Мутант. Полное погружение - [12]
Еще нашелся ящик с патронами, и бутылка алкоголя. Я бы забрал еще много чего, но увы, в вещмешок больше ничего не поместилось. A завести машину мне не удалось.
Ваш навык вождения грузовым транспортом не позволяет управлять грузовиком.
И так было со многими вещами, хорошо хоть новая пушка подошла. Но самым большим сюрпризом было сообщения на КПК:
У вашего КПК нет привязки к счету.
Хотите создать?
да/нет
— Да.
Ваш счет создан.
Стоило создать счет, как появилось сообщение о доступе к чужому счету. Согласившись на его взлом, я получил 200 кредитов. Видимо последний подарок от гнилого торговца.
Вернувшись в хижину, я просмотрел окно своего персонажа, теперь, когда вся информация выводилась на экран, a не висела в воздухе, было удобнее.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик
Уровень 2
Жизнь 450
Энергия 400
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 4
Энергия 5
Реакция 3
Интеллект 3
Знание 2
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия.
Все это делалось во время хорошего перекуса, готовить мясо я не решился, хотя бы до тех пор, пока не прочитаю книгу по выживанию. Теперь осталось решить, куда вложить полученные пять очков за уровень. Хотелось всего и сразу. Например, прокачать управление машинами, получить более мощные пси-навыки, становиться невидимым и вложиться в ветку мутанта. У меня еще были несколько первоуровневых навыков, куда можно кинуть очки, но все они мне не подходили, так как с каждым уровнем я хотел стать сильнее, a не сделаться специалистом широкого профиля. Специализация, вот в чем кроется настоящая сила. Так, по крайней мере я думал. Высокий уровень здоровья показал, как прекрасно быть мутантом, ведь лишними 100 ед. здоровья не будут, это словно тратить каждый лвл-ап по два очка на выносливость. Кстати именно в умениях мутант, или мутациях, как мне больше нравилось говорить, нашлись еще два весьма интересных улучшения: крепкая кожа и острое зрение.
Крепкая кожа — после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.
1 уровень улучшения — кожный покров становиться более крепким, мелкие порезы теперь не страшны. Физ. урон уменьшен на 0.5 %. Кожа приобретает более темный цвет.
Острое зрение — меняется структура сетчатки глаза. Нередки случаи, когда мутанты не попадаются на установленные для них ловушки, a все из-за того, что они различают больше деталей, чем обычный человек.
1 уровень улучшения — острота зрения + 10 %. Видимый отличий нет.
Немножко подумав, решил вложить по очку в оба. Мгновенных изменений не последовало, но результат появиться и скорее всего после сна.
Дальше еще два очка кинул в телекинез, увеличив тем самым силу и расстояние на котором мог действовать. Последнее очко навыка долго не знал куда деть, но все-таки вложил в Одноручное оружие. Раз уж у меня есть такой замечательный пистолет-пулемет, то просто преступно его не использовать с максимальной отдачей.
Теперь на повестке дня осталось всего два вопроса, точнее две книги. Хотя нет, еще нужно покопаться в наладоннике, вдруг там есть что-то интересное.
Первой прочитал книгу о мутантах, хотя это был скорее альманах для охотников на мутантов. Информации было достаточно много, описывались разные типы мутантов, и места обитания. Кто чем силен и как отличается от человека, как выявлять и истреблять носителей мутаций и тому подобное. Из всего написанного мне удалось уяснить следующее:
Чем больше мутант похож на чудовище, тем он сильнее и опаснее.
Если прокачивать навыки не полностью, можно оставаться практически не отличимым от человека, a, следовательно, посещать города и торговать в селениях.
Необратимые изменения можно скрывать многими способами, начиная от одежды и брони, заканчивая иллюзиями.
Тогда я впервые порадовался тому, что не вложил все 5 очков в Кожу или Зрение. Стоило прочесть книжку до конца, как КПК завибрировал, переведя взгляд на дисплей, порадовался двум сообщениям:
Скрытность +1 (прятаться среди людей теперь будет проще).
Получено 1 очко навыка (только для ветви мутаций).
Оказывается совсем не обязательно получать уровень, чтобы прокачивать ветви умений, a 5 это не конечное число единиц, дающихся на все тот же уровень. Впрочем, вкладывать очко пока не стал, оставил про запас — второй уровень открывался лишь при вложении сразу 3-х очков в иконку умения.
Книгу о выживании читал уже на последних волевых. Там говорилось об охоте, отношениях между фракциями и кланами, добыче воды, и маскировке. Не так уж много дала мне этак книга, кроме навыка Кулинария.
Кулинария — залог выживания путника при продолжительном походе.
Вам доступна: жарка и варка мяса, бульон и чай.
На обложке книги стояла печать и размашистая надпись:
Выдается во всех стартовых точках, принадлежащих Владыкам.
Так я и думал, эту книжку давали новичкам, чтобы немного облегчить им начало пути.
Еще немного порадовавшись новым умениям, полюбовался Осой и лег спать. День выдался тяжелым, a завтра будет не легче. Нужно хорошо отдохнуть.
Глава 4. Добрые дела
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.