, – согласился я. – Моя раса не дерется таким оружием.

– Тогда тебе придется найти воина своей расы и учиться у него! – ответил он, забрал меч и отвернулся, демонстрируя, что нам больше не о чем говорить!


Ваша репутация с Пограничной Стражей упала на 1000 пунктов.

Текущий уровень: Недоверие. До Враждебности: 2000 пунктов.


Твою мать!!!




ВЫХОД!!!


Я влетел на форум и полез туда, где еще не был, в описание расы кобольд. Материала было на полторы минуты чтения. Ляляля, ляляля, не играйте за этих унылых ящеров. Такой мотив сквозил в каждом сообщении. Хотя люди играли – на форуме был зареген перс 212-го уровня, вор. При расовом плюсе к ловкости, пожалуй, самое подходящее кобольду применение. Ну, так и есть, основной рекомендуемый билд на кобольда был воровским, и достаточно проработанным, видно сразу. Рекомендации тоже были, в том числе и о том, как пройти линейку квестов на 10 уровне при поступлении в Гильдию Воров. Упоминаний о переходе в Свободную Лигу, однако, не было. Помимо воровского билда была пара кривых кобольда-рейнджера. Дальний дамаг, основой для которого была ловкость, был бы интересен, если бы кроме коротких луков, кобольды могли пользоваться длинными или хотя бы средними. Да ладно, фиг с ними, со средними, но и самые лучшие короткие луки были составными, представляющими непомерные для кобольда требования к силе. Все это выливалось в то, что билд рейнджера-кобольда, на начальных уровнях неплохой, к 50 уровню превращался в посредственный, а к сотому в одну калитку сливался любому другому ДД. Ну, а с эльфами кобольды и на первом уровне поспорить не могли.

Была мысль у кого-то сделать кобольда-монаха, используя и без того немаленький плюс от шкуры-брони, но ничего дельного у парня, видимо, не получилось – последние мысли по этой теме закончились уровне на двадцатом. Кобольд-воин? Не, не знаю. Кобольд-ассасин? Нет совпадений.

Я откинулся в кресле. Проклятая имба! Судя по всему, бравшиеся за раскачку кобольда игроки быстро разочаровывались везде, кроме воровского ремесла, и бросали эту затею. Да и за воров тоже весьма специфичная игра – польза чисто для кланов.

Ладно… Где там кобольды обитают? На границе с Картосом?.. Я откинулся в коконе.




ВХОД


Карта показала, что я нахожусь в провинции Дальгор, граничной с Картосом, и позиционировала меня в пограничном гарнизоне. Как это понимать? А-а-а, вон оно что… Я пропустил ролик – заставку, согласно которой пришел из своего селения добровольцем в ополчение… Вот и село… Километров десять по карте… Дорога… Хрен там, дорога только в одном направлении – в Дальгор, к столице провинции, а родное село – в Картосе! Вот это занесло! Так, и что же делать? Территория Картоса – не место для прогулок на 1 уровне! Блин, это даже на 173 уровне было не место для прогулок!

Я попробовал обратиться к Наставнику:

– Уважаемый, а не могли бы вы мне сказать точнее, где найти воина-кобольда?

– Там, – он показал на ворота.

– Спасибо! – сказал я, удивленный его подсказкой, и потопал к воротам.

С этой стороны никого не было, и я вышел из форта в поисках нового наставника. Тут тоже никого не было! Я обернулся, и хотел было вернуться, но не тут-то было! Ворота захлопнули прямо у меня перед носом!!!


Еще от автора Александр Дмитриевич Андросенко
Проклятый убийца

С момента Судного дня прошло целое лето, принесшее множество перемен. Нагибатель Всемогущий прошел обучение в Свободной Лиге и взял 50-й уровень, Вика провела лето в деревне, КК и Фениксы помирились, а над ГГ так и довлеет Проклятие Пиаста, не позволяющее нагибать в производственных масштабах. Впрочем, локальные успехи тоже греют сердце…


Судный день

ЛитРПГ по миру Барлионы. Продолжение истории Нагибателя Всемогущего. После убийства Хеллфайера, между Фениксом и Красными Комиссарами вспыхивает клановая война. Силы неравны, а КК, вынужденные отступать по всем фронтам, еще и стараются избежать проблем с Империей Картос, в которой затеяли расследование ограбления золотых рудников. Для того, чтобы удержать под своим контролем Замок Древних и прилегающие территории, Нагибателя и Махнуса, единственного НПС-свидетеля ограбления, переправляют как можно дальше от Дальгора, на другой конец Малабара.


Нагибатор

ЛитРПГ. Место действия — Барлиона. Читая произведение, помните: герои и автор — люди, не обиженные чувством юмора и прочими дефектами психики, так что наличие оных требуется и от Вас;-) В один прекрасный момент ГГ, проспорив своего высокоуровнего перса в Барлионе, уходит на рерол, рыдая жгучими слезами… а, нет, чего я вру… не рыдая, а стискивая зубы с яростным желанием отомстить всем вокруг за собственное растыканство… не, опять вру… за несправедливость, сотворенную с ним. Однако благодаря врожденной удаче и светлой голове, он натыкается на данж с уберплюшками… мля, опять не про ГГ… В общем, из-за болезненного правдолюбия и жажды справедливости он попадает в полную опу, из которой совместными усилиями автора и появившихся новых друзей пытается выкарабкаться.


Охота на Наместника

На севере Империи Алисон неспокойно. Наместник Императора попадает в ловушку в замке Толор, из которой ему с трудом удается выбраться. Но выжить - еще не значит победить. Нити заговора ведут на самый верх власти, а помощь Ордена Магов значительно облегчает задачи заговорщиков. Огромное спасибо Бушидо за вычитку и Frost Valery за обложку!


Замок Толор

Эрольды, потомки эльфов и людей, вынуждены скрываться по всему Алисону, преследуемые по древнему эдикту Императора. Тандела – не исключение, но ей несколько проще, чем прочим соплеменникам, – от отца ей достались высокий рост и мощное телосложение, нехарактерные для большинства существ, в которых течет кровь эльфов. Зато благодаря этому ей было достаточно просто устроиться наемницей, когда разбойничью шайку, в которой она росла, все-таки выследили и уничтожили.Отмена императорского эдикта застает ее в Толоре, где она наконец обретает дом и семью и может больше не скрывать свой магический дар.Но над вновь обретенным домом нависает угроза: мятеж против императорской власти охватывает весь север Алисона, и замок Толор становится для наместника Императора спасительной соломинкой в водовороте интриг и предательств.Другие названия: Замок Толор – 1.


Рекомендуем почитать
Тёмное дело

Ночь. Безлюдное кладбище. Одинокая серая тень могильного вора крадётся меж надгробий. Негромкий звук работы грабительских инструментов, склеп вскрыт и крышка саркофага сдвинута. Вот оно — сокровище, за которым пришёл тот, у кого хватило дерзости и смелости пойти на тёмное дело! Но стоило ли идти на такое ради обретения богатства? Ведь тот, кто решился соприкоснуться с миром мёртвых, должен быть готов к самым неожиданным сюрпризам. Таким, о каких и в страшных сказках не прочитаешь!


Метроизмерения

Что есть Московское метро? Транспортная система? Пожалуй так, но это ещё и отдельное, особое измерение. Точнее сеть измерений. Просто их видеть дано не всем. Я вот вижу.


Квартира вне

Вы слышали о пространственно — временных пазухах в материи мира? Кто-то говорит, что такого добра в нашем мире много, другие отмахиваются, мол всё это чушь. Чушь, не чушь, а у меня такая штуковина есть. Да ещё и благоустроенная!


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.