Моя Прелесть - [15]

Шрифт
Интервал

— Что ты такое? — медленно, по слогам шепчу одними губами. Этот демон… почему-то он был мне знаком. Очень знаком, но я не понимал почему. А еще от его взора у меня по спине устраивали забег мурашки.

— Я — твой самый лучший друг, Торин… — усмехнулся демон. — Твой единственный и самый верный союзник. Тот, кто на твоей стороне… — медленно поплыл демон вокруг меня.

— Что тебе от меня нужно, демон?

— Демон? — удивился этот… монстр. — О, нет-нет. Я вовсе не демон. Хотя, если тебе проще, можешь называть меня так и дальше.

— Тогда кто ты?

— Дух, что заточен в кольцо, которое ты носишь на пальце.

— Так значит…

— Хех… мое имя — Аид. Рад познакомиться, — прикрыв глаза этот демон, по-видимому, поклонился. По крайней мере именно эти впечатления возникли у меня от его жеста.

— Уйди прочь, демон! Немедленно…

— А вот кричать и ругаться не надо, — перебил он меня и хищно прищурился. — Ведь это именно я помог тебе и твоей группе в целости и сохранности добраться до Эребора. Именно я даровал тебе ту силу. Именно со мной ты говоришь вечерами…

— Так значит…

— Да.

— Чего ты от меня хочешь?

— Нет, Торин. Вопрос в другом. Чего хочешь — ты? — лукаво протянул демон, облетев меня по кругу. Его взор не предвещал мне ничего хорошего, но я не чувствовал лжи. И более того… его слова выбили меня из колеи.

— В смысле, чего хочу — «я»?!

— Скажи мне. Чего же ты хочешь, великий Король-Под-Горой, — под конец голос рассмеялся, от чего я сжал в гневе кулаки.

— Не смей… не смей издеваться! Слышишь?

— А кто издевается? Я? — удивился демон, широко распахнув глаза. — Отнюдь. Никто здесь не издевается. Ты был и остаешься наследником Эребора. И это твой титул. Скажешь — я не прав?

— Рррр…

— И чего злимся?

— Дракон забрал Эребор… забрал мой дом и все сокровища. А ты насмехаешься над этим?!

— Я ведь уже сказал, что нет, не смеюсь. Пусть дракон забрал гору, но она не его, а ваша. Твоя. Хватит думать, что я над тобой издеваюсь, это не так. Но я повторю свой вопрос, чего ты хочешь?

— Ты ведь прекрасно знаешь…

— Знаю. Но хочу услышать.

— Вернуть Эребор! Вернуть Эребор и захватить дракона. Хочу, чтобы все узнали нашу силу, хочу, чтобы сам Смауг стал символом нашей мощи!

— А золото?

— Золото, всего лишь ресурс, не более того. Оно не показатель величия…

— Хе-хе-хе-хе-хе, это же замечательно… нет, восхитительно! Ты со мной согласен? Достойная цель, сильного правителя, — развеселился демон и полетел вокруг меня на второй круг. — Я рад, что ты понимаешь это. И могу предложить тебе свою помощь, Торин.

— Какого рода?

— Я сделаю так, что ты достигнешь своей цели. Дракон будет заточен в золоте, он станет символом вашей мощи. Эребор восстанет из пепла и вновь станет великой твердыней, а ваша слава будет греметь на все Средиземье…

— Ты… ты это можешь?

— Не мог бы, не предлагал.

— И что просишь взамен?

— Всего ничего, Торин. Всего-лишь свободу. И помощь в её достижении.

— Свободу? — пришел черед удивляться мне.

— Да. Видишь ли, я заточен в кольце и очень хочу выбраться. Я хочу вернуть свой народ, а дракон мне в этом может помочь. Живой дракон. Поэтому наши с тобой цели пересекаются.

— И что от меня потребуется?

— Почти ничего. Используя дракона, я воссоздам представителей моего вида, а уже они помогут мне обрести свободу. Эребор, мне нужен как оплот, твердыня, как верный союзник, на которого я смогу положиться. В дальнейшем, я его покину и, если ты того пожелаешь, полностью отдам тебе. Но я не думаю, что ты этого захочешь.

— Почему?

— Хороших друзей много не бывает. А я и мои сородичи станут верными союзниками вам, как и вы нам. Наши тайны станут вашими и наоборот. Мы станем друг другу очень близки…

— И где подвох, Демон?

— Его нет. Я помогал тебе на пути сюда. Но теперь хочу решить, стоит ли помогать дальше? Без меня, дракон внутри крепости вас всех перебьет и не почешется.

— А он до сих пор жив?

— Жив, Торин. Жив и прекрасно себя чувствует.

— Тебе-то откуда знать?

— Я его чувствую. Магию в нем. Силу.

— Ммм…

— Времени на раздумья все меньше, Король-Под-Горой. Что же ты решил?

— Ты… ты обещаешь сделать то, о чем говоришь?

— Обещаю. Гномы получат желаемое в твоем лице, будь уверен.

— Тогда… я согласен.

— Замечательно. У тебя на утро будет болеть голова, имей в виду. Но пока будешь помнить, запиши эти символы… — на этих словах, передо мной появились прямо в воздухе три различных символа, очень похожие на наши руны. — Это — руны Тарг’Харагат. С моей силой, ты сможешь их использовать.

— Магия?

— Магия. А теперь слушай меня внимательно и запоминай. А как проснешься, сразу записывай. Ты меня понял?

— Да.

— Первая руна — руна холода. Она моментально заморозит все что окажется в зоне поражения. Нанеси её в зале великих королей в низине подле статуи Трора.

— Как ты…

— Не перебивай! — рыкнул демон. С каждым словом мне казалось, что он нервничает все сильнее. — Нанесешь их на пол. Команда активации — Рагарат. Далее, вторая руна — руна огня. Нанеси их на печи в кузне. Активация — Рагрухар. Пусть топят золото. Третья руна — руна рассеянности. Нанеси её на статую Трора на уровень головы. Она активируется, как только дракон станет напротив нее и не даст тому быстро соображать. А теперь сам план — растопите золото в кузнях, заманите дракона к статуе Трора и когда тот подойдёт, снимите кожух. Золото затопит зал, и дракон окажется в золоте. Применяешь заклинание печати, и дракон не может пошевелиться. Из-за рассеянности он не сможет быстро реагировать, это даст вам больше времени. Ты все понял?


Еще от автора Евгений Дес
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Тропою Силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия Дракнар

Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.


Семь грехов?

Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.


Сказочник 2

Сказка — это хорошо… Когда можно расспросить автора их написавшего — ва-а-аще прекрасно. Но когда герои этих сказок вламываются в твою жизнь — это уже перебор.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Мой трактир. Пора менять историю... других

Вы когда-нибудь видели, чтобы космодесантник в силовой броне предлагал танки рыцарю из мира фентези? А высший архилич толкающий в мир космооперы бесплатную раб силу в виде скелетов? Может быть вы видели как демоны пьют за одним столом с ангелами? Нет? Ну тогда добро пожаловать в мой трактир! Трактир, где собираются все и отовсюду!


Моя избранница

Утомившись от дел хозяйственно-семейных, Аид уходит в отпуск. Новый дикий мир, свой скромный трактирчик, суккуба в роли официантки, домовой Печкин на хозяйстве, интересные личности, новые знакомства и все бы хорошо, но группа залетных дроу… Они конечно об этом пожалели. Очень сильно пожалели. Вот только, что делать с их пленницей, бооольшой вопрос.


Мой избранник

Как говорил Гаррик Олливандер: "Не человек выбирает палочку, а палочка человека". Ну я и выбрал. А в выборе мне этом немножко помогли против моей воли. Как только юный маг взял в руки палочку, в его голове раздался холодный предвкушающий шёпот: - Наконец-то... свобода.