На службе Фараона - [9]
Навык Скрытность повышен до двадцать первого уровня!
Навык Неутомимый повышен до одиннадцатого уровня!
Проводив взглядом проплывшие игровые сообщения, я снова уставился на обиженно скулящего вэйра. Тоже мне, устроил представление. Ладно бы действительно умирал с голоду, но этот воришка несколько минут назад слопал целую банку тушёнки, когда неожиданно приземлился возле костра. Умял тогда в три секунды всё содержимое банки, жадно запихивая мясо себе в рот грязными руками и довольно урча. Я тогда, признаться, растерялся от увиденного и никак не помешал воришке.
Ну всё, хватит, надоело уже смотреть его пантомиму. Пора было что-то делать с моим похитителем. Если в самом начале я всерьёз собирался драться с опасным высокоуровневым противником не на жизнь, а на смерть, то сейчас он вызывал у меня лишь брезгливость и жалость. Я передумал убивать этого неудачника. Но вот наказать его за моё похищение было необходимо, чтобы преподать ему урок на будущее.
Магия Проклятий. Замедление! Замедление! Замедление! Ослабление! Ослабление! Осторожно расходуя ману, чтобы Очков Магии хватило на все задуманные действия, я из невидимого состояния обрабатывал вэйра заклинаниями. Всё, воришка больше не опасен. Я осторожно выбрался из своего укрытия и зашёл к горемыке-повару со спины. Превращение в восьмилапа! Атака! Я легко мог убить крылатого паренька укусом, но предпочёл парализовать ударом ядовитого жала в шею. И, пока оставался в виде крупного насекомого, замотал бесчувственное тело вэйра липкой и прочной нитью. Готово! Едва успел до обратного превращения в котёнка!
Навык Магия Превращений повышен до одиннадцатого уровня!
Навык Мистицизм повышен до двадцать первого уровня!
Получен двадцатый уровень персонажа!
Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено шесть очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено девятнадцать очков).
ВНИМАНИЕ!!! Вы достигли двадцатого уровня. Возможен выбор ещё трёх навыков.
Наконец-то! Как же давно я ждал возможности разнообразить свои навыки!
Мои чуткие уши давно подсказали мне, что вэйр тут в башне один, так что никаких опасностей больше не осталось. Можно было в спокойной обстановке подумать над тем, что же мне нужно для дальнейшего развития моего Василия. Момент был крайне ответственным — следующие навыки я смогу получить лишь на запредельно далёком пятидесятом уровне, для достижения которого, если судить по другим игрокам, мне придётся как-то выживать ещё полгода в этом полном опасностей мире.
Итак, что я имею на данный момент?
Васька. Котёнок. Самец. Питомец Сержанта
Игровой класс: Проклинатель 20-ого уровня.
Характеристики персонажа:
Сила 8 (-30 % наносимого в ближнем бою урона)
Ловкость 18 (+20 % скорость передвижения, +20 % скорость реакции, +20 % точность действий)
** Из-за полученной травмы Ловкость временно снижена до 16, получаемые от показателя Ловкость бонусы снижены
Интеллект 22 * Высокий показатель Интеллекта даёт вашему персонажу особые способности
Восприятие 18 (+20 % дальность обзора, слуха, чутья)
Телосложение 15 Бонусов нет
Модификатор удачи -2 * Низкий показатель параметра Удача даёт вашему персонажу особые способности
Параметры персонажа:
Очков здоровья 187 из 187
Очков выносливости 381 из 381
Очков магии 79 из 79
Переносимый груз 1 кг * Инвентарь заблокирован
Использовано мутагенов 1 (потрачено 10 очков)
Известность 1
Навыки персонажа:
Рукопашный бой 5
Магия Проклятий 70
Чуткое ухо 22
Мистицизм 21
Скрытность 21 * Способность «Полупрозрачность»
Воодушевление 24
Магия Превращений 11
Уклонение 2
Неутомимый 11
Книжный червь 2
Выбрано 10 из 13 возможных на 20-ом уровне навыков
Внимание!!! Имеется 6 свободных очка навыков
Внимание!!! Имеется 19 очков мутации
Бросалось в глаза, что три навыка фактически не используются и не прокачиваются. Насчёт выбора умения Книжный Червь, несмотря на его зачаточное сейчас состояние, я нисколько не жалел — подозреваю, что оно не раз мне ещё пригодится, позволяя приобретать новые заклинания. Но вот Рукопашный Бой и Уклонение откровенно расстраивали. Рукопашный Бой я получил ещё на старте игры, тут ничего не поделаешь. Но вот с Уклонением я откровенно лоханулся — при моём стиле игры это умение не использовалось и лишь занимало ценный слот, который я мог бы использовать с большей пользой. Надеюсь, эти навыки пропадут при достижении моим персонажем двадцать пятого уровня, когда игровой класс окончательно подтвердится.
Итак, что мне нужно для усиления? Прежде всего, третий раздел магии, это сейчас самое важное. Иллюзии? Лечение? Или магия стихий? С этим выбором я почти не раздумывал — конечно же, Магия Стихий! Мне очень не хватало возможности наносить дамаг — не слабыми же когтями и зубами, в самом деле, воевать моему крохотному котёнку!
Получен навык Магия Стихий первого уровня!
Огненная искра. Ледяное касание. Каменная кожа. Порыв ветра.
Неплохо, совсем неплохо! Я тут же опробовал на себе каменную кожу. Эффект десять минут, шкурка стала крепче, появился показатель брони 1 единичка. Немного, но это ведь только начало! А теперь искра!
Крохотный красный огонёк, вихляя в воздухе, пролетел полтора метра и погас. Негусто, прямо скажем. Но я всё равно был весьма рад этому умению.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
Хорошо, когда есть солидная команда героев, готовая к любым трудностям на тернистом пути к победе над Темным властелином. Когда соратники притираются друг к другу в своих нелегких странствиях к цитадели врага, объединенные идеей борьбы за добро и справедливость. А если времени на притирку нет? Если сами герои — не только принадлежат к разным расам, а еще и к разным мирам? И они отнюдь не пылают благодарностью к тебе за то, что ты подписал их на эту сомнительную авантюру, да еще и ничего взамен не обещаешь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.
Малочисленный и слабый «Альянс Неудачников» полностью оправдывает своё название, нажив в начальной локации множество сильных и очень опасных врагов. Самое время Сержанту и его рыжему котёнку Ваське уходить из первоначальной «песочницы» в большой мир. Уровни игроков уже позволяют пройти через ограждающий «песочницу» барьер, вот только время для такого побега выпадает уж слишком неудачное. Близится суровая зима, к которой люди совершенно не готовы. К тому же основные боевые единицы – огромная паучиха Болотная Хозяйка, крипокрокодилы, а также все боевые и ездовые ящеры – не приспособлены жить в условиях холода.
Столкнувшийся с предательством любимой девушки главный герой Андрей оказывается перед неожиданным выбором: скорая смерть или жизнь с чистого листа в другом мире, о котором он не знает совершенно ничего. Андрей выбирает жизнь и вместе со своим домашним питомцем, рыжим хромоногим котёнком, оказывается в первобытном полным опасностей мире. Вот только… кто из них чей питомец уже совсем не очевидно, поскольку сознание человека оказывается разделено между обоими существами, и котёнку достаётся значительно больше ума и сообразительности, чем его верзиле-хозяину.