Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - [55]

Шрифт
Интервал

Когда встречаются партнеры неизвестной друг другу силы, они играют партии на равных. Если один одерживает 3 победы подряд, проигравший переходит на фору 1, то есть в дальнейших встречах играет черными. Если же он опять проигрывает 3 партии подряд, то получает фору 2 и перед началом партии выставляет на доску 2 камня, после чего его партнер делает первый ход и так далее. В конечном итоге партнеры доходят до той форы, которая соответствует их разнице в силе игры.

В. А. Асташкин, Г. И. Нилов. «Школа Го»

На этом бланке вы можете записать свою партию. Игра с записью по ощущениям отличается от игры без записи.



Дата _______________________

Белые _______________________

Черные _______________________


Коми _______________________

Результат _______________________

Всего ходов _______________________

Глава 19 ПАРТИЯ МАСТЕРОВ

Эта партия была сыграна в 1968 году в Японии между Миямо-то Наоки (черные) и Го Сэйгеном (белые) для того, чтобы определить размер коми на доске 9х9. Черные выиграли 4 очка.

Для полноценного созерцания игры рекомендуется расставить партию на доске.


>Диаграмма 19-1


Первые два хода обоих игроков занимают важные точки на левой и правой сторонах. Так как игра ведется на малой доске, то углы не столь велики. Важны точки, позволяющие контролировать сразу два угла. Такие точки можно сравнить с высотами, господствующими над местностью.


>Диаграмма 19-2


Ход черных 3 позволяет оттолкнуть белых вправо. Ход белых 4 — хороший ответ на плотный подход черных.


>Диаграмма 19-3


Ход черных 5 продолжает стратегию оформления территориальной заготовки на нижнем борту. Ход белых 6 препятствует им в этом.


>Диаграмма 19-4


Ход черных 7 нацелен обострить борьбу в данном районе. Белые наносят удар по слабым местам черных, разрезая их ходом 8.


>Диаграмма 19-5


Черные ходом 9 соединяют свои камни. Такие камни, как черный камень 5, ни в коем случае нельзя отдавать, так как они разделяют белые камни. В ответ ходом 10 белые атакуют отрезанный черный камень.


>Диаграмма 19-6


В результате проведенной операции черные пожертвовали 2 камня, построив стенку на верхней стороне. Однако белые камни 4 и 2 представляют угрозу для черных камней 15 и 17.


>Диаграмма 19-7


Черные в очередной раз пожертвовали 2 камня и построили территорию на верхней стороне. Белые ходом 24 вторгаются в зону влияния черных.


>Диаграмма 19-8


Для белых начались трудные времена. Чтобы белые камни выжили, им необходимо построить 2 глаза на левой стороне, но это не так просто. Идет острая борьба.


>Диаграмма 19-9


В результате упорной борьбы белым удалось построить группу в верхнем левом углу, но у нее пока что только один глаз.


>Диаграмма 19–10


Ходом 4 белые строят второй глаз у верхней группы. Но в результате нижняя группа белых оказывается в подвисшем состоянии, впрочем, как и вся группа черных в левой нижней части доски. Начинается огромное Ко, которое определит победителя. Ходы 6, 9 и 10 — обоюдное противодействие построению глаз.


>Диаграмма 19–11


Ход 1 подготавливает Ко-угрозы в этом районе, а далее идет Ко-борьба.


>Диаграмма 19–12 Попеременно наносятся Ко-удары. Играется большое Ко.


>Диаграмма 19–13


Теперь у обоих игроков закончились Ко-угрозы, но преимущество за черными, так как они нанесли атари группе белых слева внизу.


>Диаграмма 19–14


Черные закрыли последнюю Ко-угрозу, и белым нечего противопоставить, поэтому они ликвидируют свою последнюю слабость ходом 2. Черные выиграли Kо-борьбу внизу слева и победили в партии с результатом 4 очка.

ПРИЛОЖЕНИЯ


ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Словарь японских терминов Го


АдзиПотенциальная возможность
Адзи кэсиХод, уничтожающий АДЗИ в построениях соперника
Аки сан какуФорма «пустой треугольник»
Амари гататиФорма кажется хорошей, но мало что дает
АтариУгроза уничтожения в один ход
АтэТо же самое, что и АТАРИ
АтэкомиХод, угрожающий разрезать КОСУМИ
АтэнобиАТАРИ и НОБИ
АцумиПлотность
Бамбо«Бамбук», параллельные двойки камней, разделенные общими ДАМЭ Байоми Дополнительное время на обдумывание ходов в партии
БосиНакрывание сверху
БоцугиСоединение трех камней в линию
ВарикомиВклинивание между двумя камнями
ВариутиХод на стороне, создающий МИАИ для построенияБАЗЫ
ВаруиПлохая, неэффективная форма камней
ВатариСоединение по краю доски
ГобанДоска или специальный маленький столик из дерева для игры Го Готэ Ход с потерей темпа
ГудзумиСитуация, когда АКИ-САН-КАКУ становится хорошей
ГэтаЛовушка для камней
Гяку-ёсэОбратное ЁСЭ
Дайдай гэймаХод на четыре пункта прямо и один в сторону (ср. КЭЙМА)
ДамэНейтральный, ничейный пункт; точка дыхания, степень свободы Дамэзумари Нехватка, недостаток ДАМЭ у группы камней
ДанСтупень мастерства в игре, мастерский уровень
ДангоПлотная, неэффективная масса камней
ДзёсэкиЛокально обоюдоравная последовательность ходов
ДзигоНичья
ДзингасаДвойной пустой треугольник из четырех камней
Дзоку судзиПлохой стиль игры
ДэПроталкивание — ход между двумя камнями соперника
ДэгириКомбинация из ходов ДЭ и КИРИ
Ёсу-мируПробный ход, «ход-вопрос»
ЁсэЗавершающая стадия партии
Иккэн басамиХАСАМИ для камня через один пункт на третьей линии
Иккэн симариСИМАРИ из камней в пунктах 3–4 и 5-4
Иккэн такабасамиХАСАМИ для камня через один пункт на четвертой линии

Еще от автора Андрей Владимирович Степанов
Десять законов Го и стратегии

Книга посвящена стратегическим законам, дошедшим до нас из глубокой древности. На протяжении веков десять законов Го и стратегии вдохновляли полководцев на новые победы, а правителям помогали управлять государством. Эти законы актуальны и сейчас, что убедительно показывает автор на живых примерах современной истории. Эта книга предназначена тому, кто принимает решения. Она раскрывает принципы стратегии, выявляя причины побед и поражений. Разбор законов на моделях Стратегического Го наглядно демонстрирует стратегическое мышление в действии.


Боевое искусство стратегии. Русский стиль. 9 изящных решений

Как не отстать в конкурентной борьбе и захватить лидерство? Как принимать эффективные решения и управлять будущим? Стандартные приёмы здесь не помогут. Сработает только реальный стратегический инструмент. Один из них предлагает читателю новаторская книга И.А. Гришина и М.Г. Емельянова.В основе изящных решений лежит богатая стратегическая традиция – Го. Моделируя на матрице Го события из военной истории и актуальные примеры из бизнес-практики, авторы показывают стратегию в действии, находя с помощью своего метода неожиданные решения сложных проблем.


Рекомендуем почитать
Футбол по центру. Круифф, Пушкаш и прочие, изменившие игру

Новая книга известных футбольных журналистов Бориса Талиновского и Артема Франкова посвящена рассказам о великих игроках, великих тренерах и великих командах, одним словом, богатейшей истории футбола. Перед нами портреты Йохана Круиффа и Эрнста Хаппеля, блистательных венгров 50-х — Ференца Пушкаша, Шандора Кочиша и их партнеров, Матиаса Синделара и Ференца Деака. Написана живым и доступным языком, но со строгим соблюдением фактического материала. Основой книги выступают авторские публикации Талиновского в журнале «Футбол» (2006-2014)


Фармакология и физиология силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как правильно заниматься на эллиптическом тренажере

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Скиталец

История футбольной жизни Белы Гуттманна — игрока и тренера.


Зинедин Зидан. Золотая лысина Зизу

Имя этого гениального футболиста известно каждому любителю футбола. Дирижёр сборной Франции, в отсутствие которого французы становятся средненькой командой, триумфатор чемпионата мира 1998 года, чемпионата Европы 2000 года, трижды признававшийся лучшим футболистом мира, Зинедин Зидан на сегодняшний день является одним из лучших в мировой элите футбола. В мае 2004 года это вновь было подтверждено на конгрессе Союза европейских футбольных ассоциаций (УЕФА) на Кипре, где Зинедина Зидана признали лучшим футболистом Европы за последние 50 лет.


Мой матч с Капабланкой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.