Мутант. Полное погружение - [60]
Поэтому на четвертый день, ранним утром, едва позавтракав, я покинул гостиницу, в поисках места для прокачки и заработка.
Сидение в ресторане все же принесло свои плоды. Туда часто заходили игроки, и не стеснялись обсуждать игровые моменты. Не сразу, но я стал понимать, о чем они говорят. Поэтому первым делом отправился к продуктовым амбарам — там был один персонаж, выдающий задания на очистку помещений от грызунов.
— Нет, парень, тебя здесь кроме торговцев никто не знает, — развел руками толстяк, управляющий складами, — и то, что ты на пути шерифа не показатель, знаешь ли, a вдруг ты на еду покусишься? Нет, парень, покажи сначала себя в деле, a потом приходи.
Вот так вот, меня отшил толстяк. Пришлось снова идти через полгорода, то и дело, уклоняясь от безумных мотоциклистов и автомобилистов, если эти четырёхколёсные машины для убийств, можно назвать автомобилями.
Для торговли в городе была Торговая площадь, a для поиска групп и прокачки, имелась Площадь наемников. Именно там, побродив с полчаса, я нашел игроков, готовых взять меня в свою звезду.
И дело было не в том, что меня не брали в группы, наоборот, звали. Но многие игроки собирались в многодневные походы, и необходимо с собой было иметь много дополнительных вещей и приспособлений.
A эта группа, состоящая из трех игроков, занималась выполнением каждодневных заданий на поиск и добычу ресурсов. Все, как и в обычных играх — найди, убей и принеси.
Платили за это не так много, но главным тут была репутация, которую давали всей группе. Ну и то, что вылазки занимали три часа, и я успевал появиться в гостинице как раз к обеду.
— Драться придется на старой свалке, той, что за городом. Там дикие собаки, крысы и иногда сломанные роботы вот и все наши противники, — вводил меня в курс дела Кварц, капитан этот отряда, — идем стандартной звездой, ты третьим лучом будешь, на тебе основной дамаг. Патронов хватит?
— Вполне, — отвечал всегда лаконично, пытаясь не выдать своей неопытности. Правда, для чего разбивать лучи по номерам было не ясно, ну a если уж разбили, то для чего добавлять к номеру «луч»? Так и не решившись спросить об этом, просто кивнул.
— Хорошо, разведчика с нами не будет. Я танкую, ты и второй луч, наносите урон, Сира, нас лечит, a Парх прикрывает спину и отвечает за груз.
Пархом звали игрока, который тоже не принадлежал к основному отряду, он имел несколько сумок и большую выносливость, идеально для дальних походов, с большим количеством дропа. Про себя я звал его Тягачом, a вот второго дамагера, иначе как вторым лучом и назвать не получалось. Дело в том, что его ник состоял только из цифр.
— Все, идем на точку.
Перед тем как принять меня в группу, Кварц долго выпытывал, почему у меня так много жизней, и при этом я не качаюсь как танк. Пришлось сослаться на игрока под ником Марк, и сказать, что это он посоветовал мне так сделать. Как ни странно, Кварц тут же оставил свои расспросы, признав, что такой тип раскачки является весьма эффективным.
Используя на игроках свои скудные познания в мимике, и активно стараясь подключить эмпатию, я все-таки решил, что ребята не таят зла, и не собираются обманывать.
Так, за размышлениями, мы достигли старой свалки, которая и правда была не далеко.
— Так ребята, движемся строго за мной, в чужие коридоры не суемся, только по оплаченному маршруту. Вопросы есть? — вглядываясь в игроков, спросил Кварц. Этот маршрут был хорошо изучен, и особо волнения в игроке не просматривалось.
— Есть, — это тягач дал о себе знать, — если лут упадет в чужой коридор?
Смотря на вооружение парня, я подумал, что вопрос не является праздным. Он был вооружен гранатомётом, многозарядным. Видел такой в магазине оружейника, и стоил он не меньше 6000 кредитов.
— Наше забирать можно, чужое брать не смейте. Больше вопросов нет? Тогда вперед.
И мы пошли. Впереди шел Кварц, выставив перед собой шит, из какой-то особо прочной пластмассы. Следом, отставая на шаг, топал я и слева от танка второй луч, за нами плелась Сира, то и дело спотыкаясь. Парх, согласно плану прикрывал нас.
— Сира, a ты чего спотыкаешься все время? — не удержался я от вопроса. Хотя вроде разговаривать нам не запрещали. Второй дамагер тут же рассмеялся.
— Слишком мало очков закинула в реакцию, дисбаланс, — смущаясь, сказала девушка, тут же быстро добавляя — но лечу я хорошо.
— Понятно.
Больше поговорить нам не дали, из-за поворота на нас кинулась стая собак.
— Атака! — тут же прокричал Кварц, и оружие у каждого из нашей группы на миг окрасилось оранжевым светом. Так работал усиливающий урон баф, в исполнении нашего танка. Никогда раньше не видел подобного, и немного растерялся. Первые выстрелы я произвел, когда одна из собак уже валялась на земле, располосованной очередью из автомата Второго.
— Игорь, внимательнее! — как оказалось, Кварц тоже заметил мою заминку.
Кивнув, я отошел чуть в сторону, чтобы широкая спина командира не мешала стрелять, и выпустил десяток разрывных патронов в сторону своры собак. Мой собственный урон, да еще усиленный бафом, превзошёл все ожидания — сразу три пса, с развороченными мордами, упали на землю безвольными куклами. И это я еще целился по честному, не используя «Рой».
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.