Начало игры - [7]
Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под этим умением. Обычно оно было у ловкачей не имеющих спец умений на метательное оружие.
Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут находилось не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. По большей части скиллы продавалась за деньги и многие не за малые.
Подошёл к первому же свободному столу.
— Слушаю, — не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.
— Хочу стать ассасином, — положил руки на стол я.
— Должен напомнить, что выбор класса необратим, — напомнил из–за спины Семен, но остался без внимания.
— Новенький, — скривил губу писарь. — В ту дверь, — перо в его руке указало на нужный мне вход.
Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя мизерную площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.
— Это баг? — спросил у Семена.
— Нет, — коротко ответил помощник.
Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.
В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я когда–то упорно учился. Правда то было много лет назад во время армейской подготовки.
Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.
Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.
— Превосходно, — донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.
Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого–то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.
— Я бы так не сказал, — покачал я головой недовольный сам собой.
Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.
— Ты хочешь стать новым членом нашего славного ордена? — спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.
— За этим я сюда и пришёл, — подтвердил я.
— Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, — он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.
Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.
— Какое умение ты хочешь получить? — спросил Альтаир.
— Минуточку, — я погрузился интерфейс.
Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение «По больному месту» добавлявшее к стандартному урону еще половину его значения. Для применения этого скилла даже не нужно было оружие — хватало голой руки. Доступно умение было прямо с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.
Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или деревянный столб. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.
— Что же теперь? — спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.
— Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц…
— Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, — остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.
Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что–то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.
══ Не официальный фанфик на названный мир с обозначенным автором. Самому мне этот мир безумно понравился. Надеюсь понравиться и вам. Старался при написании не исказить мир А. Каменистого, описанный в Приключениях Карата. Но при этом не опирался только на его романы. Цикл межавторский, так что учитывались тексты других авторов. На фик оказали большое влияние Шатун - В. Евстратова, Второй хранитель - А. Архипова, Внешник - Ю. Уленгова и произведения других авторов. Приятного чтения. ══ ОСНОВНОЕ НАПИСАНЕИЕ ЧЕРНОВИКА ЗАКОНЧЕНО, НО ПО КОМЕНТАРИЯМ ЧИТАТЕЛЕЙ И ЖЕЛАНИЮ АВТОРА ВОЗМОЖНА ПРАВКА.
Самурай в Стиксе недавно, но уже не совсем новичок. Он успел приобрести кое-какие связи и помочь некоторым людям, но что он станет делать дальше? Чем займет себя человек с подвижной психикой и развитым чувством справедливости имеющий армейскую подготовку и внушительный боевой опыт? Вторая часть моего романа по миру S-T-I-K-S А. Каменистого. Первая часть здесь https://author.today/work/116837 .
Меня зовут Стас. До последнего времени я жил на старушке Земле. Звезд с неба особо не хватал, но и не тужил. Все изменилось, когда вдруг со мной что-то случилось на прогулке в парке. Потерял сознание, а пришел в себя уже в мире, всесторонне пропитанном магией. Как оказалось, меня перенес в него их местный маг, ради каких-то своих целей. Вернуться обратно практически невозможно. Надо теперь как-то крутиться в новом мире и это при том, что в магию я ни грамма не могу, а знания мои никому тут больно-то и не нужны.
На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное.
Уже несколько дней по Земле шествует Кровавая жатва. Выжившие превратились в ее жнецов ежедневно сражающихся с населившими наш мир монстрами из фильмов, книг, сказок и легенд. Ещё чуть-чуть и планету будет открыт доступ жнецам из других миров и что случится после неизвестно. Возможно, что остатки человечества прекратят свое существование. Но первые ласточки из внешних миров уже нашли лазейки и героям одним из первых предстоит узнать какие они эти жнецы из других цивилизаций.
Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!
Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.