Музыка Мёртвого Моря - [95]

Шрифт
Интервал


Глава 27


Как можно было попасться на такой элементарный трюк?! На простейшую манипуляцию! Ладно бы ещё кто-нибудь, но я, аудитор со стажем, не раз применявший подобные уловки к нечистым бухгалтерам?!

Размышляя о недавней беседе, я остервенело мял вилкой котлету, возвращая её к мелкодисперсному состоянию фарша. Нет, ну это надо так…

Понимание того, что меня развели, пришло уже после возвращения в реал. Словно перемкнуло где-то. А ведь очутившись под Ивой ещё радовался, что так удачно всё сложилось. Но увы, распознай я спектакль с самого начала, мог бы получить гораздо больше. Оставить разрабов с носом, а себя — с хвостатым воплощением хаоса и разрушений.

Впрочем, чего уж теперь. Ещё вчера (или даже сегодня?) мне страстно хотелось избавиться от коварных берец и поднять удачу хотя бы до двух. А сейчас что? Только и думаю, как ещё больше уйти в минус!

К слову, тысячи смертей игроков не повисли на моей шее тяжким грузом. Те просто отправились на точки возрождения. После разговора с руководством меня тоже перебросило под одну из Ив, где всё ещё толпились несчастные. Кто-то смеялся, кто-то плакал, а один товарищ стоял прямо возле древесного ствола и ритмично долбился по нему головой. Каждый что-то потерял, будь то шмотка, оружие или большой куш в казино. А ведь могли потерять куда больше, засчитай мне система их гибель!

Я тяжело вздохнул и уныло осмотрел то, что раньше было оформленной котлетой. Как теперь мне её со дна тарелки отскребать?

Ладно, фиг с ними, с игроками. Больше всего меня зацепила возможность получения халявного опыта. Из логов мне стало известно об увеличении области агры, и о том, что она росла пропорционально снижению удачи. Получается, в зачёт пошли сагрившиеся мобы. По крайней мере те, что умерли раньше меня.

В общем, в отрицательной удаче есть и свои плюсы. Я бы даже сказал — весьма жирные плюсы! Нужно будет обязательно поэкспериментировать, определить область распространения, силу воздействия и принципы срабатывания неудачи. Форум мне в этом не помощник. Если кто и качал персонажа, подобного моему, то он об этом не распространялся.

Зато о противоположных случаях упоминания были: герой с удачей десять-плюс благотворно влиял на окружающих. Рейд, в котором находился такой игрок, куда легче проходил данжи и получал намного больше полезных артефактов. Однако в ПвП всё было не так уж и радужно. Противники тоже получали возможность уклоняться от вражеских атак и вовсю критовали сопартийцев чрезмерно удачливого персонажа. Что до одиночного фарма, так тот и вовсе становился непредсказуем. Эдакая пародия на старые японские аниме, где сражение двух героев могло длиться чуть ли не половину сезона. И только начинало казаться, что один из бойцов готов одержать верх, другой тотчас находил в рукаве какой-нибудь козырь. И так до бесконечности. Собственно, в этом кроется разгадка тайны, почему я не люблю аниме.

В процессе штудирования форумов был обнаружен ещё один немаловажный факт: из всех параметров на окружающую среду влияла только «удача». Остальные работали исключительно на персонажа, неважно, в минус или плюс. А по сему выходило, что несмотря на предельную значимость, «удача» являлась и самой опасной характеристикой в игре. Мда. Действительно, хороший повод продолжать играть.

Надеюсь, Дедуля не сильно огорчится, когда вернётся…

Запив яблочным компотом несчастную жертву колющего предмета, я загрузил посуду в посудомойку и нырнул в капсулу. Где ты, моя дверь в лето? Мне уже не терпится опробовать новые супер-возможности!


* * *

Супер-возможности сразу как-то не обрадовали. Едва я покинул безопасную область Ивы, оглядывая окрестности на предмет мобов, как правая лодыжка предательски надломилась. Пришлось спешно падать на землю и ползком возвращаться под древесную сень.

«— 10 hp Критическая неудача! Вы подвернули правую ногу» — светилось на в.р.у.к.е.

— Да уж, будет непросто, — проворчал я, затягивая туже шнурки, — одновременно за двумя вещами не уследишь. А следить нужно, иначе паровоз монстрюков соберём, как потом отбиваться? Давай так — ты будешь сообщать о приближении опасности, а я постараюсь остаться невредимым, чтобы с ней справиться, идёт?

Счастливчик, которому и был адресован вопрос, лениво повилял хвостом. Непохоже, что он уловил суть. Ну и фиг с ним. Не век же мне под Ивой сидеть?

Второй выход оказался более успешным. Однако не успели мы преодолеть и пятидесяти метров, как пёс внезапно зашёлся сумасшедшим лаем. Вот, началось. Взглядом, полным смирения, я оглядел окрестности и тут же засёк моба. Одного. Но…


Монстр: Ядщер — страж кладок, элитный

Уровень: 41

Здоровье: 1800/1800

Защита: от радиации 70 %, от яда 100 %, от кислоты 70 %, от режущего урона 15 %

Атака: 320–440

Особые умения: «Ядовитый плевок» [-20 hp/сек в течение 10 секунд; -4% к прочности поражённых предметов]

«Удар хвостом» [оглушает на 3 секунды; +20 % к значению атаки]


Нечто, напоминающее миниатюрную копию Годзиллы, неумолимо приближалось, рыча и брызжа зеленоватой слюной. Счастливчик вился возле меня волчком, гавкая так, что в ушах звенело, но атаковать монстра не спешил. А я стоял, не решаясь сдвинуться с места и лихорадочно соображал.


Еще от автора Кио Райт
Как поставить точку

События происходят после финала первой книги Джейс-Апокалипсис. Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна. Похоже, выбора нет…


Рекомендуем почитать
Слово

Свободный день младшего второго пилота А1П3216092317 был нарушен срочным приказом явиться в засекреченную переговорную номер семьсот восемьдесят девять. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Особая миссия

Путь космонавтов очень не прост, начиная уже с пути их обучения, а не только в сложностях каждодневной работы. Благодаря мальчишкам и девчонкам, которые продолжают мечтать, человечество имеет шанс продолжить своё существование.


Инфекция

Практически уничтоженная цивилизация ищет свое спасение в глубоком космосе, открывая и исследуя новые миры. Однако, заселение этих миров не возможно без применения насилия, являющегося основой жизни самой цивилизации.


Мимикрия

На околоземной орбите обнаружен объект техногенного происхождения, и Капитану околоземного патруля отдан приказ исследовать объект изнутри. Капитан даже не догадывается, что встреча с Искусственным Интеллектом, именующим себя АДАМОМ, навсегда изменит его жизнь. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Отстранённые наблюдатели

Я написала этот рассказ, будучи 14-летней девочкой, почти ребёнком. А у детей есть та искренность, которой часто не достаёт взрослым. Я поставила перед собой вопросы: зло и добро – предопределённость или выбор? Наблюдать за чужими жизнями и не вмешиваться – дар или проклятье? Отвечая на эти вопросы, я была честолюбива или проницательна? А вы?..


Единственное место

На орбите проводится эксперимент, который решит все проблемы человечества. Бесплатная энергия для всех. Но ничего не бывает бесплатного.