Мутант. Полное погружение - [45]

Шрифт
Интервал

Разговор был приятным и интересным, даже то, что рядом с нами постоянно кружил разведчик, меня не напрягало. Тем более Док уже не раз и не два сказала, что в отряде имеется некий Шмель, и даже рассказала, кем он был на базе. Деятельный старичок, должен признать.

Так мы и дошли до очередной шахты, превращенной в базу отряда. Стоило мне зайти за ворота, как на меня тут же наставили три ствола, причем один из них был стволом огнемета.

— Кто ты и зачем пришел? — напряженно сказал игрок, заставивший за секунду до этого замолчать Дока.

— Света в гости позвала, — сказал игрок, откидывая в сторону шлем, — сказала у вас тут свой «13 объект» строиться.

* * *

Игроки очень удивились, когда узнали меня. Еще больше удивила их моя раса мутанта, a командир, так и вовсе мне не поверил, явно считая подставным.

Но с этими мелочами я готов был смириться, особенно когда узнал, что на базе есть душ.

Когда горячая вода смыла первую угольную пыль и пот, мои мысли перешли к игровым реалиям. Уже не раз и не два, приходилось мне сталкиваться с тем, что я вкладывал игровые характеристики впопыхах, в критические моменты.

И теперь, когда я был относительно свеж, a главное в безопасности, самое время чтобы разобраться с параметрами.

Для начала вызвал информацию о персонаже, благо, что КПК не боялся воды и перед купанием я его не снял.

Мой уровень уже был двадцатым, a вот характеристики скопились и теперь словно просились распределить их. Спустя пару минут, я любовался уже вложенными очками.

Имя: Игорь

Класс: мутант

Специализация: псионик (телекинетик)

Уровень 20

Жизнь 3100

Энергия 3550

Характеристики (0 нераспределенных):

Выносливость 20

Энергия 70

Реакция 16

Интеллект 10

Знание 10

Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, кулинария.

Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар.

Как бы много я не вкладывал очков в энергию, она так и не могла вырваться вперед жизней, a все из-за того, что у мутантов растет жизнь с каждым уровнем на сотню.

Теперь пришло время изучить навыки, так необходимые мне для выживания. Первым делом я открыл способность «Рой», и вложил в нее максимальное количество очков — 25.

«Рой» — уделяя внимание работе с мелкими предметами, псионик вскоре обнаруживает в себе способность работать сразу с несколькими такими объектами. Навык максимально прокачен, управляемых одновременно объектов — 15.

Получен новый навык «Рой»

Количество управляемых объектов — 15.

Время действия 3 секунды.

Откат 3 минуты.

Казалось бы, зачем мне такой навык? A все просто, под определение маленького объекта лаконично вписываются любые патроны малого калибра, и что особенно приятно, даже так полюбившиеся мне — разрывные.

И теперь, я смогу управлять половиной своей обоймы, заставляя снаряды лететь точно в цель. A три секунды, это на самом деле очень много, обычно я всю обойму расстреливаю меньше чем за четыре.

Следующим навыком я выбрал улучшенный щит:

Мерцающий щит (активный навык)

Прочность 1000

Затраты на активацию 1200

Затраты на поддержание 2 ед в секунду.

Описание: щит появляется только в момент атаки, и защищает только с той стороны, куда приходиться урон. Поэтому его поддержание требует так мало энергии.

В щит я закинул еще десять очков развития, и осталось их у меня всего пятнадцать. После некоторого раздумья, от аур, решил отказаться — слишком мало пользы они приносят игроку-одиночке.

Когда я прокачал «отвод глаз» на пауках в шахте, и там же повысил свой уровень скрытности до 2 степени, мне открылось несколько способностей, в которые стало возможно вложить очки: «Невидимость» и «Тени».

Первая способность работала даже на свету, но обязательным условием было отсутствие прямой видимости — нельзя было раствориться у врага на глазах. A второй невозможность двигаться. В каком положении активировал навык, в таком и нужно оставаться.

«Тени» были чуть интереснее, они активировались только в сумраке или в помещениях с большим количеством теней. Выглядело это как будто, игрок делился сразу на семь игроков, и каждый бежал в свою сторону. Но только в тень. Если активировать навык в комнате, с двумя темными углами, то и тень будет только одна. То есть, в один угол должен отбежать реальный игрок, a во второй тень.

Оба навыка были полезными, и вероятно, не раз бы могли меня выручить. Изучи я их. Но, неизвестно почему, я вместо этого вложил пять очков в «отвод глаз», получив возможность действовать сразу на двух противников. A большего мне обычно и не нужно было.

Оставшиеся десять очков, хватало на улучшение либо организма, либо телекинеза, как общего навыка. Хотелось всего и сразу, но помня ту боль, что вызвала спонтанная мутация, я решил улучшить телекинез.

Из душа вышел уже совсем другой человек, сильный и уверенный в себе, a главное отдохнувший.

Меня тут же усадили за общий стол, и дали миску полную вареного крабового мяса. Воздержаться от передергивания плечами от отвращения удалось с трудом, но чтобы не расстраивать, Дока, я все съел. Радовала мысль, что в том мешке, который я нес на плечах, имелись крупы и сухое мясо. A значит, рано или поздно я смогу нормально покушать.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Паратерра. Статус: Должник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Искра Вселенной

В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.


Протокол свержения

Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.


Изгнанные

Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.


Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.