На границе Пустоты - [26]

Шрифт
Интервал

добавлял мне 4-5% реатсу, притом, что я поглощал около трети возможного материала от пустого, то сейчас, при помощи посоха который позволяет забирать едва ли не всю возможную материю, каждая трапеза добавляется мне меньше десятой части резерва. Остается надеется, что скоро мне хватит сил, чтобы выигрывать хотя бы у небольших групп пустых. Пока я предпочитал обходить стороной, как и группы пустых более трех особей, так и всех адьюкасов с уровнем реатсу выше среднего. Да и на пары адьюкасов охотится я начал только в этом году.

Да, теоретически, с моим текущим уровнем сил и каким-никаким опытом, я мог бы попробовать пободаться с тварями с реатсу до 600 единиц, но все такие особи помимо банального долгого опыта схваток в этом мире обладают уже ярко выраженными индивидуальными способностями, которые могут запросто свести на нет даже преимущество первого удара.

Посох закончил свою кровавую работу, и я поднялся, опираясь на него, левая нога все еще слегка побаливала после пропущенного по ней удара в последнем бою.

Кстати стоит подробнее описать мое (ладно так и быть не мое, а Инсаниса) новое изобретение. Вообще сама идея того что мне нужно какое то оружие пришла мне пару лет назад, когда я понял, что терять руку или ногу практически в каждой второй схватке, по меньшей мере глупо. Моя сила и скорость росли слишком медленно, поэтому мне необходимо было оружие, которое помогало бы сдерживать врагов на расстоянии. И когда мне показалось, что я нашел нужный выход, то решил сразу же обсудить возникшую идею с Инсанисом:

- Инсанис, мне нужно оружие.

- Сочувствую.

- И я знаю, как его получить!

- Нда? И как?

- Давай сделаем меч из серо!

- Невозможно.

Сказать по правде с некоторых пор я стал считать, что нам с Инсанисом море по колено, а тут вдруг такой облом. Я даже не обиделся, а банально растерялся:

- Но почему?

- А сам не догадываешься?

- Н-нет.

- Ну хорошо... пальни серо вон по тому камню.

Нет проблем, пол секунды и камень разлетается в щебень.

- Браво. А теперь отруби от этого серо кусок метровой длины и выстругай себе из него меч.

- Но как?!

- Что не знаешь? И я тоже не знаю. Более того я даже не знаю откуда нужно начать думать, чтобы узнать. Для тех, кто в танке поясню еще раз, серо - это твоя собственная реатсу разогнанная до огромных скоростей и сконцентрированная в виде луча. И убойность Серо зависят именно от скорости частиц и их концентрации. Как повторить эти свойства на коротком участке в метр длиной? Как не допустить такой же расход как у постоянно врубленного серо? Как придать ему нужную форму и не потерять эффективность? Это лишь самые очевидные вопросы, на которые могут ответить лишь гении вроде Улькиоры и Старка. И вообще, до тех пор, пока не увижу, как они это будут делать в реальности, не поверю что это возможно. Единственное более менее разумное объяснение увиденному тобой в манге может быть только принцип бензопилы, то есть реатсу следует закольцовывать. Но сколько нужно сил и внимания на поддержание подобной техники... не уверен что мы сможем себе позволить такое даже став вастерлордами.

- Нда обидно. Жаль что все так плохо. Какое-нибудь длинное оружие значительно повысило бы мою эффективность.

- А вот с этим ты прав... думаю я смогу что-нибудь придумать, дай только время.

Спустя полгода после этого разговора Инсанис представил мне свою разработку, на которую я сейчас и опираюсь. Посох это не совсем материальный объект, представляющий из себя чудовищно спрессованный обыкновенный песок. Особой рисунок потока реатсу в нем позволяет достичь просто запредельной плотности и прочности. Шутка ли, но на поддержании этой двухметровой палки у меня постоянно отведено 20 единиц реатсу. Можно было бы отдать и больше, но и той твердости, что есть сейчас, хватает за глаза. Более того, за счет того что он частично состоит из моей реатсу он с легкостью позволяет использовать себя как часть моего тела. После введения в обиход этого предмета мною было принято решение о перераспределении реатсу между нами. Инсанис забрал треть от моего общего резерва и управлял в бою посохом и плащом, регулируя их прочность и эластичность.

А самым приятным свойством посоха было умение быстро поглощать пустых. Это умение мы, ни тени сумняшися, стырили у персонажа по имени Гаара из небезызвестного аниме. Теперь моя трапеза выглядела так. Я втыкал посох в пустого, а Инсанис разгонял песчинки, из которых состояло древко, до скоростей в пару-тройку сотен метров в секунду и постепенно превращал тушу в кровавый туман, который собирал другими песчинками и течением реатсу доставлял мне. Звучит жутко, но поверьте, этот метод куда лучше, нежели чем рвать труп зубами. И куда эффективней. Отработав его на простых пустых мы достигли небывалого КПД поглощения материи в 96% процентов от максимально возможного. Именно благодаря посоху у меня сейчас 312 единиц реатсу против 202 возможных.

Однако все это хорошо, но недостаточно. Во-первых, понаблюдав за ходом развития моего тела, Инсанис передвинул порог Вастелордизации сначала до 800 единиц, а потом и вовсе заявил, что ранее тысячи не следует даже заикаться об этом процессе. Во-вторых, охота на пустых оказалась еще более муторным занятием, чем я думал. Как я уже говорил мне приходилось обходить подавляющее большинство встреченных адьюкасов, из-за того что они были мне банально не по зубам. Ну и к тому же иногда встречались хитрованы, которые скрывали свое реатсу. Пару раз мы чуть таким не попались, слава Богу с расстояния в полсотни метров Инсанис всегда мог точно определить насколько силен противник. И все равно было невероятно неприятно ощущать, как из охотника превращаешься в жертву, и в место того чтобы резко выпрыгнуть за спиной врага выпуская серо, приходится лежать дальше и ждать когда же он наконец уйдет.


Еще от автора Сергей Стражный
Пересекая Пустоту

Душа чуждая этому миру, ты уже целый век живешь под неизменным ночным небом в царстве песков, именуемом Уэко Мундо. Начав свой путь одним из слабейших представителей своей расы, ты смог самостоятельно достичь таких высот, которых раньше никто и не мечтал покорить. Более того, теперь ты не одинок, рядом с тобой стоят те, кто разделяет твои мечты. Не будет преувеличением сказать, что ты стоишь у истоков новой цивилизации Пустых. Но не возгордись, помни, рано или поздно тебе придется вновь бросить вызов судьбе, чтобы защитить все то, чего ты добился…


Рекомендуем почитать
По ту сторону зеленой сетки

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…


Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Горячий контакт

Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…


Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.