Наёмник - [14]

Шрифт
Интервал

— Да, просто отлично! Ты опять ни при чем! — ехидно закричал я.

— Вот, видишь, ты и сам это признаешь! А теперь скажи мне, что будем делать? — ухмыльнувшись, спросил японец.

— Лапти плести. — хмуро ответил я, поворачиваясь к двери.

— Круто. Люблю это дело.

Класс, теперь придется использовать план "Б". Честно говоря, вообще не помню, когда в последний раз все проходило тихо и совсем без проблем — каждый разчто-то да случается. Я даже не рад это сверхъестественной удаче, которой наделен каждый из наемников Компании… Большой процент везения, низкая возможность смерти в чужом мире, бла- бла- бла. Вот почему мне не может повезти в самом начале? Хотя бы один раз!

А, к чертям все! Аск больше не будет душкой, так и знайте!

Достав из кобуры второй пистолет, я размял шею и толкнул ногой дверь. Несмотря на свой вес, железка отъехала вперед без проблем, открывая моему взору коридор и двух роботов "Уран М" у противоположной двери.

Я шагнул вперед, и, подняв зажатые в руках пистолеты, нажал на курки, быстро отправляя на свалку две импульсные винтовки, защищающие дверь снаружи. Не теряя времени, я вытянул перед собой пистолеты, уже прицеливаясь в роботов- охранников.

Картинка из лучших боевиков — стрельба из двух рук. На самом деле, это полная туфта, ведь подобный фокус обычному человеку проделать очень сложно — мало того, что прицелится нормально нельзя, так еще и оружие после каждого выстрела скачет в руках.

Но в том- то и дело, что я не простой человек.

Я — Аскет, в прошлой жизни Алексей Андреевич Монахов, лучший в своем деле. Пистолеты — это продолжение моих рук, невозможное для остальных стрелков, для меня всего лишь обыденность.

Пафостно, но черт побери так оно и есть!

Две стальные машины созданные для убийства медленно повернули ко мне свои тела. Глаза- камеры блеснули, заметив оружие у меня в руках, и где-то внутри роботов затрещала электроника, посылая сигналы к пулеметам и импульсным винтовкам…

Я мысленно хмыкнул. Время для меня замедлилось, и я отчетливо увидел свои цели — горящие красным объективы камер. Моим пулям, какими бы навороченными они не были, ни за что не пробить броню "Урана М", но вот "пуленепробиваемое" стекло, защищающее их "глаза"…

— Пих- пах. — хмуро буркнул я, нажимая на спусковые крючки.

Легкий свист пуль и я ухожу влево — один из роботов успел выстрелить из импульсной винтовки. Невидимый сгусток энергии прошел мимо, исчезнув в глубине камеры. Надеюсь, Такеда оказался достаточно смышленым и убрался у меня из-за спины вместе с заключенным — не хотелось бы видеть их внутренности на всех стенах…

Ни на мгновение не сводя глаз с роботов, я отметил, что обе пули достигли цели. Хруст стекла и через мгновение жуткий скрежет. Боевые машины задергались и оружие, навешанное на них создателями, начало палить во все стороны. Шоковые пули сработали на ура — мало того, что уничтожили камеры, так еще и серьезно повредили компьютерные мозги этих тварей…

Инстинкты подсказали мне, что делать дальше — прижавшись к стене слева, я пошел к искрящимся и пялящим во все стороны роботам. В груди горит огонь, но голова остается холодной — я отлично знаю, что нужно довериться своей удаче, которая всегда выводит меня из любой перестрелки лишь с парой царапин.

Вскинутые пистолеты зажили своей жизнью, выпуская в развороченные "глаза" агонизирующих роботов пулю за пулей. Кажется, я сам на какой-то миг превратился в робота, запрограммированного на простое действие — уничтожить врага.

Сгустки энергии и пулеметные пули проносятся мимо меня, рикошетят от стен, разбивают лампы и корежат броню самих "Уранов".

Я поморщился, и отпрыгнул вправо, спасаясь от еще одного выстрела импульсной винтовки. Несколько свинцовых ос зацепили меня, но лишь самую малость оцарапав кожу и порвав одежду. Ладно, пора заканчивать — еще немного и даже моего везения не хватит, чтобы остаться невредимым или больше того, живым.

Выстрел. Еще выстрел. Целиться точно в прорезь для камеры, уже и так развороченную пулями. В такие моменты я могу поклясться, что вижу, как каждая из моих пуль движется в воздухе. В такие моменты во всем мире есть только я, мое оружие и враг, которому суждено получить парочку шоковых снарядов. Дыхание замедляется, движения становятся отточенными, мне кажется, что само время замирает для меня.

Еще мгновение, особенно яркий фонтан искр и боевые машины замирают неподвижно. С протяжным гулом замолкают пулеметы и опускаются, остывая импульсные винтовки.

Я опять оказался круче каких-то консервных банок с компьютерами вместо мозгов. Мысленно прикинув, я посчитал, что в обоймах осталось по пять патронов. Вот тебе и новейшие военные технологии — чуть больше десятка пуль и замирают бесполезными кусками железа.

— Неплохо сработано. — отозвался из-за спины Такеда.

Почувствовав пульсирующую боль в боку, я опустил голову и посмотрел на быстро краснеющую от крови рубашку. Кажется, меня все же зацепили серьезней, чем я думал — левый бок прошила одна из пуль. В общем- то, лишь немного опасней обычных царапин, но если не остановить кровотечение — загнусь через пару часов.

— Вернись и забери карточку нашего профессора, думаю, лишней не будет.


Еще от автора Добрый Лич
Мироход

Что-то старое и неактуальное. Как это было, угук. Лучше не смотреть.


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Карандаш и линейка

И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.